AMD Radeon Pro W6900X

AMD Radeon Pro W6900X

AMD Radeon Pro W6900X: Potência para Profissionais e Entusiastas

Revisão da placa de vídeo para tarefas exigentes (abril de 2025)

Introdução

A AMD Radeon Pro W6900X é uma placa de vídeo profissional projetada para trabalho em estúdios, centros de pesquisa e projetos de engenharia. Embora seu público-alvo principal sejam profissionais, muitos entusiastas também ficam atentos a ela devido às suas características únicas. Neste artigo, vamos analisar o que torna a W6900X destacada em 2025, como ela se comporta em jogos e tarefas complexas, e para quem vale a pena adquiri-la.


Arquitetura e Principais Características

Arquitetura RDNA 2: A W6900X é baseada em uma versão aprimorada da arquitetura RDNA 2, que estreou em 2020. Apesar do lançamento da RDNA 3 e RDNA 4, este modelo continua relevante devido a otimizações nos drivers e suporte a novas tecnologias.

Processo de Fabricação e Blocos de Cálculo:

- Processo de 7 nm da TSMC;

- 5120 processadores de fluxo;

- 32 blocos de cálculo (CU).

Funções Exclusivas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Tecnologia de upscaling que aumenta o FPS em jogos com mínimas perdas de qualidade. Em 2025, é suportada pela maioria dos projetos AAA.

- Ray Accelerators: Blocos de hardware para rastreamento de raios. O desempenho é inferior ao das NVIDIA RTX 40xx, mas é suficiente para renderização no Blender ou Maya.

- Infinity Cache: 128 MB de cache que reduz a latência ao trabalhar com memória.

Recursos Profissionais:

- Suporte a memória ECC para proteção contra erros em cálculos;

- Otimização para OpenCL e Vulkan API.


Memória: Velocidade e Capacidade

Tipo e Capacidade:

- 32 GB HBM2e — memória de alta velocidade com estrutura empilhada;

- Largura de banda: 1.6 TB/s.

Por que HBM?

HBM2e oferece uma largura de banda recorde, o que é crítico para tarefas:

- Renderização de vídeo 8K;

- Trabalhar com modelos de redes neurais;

- Simulações em MATLAB ou ANSYS.

Impacto em Jogos:

Apesar dos 32 GB, em jogos a vantagem do HBM2e se manifesta de forma limitada devido a otimizações para GDDR6/GDDR6X. No entanto, em resoluções 4K e acima, a placa demonstra estabilidade devido ao grande volume de buffer.


Desempenho em Jogos: Não o Principal, Mas Impressiona

A W6900X não foi feita para jogos, mas sua potência é suficiente para uma experiência de jogo confortável:

FPS Médio (2025, drivers Pro 23.Q4):

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, FSR 3.0 Quality): 48–55 FPS;

- Starfield (1440p, Ultra, sem FSR): 65–70 FPS;

- Horizon Forbidden West (4K, Ultra): 60 FPS (com FSR 3.0).

Rastreamento de Raios:

Ativar RT reduz o FPS em 30–40%. Por exemplo, em Control (4K, RT High) a taxa cai para 28–35 FPS. Para jogos com RT, é melhor considerar as NVIDIA GeForce RTX 4080/4090.

Resumo: A placa é adequada para gamers menos exigentes em 4K ou entusiastas que valorizam estabilidade. Mas por $2500–3000, é possível encontrar soluções mais voltadas para jogos.


Tarefas Profissionais: Onde a W6900X Brilha

Renderização 3D:

- Blender (Cycles): No mesmo nível que a NVIDIA RTX A6000 devido à otimização para a HIP API;

- Autodesk Maya: Texturas 8K são processadas sem lags.

Edição de Vídeo:

- DaVinci Resolve: Renderização de projeto 8K em 12 minutos (contra 15 da RTX 3090);

- Adobe Premiere Pro: Aceleração de efeitos via OpenCL.

Cálculos Científicos:

- Suporte a OpenCL e ROCm 5.5;

- Teste SPECviewperf 2025: 15% mais rápida que a RTX A5000 em tarefas CFD.

Por que não CUDA?

A AMD aposta em padrões abertos (OpenCL, Vulkan), mas a CUDA da NVIDIA ainda domina em pacotes científicos nichados.


Consumo de Energia e Aquecimento

TDP: 300 W — isso é muito, mas aceitável para uma estação de trabalho.

Recomendações:

- Fonte de Alimentação: No mínimo, 750 W com certificação 80+ Gold;

- Resfriamento: A placa vem com um cooler turbo. Para a montagem, escolha um gabinete com boa ventilação (por exemplo, Fractal Design Meshify 2);

- Temperaturas: Sob carga — até 78°C, o throttling começa após 85°C.


Comparação com Concorrentes

NVIDIA RTX A6000 (48 GB GDDR6):

- Prós: Melhor desempenho em RT, mais memória;

- Contras: Preço ($5500), maior consumo de energia (320 W).

AMD Radeon Pro W7800 (32 GB GDDR6):

- Prós: Nova arquitetura RDNA 4, preço ($2000);

- Contras: Menor largura de banda da memória.

Conclusão: A W6900X continua sendo uma escolha vantajosa para quem valoriza a velocidade do HBM2e e a confiabilidade dos drivers Pro.


Dicas Práticas

1. Fonte de Alimentação: Corsair RM850x (850 W) ou equivalentes.

2. Compatibilidade:

- Necessita de PCIe 4.0 x16;

- Suporte a macOS (apenas no Mac Pro 2023+).

3. Drivers:

- Utilize a AMD Pro Edition — são mais estáveis para tarefas de trabalho;

- Para uso híbrido (jogos + trabalho), você pode instalar o Adrenalin, mas pode haver conflitos.


Prós e Contras

Prós:

- 32 GB HBM2e — ideal para renderização;

- Suporte a memória ECC;

- Otimização para software profissional.

Contras:

- Preço ($2700–3000);

- Desempenho em RT fraco em jogos;

- Cooler barulhento sob carga.


Conclusão Final: Para Quem a W6900X É Adequada?

Esta placa de vídeo foi criada para:

- Editores de Vídeo: Que trabalham com 8K e efeitos pesados;

- Artistas 3D: Renderização de cenas complexas sem sobrecarga;

- Engenheiros: Cálculos em CAD e simulações;

- Entusiastas: Que desejam uma placa poderosa "para o futuro" para tarefas mistas.

Se você é gamer ou tem um orçamento limitado — considere a Radeon RX 7900 XT ou a NVIDIA RTX 4080. Mas para profissionais que valorizam confiabilidade e velocidade, a W6900X é um investimento sensato em 2025.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2021
Nome do modelo
Radeon Pro W6900X
Geração
Radeon Pro Mac
Relógio Base
1825MHz
Relógio Boost
2150MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
26,800 million
Núcleos RT
80
Unidades de Cálculo
80
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
320
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
32GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
275.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
688.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
44.03 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1376 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
21.58 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5120
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
4MB
TDP
300W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
PSU Sugerido
700W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
21.58 TFLOPS
Vulkan
Pontuação
105424
OpenCL
Pontuação
141178

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
23.177 +7.4%
20.325 -5.8%
19.1 -11.5%
Vulkan
382809 +263.1%
140875 +33.6%
61331 -41.8%
34688 -67.1%
OpenCL
385013 +172.7%
167342 +18.5%
74179 -47.5%
56310 -60.1%