Intel Graphics 1 Xe-Core (Wildcat Lake)

Intel Graphics 1 Xe-Core (Wildcat Lake)
Análise da placa de vídeo Intel Graphics 1 Xe-Core (Wildcat Lake)

Intel Graphics 1 Xe-Core (Wildcat Lake): o que um único Xe3-core consegue fazer

A Intel Graphics 1 Xe-Core é a solução gráfica integrada mais simples do Wildcat Lake. Ela é baseada na Xe3, com um Xe-core e 128 blocos de shaders. Essa configuração é usada nos Intel Core 3 304 e Core 3 305. Um único Xe-core é insuficiente para jogos pesados, mas, em alguns testes, o Core 3 304 supera o Intel N100 em mais de duas vezes no desempenho gráfico.

128 blocos de shaders e 0,59 TFLOPS

Na Graphics 1 Xe-Core, um Xe-core com 128 blocos de shaders está ativo. A frequência máxima chega a 2,3 GHz, enquanto o desempenho calculado em FP32 é de 0,5888 TFLOPS.

Na Graphics 2 Xe-Cores, o número de blocos de shaders aumenta para 256, e a frequência máxima sobe para 2,6 GHz. O desempenho calculado chega a 1,3312 TFLOPS.

Característica Graphics 1 Xe-Core Graphics 2 Xe-Cores
Arquitetura Xe3 Xe3
Xe-cores 1 2
Blocos de shaders 128 256
Frequência máxima 2,3 GHz até 2,6 GHz
FP32 0,5888 TFLOPS 1,3312 TFLOPS
Desempenho de IA da GPU 9 TOPS até 21 TOPS
Memória do sistema do sistema

A duplicação do número de Xe-cores é acompanhada pelo aumento da frequência máxima de 2,3 para 2,6 GHz. Como resultado, o desempenho calculado em FP32 é mais de duas vezes maior.

O controlador de memória do Wildcat Lake é de canal único. Os processadores são compatíveis com DDR5-6400 e LPDDR5X-7467, mas a largura de banda é menor que a de uma configuração convencional de dois canais. Isso é especialmente perceptível em cargas nas quais a GPU acessa intensamente a memória do sistema.

Benchmarks da Intel Graphics 1 Xe-Core

Nos testes, a Graphics 1 Xe-Core fica claramente atrás da versão com dois Xe-cores.

Teste Intel Graphics 1 Xe-Core Intel Graphics 2 Xe-Cores
3DMark Time Spy Graphics 753 1 401
Vulkan 7 288 13 821
OpenCL 5 978 12 805
Cyberpunk 2077, 1080p 7,12 FPS 15,3 FPS
GTA 5, 1080p 15 FPS 27,2 FPS

No Time Spy Graphics, a versão com dois Xe-cores é aproximadamente 86% mais rápida; no Vulkan, 90%; e no OpenCL, 114%.

No Cyberpunk 2077, a versão com dois Xe-cores é mais de duas vezes mais rápida. No GTA 5, a diferença é de cerca de 81%.

Mesmo o resultado de 15,3 FPS no Cyberpunk 2077 em 1080p mostra que o Wildcat Lake com dois Xe-cores não foi projetado para jogos pesados em Full HD.

Dispositivos reais: CHUWI, Beelink e Dell

A Intel Graphics 1 Xe-Core já é usada em notebooks e mini-PCs produzidos em série. Um desses notebooks é o CHUWI UniBook com Core 3 304.

No teste do Golem, o CHUWI UniBook foi comparado a um sistema com Intel N100:

Dispositivo Processador Gráficos Time Spy Steel Nomad Light
CHUWI UniBook Core 3 304 Graphics 1 Xe-Core 864 589
Mini-PC com Intel N100 Intel N100 Intel UHD 372 246

O CHUWI foi 2,3 vezes mais rápido que o sistema com Intel N100 no Time Spy e 2,4 vezes mais rápido no Steel Nomad Light.

O desempenho absoluto continua baixo, mas a diferença em relação ao N100 supera duas vezes em ambos os testes.

No Notebookcheck, o CHUWI UniBook marcou 858 pontos no Time Spy e 753 pontos no Graphics Score. O Dell XPS 13 com Core 5 320 e dois Xe-cores marcou 1 513 e 1 343 pontos, respectivamente.

Usando a mesma metodologia, a Graphics 2 Xe-Cores supera a Graphics 1 Xe-Core em aproximadamente 76% no Time Spy Score geral e em 78% no Graphics Score.

O que dá para jogar

Os testes de jogos do Beelink EQi 304 com Core 3 304 dão uma visão mais clara das capacidades de um único Xe-core.

Jogo Configurações Resultado
Cyberpunk 2077 720p Low, XeSS Ultra Performance 28-33 FPS
Cyberpunk 2077 720p Low, XeSS Ultra Performance + geração de quadros 50-70 FPS
Skyrim Special Edition 720p Low, nativo 40-60 FPS
Red Dead Redemption 2 720p Low, FSR Performance 30-35 FPS
No Man's Sky 720p Standard, XeSS Performance 40-60+ FPS
Forza Horizon 6 720p Low, XeSS Ultra Performance cerca de 30 FPS

Sem geração de quadros, Cyberpunk 2077 roda a 28-33 FPS mesmo em 720p e com XeSS Ultra Performance. Com a geração de quadros, o teste mostra 50-70 FPS, mas a taxa de quadros base continua baixa.

Skyrim Special Edition já roda de forma consideravelmente mais confortável: 40-60 FPS em 720p, sem upscaling.

O CHUWI UniBook também alcançou 90,5 FPS no GTA 5 a 1024x768 com as configurações mínimas, e 71,4 FPS a 1366x768 com as configurações médias.

Jogos antigos e pouco exigentes são os mais adequados para essa solução gráfica. Jogos modernos e pesados exigem 720p, configurações baixas e upscaling.

Bloco de mídia e conexão de monitores

A configuração reduzida da Xe3 preserva os recursos gráficos e multimídia modernos do Wildcat Lake. Há suporte a DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, codificação e decodificação de AV1 por hardware e Intel Quick Sync Video.

É possível conectar até três monitores. Para DisplayPort, é declarada uma resolução de até 3840 x 2160 a 60 Hz; também há suporte a DisplayPort 2.1 HBR3 e eDP 1.5.

Para um notebook de escritório, o suporte a vídeo e a monitores externos pode ser mais importante que o desempenho em jogos.

Para cálculos INT8, é declarado um desempenho de até 9 TOPS.

Vale a pena escolher um processador com um Xe-core?

Para tarefas de escritório, navegação e reprodução de vídeo, o desempenho da Graphics 1 Xe-Core é suficiente.

Se jogos fizerem parte do uso pretendido, o Core 5 com dois Xe-cores é claramente preferível. Em testes realizados nas mesmas condições, a diferença entre o CHUWI UniBook e o Dell XPS 13 chega a aproximadamente 78% no Time Spy Graphics.

Dois Xe-cores não transformam o Wildcat Lake em uma plataforma para jogos, mas oferecem uma margem de desempenho consideravelmente maior.

Conclusão

A Graphics 1 Xe-Core é a configuração mínima da Xe3 na família Wildcat Lake: um Xe-core e 128 blocos de shaders. Isso é insuficiente para jogos modernos em Full HD, e os títulos pesados precisam ser executados em 720p, com configurações baixas e upscaling.

Em comparação com o Intel N100, a diferença é muito mais significativa. No teste do Golem, o sistema com Core 3 304 marcou 864 pontos no Time Spy, contra 372 do N100; no Steel Nomad Light, foram 589 contra 246.

Um Xe3-core é mais de duas vezes mais rápido que a antiga UHD nesses testes. Para jogos, é melhor escolher o Wildcat Lake com dois Xe-cores, mas, em relação ao N100, até mesmo a configuração mais básica oferece um ganho perceptível.

Comparação de GPU

Comparar Graphics 1 Xe-Core (Wildcat Lake) com outros GPUs

Selecione GPU na lista suspensa.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
April 2026
Former Codename
Wildcat Lake
GPU Lithography
Intel 18A
Nome do modelo
Intel Graphics
Geração
Xe3 (Wildcat Lake)
Relógio Boost
2300 MHz
Núcleos RT
1
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
Intel 18A
Arquitetura
Xe3
Xe-cores
1
Usada em processadores

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 HBR3, DSC 1.2a, MST, Adaptive Sync
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No
HDMI Version
HDMI 2.0b (TMDS only)
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
3840 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2160 @ 60Hz
Max Video Decode Bandwidth
Up to 4K @ 60 FPS
Max Video Encode Bandwidth
Up to 4K @ 60 FPS
Number of Displays Supported
3
Saídas
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 HBR3, HDMI 2.0b (TMDS only)
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes (DisplayPort via USB Type-C)

Desempenho Teórico

FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
0.5888 TFLOPS

Recursos de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
9 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
NPU TOPS
15 TOPS

Diversos

Native PCIe Lanes
6
PCI Express Version
PCIe 4.0
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
128
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2

Classificações

Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
7.12 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
15 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
0.5888 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
753
Vulkan
Pontuação
7288
OpenCL
Pontuação
5978

Comparado com outra GPU

Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +953.4%
60 +742.7%
23 +223%
GTA 5 1080p / fps
186 +1140%
172 +1046.7%
151 +906.7%
108 +620%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.007 +71%
0.988 +67.8%
0.92 +56.3%
0.28 -52.4%
OpenCL
A2
35144 +487.9%
20836 +248.5%
12393 +107.3%
8849 +48%