NVIDIA A2

NVIDIA A2

NVIDIA A2: Placa de Vídeo Compacta para PCs Budget e Tarefas Profissionais

Abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo NVIDIA A2, apresentada no final de 2024, posiciona-se como uma solução acessível para usuários que não necessitam de desempenho de ponta, mas valorizam estabilidade, eficiência energética e suporte a tecnologias modernas. Neste artigo, vamos analisar para quem a A2 é indicada e quais tarefas ela é capaz de realizar.


Arquitetura e Principais Características

Arquitetura: A A2 é construída com base na arquitetura atualizada Ada Lovelace Lite, adaptada para o segmento de orçamento. Esta é uma versão simplificada dos chips usados na série RTX 40, mas mantendo as funcionalidades principais.

Processo de Fabricação: TSMC 5nm — um equilíbrio entre eficiência energética e custo de produção.

Tecnologias Exclusivas:

- RTX: Suporte a ray tracing em modo limitado (por exemplo, em jogos como Cyberpunk 2077 ou Fortnite).

- DLSS 3.5: Escalonamento com IA melhora os FPS mesmo em hardware mais fraco.

- NVENC: Codificação de vídeo por hardware para streamers e editores.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Compatibilidade com as tecnologias abertas da AMD para maior flexibilidade.


Memória: Tipo, Capacidade e Largura de Banda

Tipo de Memória: GDDR6 — a escolha ideal para placas de orçamento.

Capacidade: 8 GB — suficiente para jogos em Full HD e trabalho gráfico em Photoshop ou Blender.

Barramento: De 128 bits, o que proporciona uma largura de banda de 224 GB/s (no nível da GTX 1660 Super).

Impacto no Desempenho: Em jogos com texturas de alta definição (por exemplo, Horizon Forbidden West), 8 GB ajudam a evitar quedas de FPS, e para edição de vídeos em 4K no DaVinci Resolve, essa capacidade é suficiente para tarefas básicas.


Desempenho em Jogos

1080p (Configurações Médias):

- Cyberpunk 2077: 45–50 FPS (com DLSS 3.5 — até 65 FPS).

- Apex Legends: 90 FPS.

- Elden Ring: 55–60 FPS.

1440p: Apenas com DLSS/FSR. Por exemplo, Fortnite em configurações médias gera 50 FPS.

4K: Não recomendado — até mesmo em CS2, a taxa de quadros cairá para 30–40 FPS.

Ray Tracing: A ativação de RT reduz os FPS em 30–40%, mas o DLSS 3.5 compensa parcialmente as perdas.


Tarefas Profissionais

Edição de Vídeo: Graças ao NVENC, a renderização no Premiere Pro é acelerada em 25% em comparação com gráficos integrados.

Modelagem 3D: No Blender e Maya, a A2 consegue lidar com cenas simples (até 1 milhão de polígonos), mas para projetos complexos, é melhor optar pela RTX 4060 ou superior.

Cálculos Científicos: 512 núcleos CUDA permitem o uso da placa em aprendizado de máquina (em modelos básicos) e simulações físicas (por exemplo, no MATLAB).


Consumo de Energia e Geração de Calor

TDP: 60 W — uma das placas mais econômicas do mercado.

Refrigeração: Dissipador passivo ou ventilador compacto. Para gabinetes com ventilação fraca (por exemplo, Mini-ITX), são recomendados modelos com refrigeração ativa.

Recomendações para Gabinetes: Soluções compactas (até 15 litros) são adequadas, mas com pelo menos um ventilador de exaustão.


Comparação com Concorrentes

- AMD Radeon RX 6500 XT (8 GB): Mais barata (~$180), mas menos eficiente em tarefas profissionais devido à falta de um equivalente ao CUDA. Em jogos, desempenho comparável.

- Intel Arc A380: Lida melhor com codificação AV1, mas drivers ainda são menos estáveis. Preço — $170.

- NVIDIA RTX 3050 (6 GB): Mais poderosa em 15–20%, mas mais cara (~$250).


Dicas Práticas

Fonte de Alimentação: Uma fonte de 350 W é suficiente (por exemplo, Be Quiet! System Power 10).

Compatibilidade: PCIe 4.0 x8 — funciona até em placas-mãe antigas com PCIe 3.0 (o desempenho diminuirá em 5–7%).

Drivers: Atualize através do GeForce Experience — em 2025, a NVIDIA otimiza ativamente a A2 para novos jogos e aplicativos.


Prós e Contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Suporte a DLSS 3.5 e RTX.

- Funcionamento silencioso mesmo sob carga.

Contras:

- Desempenho fraco em 4K.

- Desempenho limitado em tarefas profissionais.


Conclusão: Para Quem a NVIDIA A2 é Indicada?

- Gamers com orçamento limitado: Para jogos em 1080p em configurações médias.

- Usuários de escritório: Mais poderosa que gráficos integrados, adequada para monitores 4K.

- Iniciantes em edição e design: Tarefas básicas no Adobe Suite e Blender.

Preço: $220–240 — um compromisso razoável entre custo e funcionalidade. Se você não precisa do máximo de configurações em jogos ou renderização 3D complexa, a A2 será uma escolha confiável para os próximos 2–3 anos.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2021
Nome do modelo
A2
Geração
Quadro
Relógio Base
1440MHz
Relógio Boost
1770MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
Unknown
Núcleos RT
10
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1563MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
200.1 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
56.64 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
70.80 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
4.531 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
70.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.622 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
10
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
60W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.622 TFLOPS
Blender
Pontuação
883.68
Vulkan
Pontuação
34563
OpenCL
Pontuação
35144

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.922 +6.5%
4.762 +3%
A2
4.622
4.287 -7.2%
Blender
A2
883.68
203 -77%
Vulkan
98446 +184.8%
69708 +101.7%
40716 +17.8%
A2
34563
5522 -84%
OpenCL
77174 +119.6%
59644 +69.7%
A2
35144
17489 -50.2%
10308 -70.7%