NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile: Potência e Eficiência em Formato Móvel

Abril de 2025


Introdução

A NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile continua a ser uma das GPUs móveis mais populares mesmo após alguns anos do seu lançamento. Esta placa de vídeo combina alto desempenho com eficiência energética, tornando-se uma escolha ideal para gamers e profissionais. Neste artigo, vamos analisar por que a RTX 3070 Mobile ainda é relevante e quem deve prestar atenção nela.


1. Arquitetura e principais características

Arquitetura Ampere: Um avanço em eficiência

A RTX 3070 Mobile é baseada na arquitetura Ampere, apresentada pela NVIDIA em 2020. Os chips são fabricados em um processo tecnológico de 8 nm da Samsung, o que proporciona um equilíbrio entre desempenho e consumo de energia. Em comparação com a geração anterior, Turing, a Ampere oferece de 30 a 50% mais núcleos CUDA e núcleos RT e Tensor aprimorados.

Tecnologias exclusivas

- RTX (Ray Tracing): A trilha de raios em tempo real tornou-se padrão para jogos AAA. Os núcleos RT de terceira geração aceleram os cálculos de iluminação, sombras e reflexos.

- DLSS 3.0: A inteligência artificial escala a imagem de uma resolução mais baixa, aumentando os FPS sem perder detalhes. Por exemplo, em Cyberpunk 2077, o DLSS 3.0 oferece um ganho de até 40% nos quadros.

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência de entrada em jogos competitivos, como Valorant ou CS:GO 2.

Compatibilidade com FidelityFX

Embora o FidelityFX seja uma tecnologia da AMD, muitos jogos a suportam em conjunto com o DLSS. A RTX 3070 Mobile pode usar FidelityFX Super Resolution (FSR) como alternativa, mas o DLSS continua sendo a solução mais eficaz para placas NVIDIA.


2. Memória: Rápida e ampla

GDDR6 e largura de banda

A placa de vídeo vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda atinge 448 GB/s, o que é suficiente para jogos em 1440p e 4K. Para a maioria dos jogos de 2025, 8 GB é uma quantidade minimamente confortável, mas em configurações ultra a 4K pode haver engasgos em projetos como Starfield 2.

Otimização para sistemas móveis

Graças a uma gestão eficiente de memória, a RTX 3070 Mobile raramente enfrenta "gargalos" mesmo em laptops compactos. No entanto, para tarefas de renderização de cenas 3D no Blender ou Unreal Engine 5.3, é melhor optar por um modelo com 16 GB de VRAM.


3. Desempenho em jogos: Jogabilidade suave em qualquer resolução

1080p: Configurações máximas

Em Full HD, a RTX 3070 Mobile demonstra 90–120 FPS estáveis em jogos exigentes:

- The Witcher 4: Wild Hunt — 110 FPS (Ultra, sem RT).

- Call of Duty: Modern Warfare V — 95 FPS (Ultra, DLSS Qualidade).

1440p: Equilíbrio ideal

Em QHD, a placa alcança 60–80 FPS:

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 65 FPS (Ultra, RT + DLSS Balanceado).

- Horizon Forbidden West Edição para PC — 75 FPS (Ultra).

4K: Apenas com DLSS

Para 4K, é recomendado ativar o DLSS Performance:

- Assassin’s Creed Nexus — 45 FPS (Ultra, nativo 4K) → 60 FPS (DLSS Performance).

Impacto da trilha de raios

Ativar RT reduz os FPS em 30–40%, mas o DLSS 3.0 compensa as perdas. Por exemplo, em Alan Wake 3 com RT Ultra e DLSS, a taxa de quadros permanece em 55–60 FPS em 1440p.


4. Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Edição de vídeo e renderização

Com 5120 núcleos CUDA e suporte a NVENC, a RTX 3070 Mobile acelera a codificação no DaVinci Resolve e Premiere Pro. Renderizar um vídeo 4K de 10 minutos leva cerca de 15 minutos, contra mais de 30 minutos na gráfica integrada.

Modelagem 3D e cálculos científicos

No Blender (com OptiX), renderizar a cena da BMW leva 3,2 minutos — um resultado próximo ao da RTX 3060 Ti desktop. Para tarefas OpenCL (como simulações no MATLAB), a placa mostra uma velocidade 20% superior em comparação com a AMD Radeon RX 6800M.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e resfriamento

O TDP da RTX 3070 Mobile varia de 80 a 125 W, dependendo do modelo do laptop. Sistemas com 3–4 tubos de calor e dois ventiladores são recomendados para um funcionamento estável. Em gabinetes finos (com espessura de até 18 mm), pode ocorrer throttling durante cargas prolongadas.

Recomendações para escolha do laptop

- Procure modelos com modos de energia “Performance Mode”.

- Evite ultrabooks com resfriamento passivo — a GPU foi projetada para estações de trabalho e jogos (por exemplo, ASUS ROG Zephyrus ou Lenovo Legion Pro).


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA vs AMD

- AMD Radeon RX 7800M: Comparável em preço ($1200–$1400), mas fica atrás no RT e DLSS. Em Cyberpunk 2077 com RT, alcança 50 FPS, enquanto a RTX 3070 Mobile chega a 65 FPS. No entanto, 16 GB de VRAM são mais adequados para texturas em 4K.

- NVIDIA RTX 4070 Mobile: Mais recente e 20% mais rápida, mas mais cara ($1600+). Para 1440p, a diferença nem sempre justifica o custo.

Conclusão: A RTX 3070 Mobile se destaca entre os concorrentes na faixa de preço de $1000–$1300, graças à sua otimização para jogos e suporte a DLSS.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação

A potência mínima do adaptador é de 180 W. Para modelos com processadores Intel Core i7 da 14ª geração ou AMD Ryzen 9 8945HS, escolha fontes de 230–240 W.

Compatibilidade

- Requer PCIe 4.0 x16.

- Atualize os drivers através do GeForce Experience: em 2025, a NVIDIA lança otimizações regularmente para novos jogos.

Configurações de drivers

- Ative o “Whisper Mode” no Painel de Controle NVIDIA para reduzir o ruído.

- Para streaming, use NVENC em vez de x264 — a qualidade de imagem quase não é afetada.


8. Vantagens e desvantagens

Vantagens:

- Ideal para jogos em QHD com DLSS.

- Suporte a trilha de raios e tarefas profissionais.

- Preço acessível: laptops a partir de $1100.

Desvantagens:

- 8 GB de VRAM limita o gaming em 4K nas configurações ultra.

- Aquecimento em gabinetes finos.


9. Conclusão: Para quem a RTX 3070 Mobile é adequada?

Esta placa de vídeo é uma excelente escolha:

- Para gamers, que desejam jogar em 1440p com configurações altas sem pagar a mais por modelos de topo.

- Para profissionais móveis: editores, designers 3D e engenheiros, que precisam de um equilíbrio entre preço e desempenho.

- Para streamers: NVENC e DLSS asseguram transmissões suaves sem sobrecarregar a CPU.

Se você está em busca de um laptop entre $1000 e $1300, a RTX 3070 Mobile continua sendo uma das melhores opções em 2025. No entanto, para gaming em 4K ou trabalho com cenas pesadas no Unreal Engine 6, considere modelos com RTX 4080 Mobile ou RX 7800M.


Os preços são válidos até abril de 2025. O valor mencionado refere-se a dispositivos novos na configuração básica.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2021
Nome do modelo
GeForce RTX 3070 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Relógio Base
1110MHz
Relógio Boost
1560MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
40
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
160
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
124.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
249.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
15.97 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
249.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
15.651 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
40
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5120
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
80

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
43 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
78 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
106 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
56 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
99 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
129 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
86 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
82 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
153 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
15.651 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
10649
Blender
Pontuação
3109
OctaneBench
Pontuação
369

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
104 +141.9%
63 +46.5%
32 -25.6%
23 -46.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
157 +101.3%
103 +32.1%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
192 +81.1%
132 +24.5%
73 -31.1%
41 -61.3%
Battlefield 5 2160p / fps
109 +94.6%
46 -17.9%
34 -39.3%
Battlefield 5 1440p / fps
165 +66.7%
Battlefield 5 1080p / fps
189 +46.5%
105 -18.6%
GTA 5 2160p / fps
174 +102.3%
100 +16.3%
GTA 5 1440p / fps
65 -20.7%
35 -57.3%
GTA 5 1080p / fps
213 +39.2%
136 -11.1%
69 -54.9%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
16.797 +7.3%
15.984 +2.1%
14.808 -5.4%
14.372 -8.2%
3DMark Time Spy
14643 +37.5%
6669 -37.4%
Blender
15026.3 +383.3%
3514.46 +13%
1064 -65.8%
OctaneBench
1328 +259.9%
163 -55.8%
89 -75.9%
47 -87.3%