AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 12 GB

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB é uma placa gráfica poderosa projetada para desktops. Com um clock base de 2321MHz e um clock de impulso de 2581MHz, esta GPU oferece velocidade e desempenho impressionantes para jogos e outras tarefas intensivas em gráficos. Os 12GB de memória GDDR6 e um clock de memória de 2250MHz garantem multitarefa e renderização suaves e sem problemas. Com 2560 unidades de sombreamento e 3MB de cache L2, o RX 6750 GRE oferece qualidade de imagem excepcional e efeitos visuais. O TDP de 250W indica que esta GPU é mais adequada para PCs de jogos de alta qualidade e estações de trabalho, pois pode requerer um sistema de resfriamento mais robusto. A pontuação 3DMark Time Spy de 12879 mostra a capacidade da GPU de lidar facilmente com os últimos títulos de jogos e experiências de RV. Além disso, o RX 6750 GRE suporta traçado de raios e outras técnicas avançadas de renderização, tornando-o um investimento à prova de futuro para jogadores e criadores de conteúdo. Em termos de conectividade, o RX 6750 GRE oferece uma variedade de opções de saída, incluindo DisplayPort 1.4 e HDMI 2.1, garantindo compatibilidade com uma ampla variedade de monitores e exibição. No geral, a GPU AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB é uma placa gráfica de ponta que oferece desempenho e fidelidade visual excepcionais. Seja você um jogador hardcore ou um criador de conteúdo profissional, esta GPU certamente irá atender e superar suas expectativas.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2023
Nome do modelo
Radeon RX 6750 GRE 12 GB
Geração
Navi II
Relógio Base
2321MHz
Relógio Boost
2581MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
40
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
432.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
165.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
413.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
26.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
825.9 GFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
3MB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
600W

Classificações

3DMark Time Spy
Pontuação
12879
Blender
Pontuação
1592

Comparado com outra GPU

3DMark Time Spy
36233 +181.3%
16792 +30.4%
9097 -29.4%
Blender
12832 +706%
2669 +67.7%
521 -67.3%
203 -87.2%