AMD Radeon PRO W7500

AMD Radeon PRO W7500

AMD Radeon PRO W7500: placa de vídeo para profissionais e entusiastas

Revisão da solução atual para tarefas profissionais e jogos (abril de 2025)


1. Arquitetura e principais características

RDNA 3 Pro: equilíbrio entre eficiência e poder

A AMD Radeon PRO W7500 é construída sobre a arquitetura RDNA 3 Pro, otimizada para aplicações profissionais. A placa é fabricada em um processo de 6 nm da TSMC, o que garante alta eficiência energética com um aquecimento moderado.

Características únicas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: melhora o desempenho em jogos e aplicações com suporte a renderização em tempo real, aumentando o FPS em 40-70% sem perda de detalhamento.

- Ray Accelerators: 32 unidades de hardware para rastreamento de raios, acelerando a renderização em aplicações DCC (Blender, Maya) e jogos.

- Codificação/Decodificação AV1: codificação de vídeo em hardware para edição em 8K.

- ProRender: motor de renderização de código aberto da AMD com suporte a rastreamento híbrido.

A placa é certificada para software Adobe, Autodesk e DaVinci Resolve, garantindo estabilidade em tarefas profissionais.


2. Memória: velocidade e حجم

GDDR6 com barramento otimizado

A Radeon PRO W7500 possui 8 GB de memória GDDR6 com barramento de 128 bits e largura de banda de 384 GB/s. Isso é suficiente para trabalhar com modelos 3D de nível médio, editar vídeos em 4K e a maioria dos jogos em resoluções de até 1440p.

Características da memória:

- Infinity Cache 64 MB: reduz a latência no acesso a dados frequentemente utilizados.

- ECC (opcional): correção de erros para cálculos científicos, ativada através dos drivers.

Para projetos com texturas pesadas (como renderização em 8K), 8 GB podem se tornar um gargalo, mas para a maioria dos cenários de trabalho, essa quantidade é suficiente.


3. Desempenho em jogos

Gameplay moderado com suporte a FSR 3.0

Embora a W7500 seja voltada para profissionais, ela também se sai bem em jogos. Em 1080p, a placa demonstra:

- Cyberpunk 2077: 65-70 FPS (configurações altas, FSR 3.0 Quality).

- Horizon Forbidden West: 80-85 FPS (Ultra).

- Starfield: 55-60 FPS (com rastreamento de raios + FSR 3.0).

Em 1440p, o desempenho cai de 25-30%, mas o FSR 3.0 mantém a suavidade. Para 4K, recomenda-se reduzir as configurações ou usar o modo FSR Performance.

Rastreamento de raios:

Os Ray Accelerators em hardware proporcionam um aumento de velocidade de 20% em comparação com a RDNA 2, mas a RTX 4060 da NVIDIA continua sendo mais rápida neste nicho.


4. Tarefas profissionais

Otimização para cargas de trabalho

- Edição de vídeo: No Premiere Pro, a renderização em 4K H.265 é acelerada em 30% devido à codificação em hardware AV1.

- Renderização 3D: No Blender (Cycles), a W7500 apresenta 420 samples/s contra 380 da NVIDIA RTX A4000 (sem uso de CUDA).

- Cálculos científicos: O suporte a OpenCL e ROCm permite usar a placa em aprendizado de máquina, mas para modelos complexos, soluções com mais VRAM são mais adequadas.

Vantagens para profissionais:

- Drivers PRO Edition estáveis com suporte a longo prazo.

- Compatibilidade com docks Thunderbolt para estações de trabalho móveis.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

Eficiência sem superaquecimento

O TDP da placa é de 100 W, o que permite o uso de sistemas de resfriamento compactos. Recomendações:

- Gabinete: no mínimo 2 ventiladores (entrada + saída).

- Refrigeração: O sistema turbina no design de referência é ruidoso (34 dB sob carga), mas para montagens silenciosas estão disponíveis modelos com cooler Dual-Axial (por exemplo, da Sapphire).

A placa não requer resfriamento líquido, mesmo durante longas sessões de renderização.


6. Comparação com concorrentes

Concorrentes no segmento de $450-600

- NVIDIA RTX A2000 (12 GB): Melhor em rastreamento de raios (+15%), mas mais fraca em tarefas OpenCL. Preço: $550.

- Intel Arc Pro A60: Mais barata ($400), mas os drivers são instáveis para softwares DCC.

- AMD Radeon RX 7600 XT: Modelo voltado para jogos por $350, mas sem certificação para programas profissionais.

Resultado: A W7500 (preço: $499) é a escolha ideal para quem precisa de um equilíbrio entre jogos e trabalho.


7. Dicas práticas

Montando um sistema sem problemas

- Fonte de alimentação: 450 W (recomendada 500 W para margem).

- Plataforma: Compatível com PCIe 4.0 e 5.0, mas para total velocidade é necessária uma placa-mãe com PCIe 4.0 x16.

- Drivers: Use PRO Edition para tarefas de trabalho e Adrenalin Edition para jogos (alternar através do AMD Software).

Importante: Atualize o BIOS da placa-mãe para evitar conflitos com Resizable BAR.


8. Prós e contras

✅ Vantagens:

- Ideal para edição e modelagem 3D.

- Baixo consumo de energia.

- Suporte a AV1 e FSR 3.0.

❌ Desvantagens:

- 8 GB de memória para 2025 é no mínimo suficiente.

- Potencial limitado em jogos 4K.


9. Conclusão final

A AMD Radeon PRO W7500 é adequada para:

- Profissionais: editores, designers e engenheiros que precisam de estabilidade e certificação de software.

- Entusiastas: aqueles que combinam jogos com trabalho no Blender ou Premiere.

Não é a placa mais poderosa do mercado, mas sua força reside na versatilidade e na otimização para tarefas variadas. Se você está procurando uma "mula de trabalho" sem excessos, a W7500 é uma boa opção por seus $499.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2023
Nome do modelo
Radeon PRO W7500
Geração
Radeon Pro Navi
Relógio Base
1500MHz
Relógio Boost
1700MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
13,300 million
Núcleos RT
28
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1344MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
172.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
108.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
190.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
24.37 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
380.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.946 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
2MB
TDP
70W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
11.946 TFLOPS
Blender
Pontuação
896

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.536 +4.9%
12.393 +3.7%
11.373 -4.8%
10.965 -8.2%
Blender
3052 +240.6%
1661 +85.4%
238.12 -73.4%