NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q: Híbrido de poder e mobilidade em 2025

Revisão da relevância, desempenho e valor prático na era das novas tecnologias


1. Arquitetura e características principais

Turing: A base para a revolução

A placa de vídeo GeForce RTX 2070 Max Q é construída na arquitetura Turing, que em 2025 continua sendo um símbolo da transição para a era do renderização híbrida. Os chips são fabricados no processo de 12 nm da TSMC, garantindo um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Tecnologias exclusivas:

- RTX (Ray Tracing em tempo real): Suporte de hardware para rastreamento de raios. Mesmo após anos, os núcleos RT Turing apresentam resultados dignos em jogos que priorizam iluminação realista.

- DLSS 1.0: Escalonamento por meio de redes neurais, aumentando os FPS com mínima perda de qualidade. Em 2025, o DLSS 3.0 tornou-se o padrão, mas a primeira versão ainda é relevante para projetos com otimização.

- NVENC: Codificador de hardware para streaming e edição. Suporta H.264 e H.265, aliviando a carga da CPU.

Importante: FidelityFX é uma tecnologia da AMD, portanto, a RTX 2070 Max Q não a suporta. No entanto, a NVIDIA compensa isso com suas soluções, como o Adaptive Shading.


2. Memória: Velocidade e capacidades

GDDR6: Velocidade para sistemas móveis

A placa está equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A largura de banda atinge 448 GB/s (14 Gbps por módulo), o que é suficiente para funcionar em 1440p e proporcionar uma experiência parcial em 4K.

Impacto no desempenho:

- Em jogos com texturas de alta definição (por exemplo, Cyberpunk 2077), 8 GB é o volume mínimo confortável para configurações Ultra em 1440p.

- Para tarefas profissionais (renderização de cenas 3D), o volume de memória pode se tornar um gargalo ao trabalhar em projetos pesados.


3. Desempenho em jogos

Números reais para gamers

Em 2025, a RTX 2070 Max Q continua relevante para jogos em 1080p e 1440p. Exemplos de FPS (valores médios, configurações Ultra):

- Cyberpunk 2077 (1440p): 45 FPS (sem RTX), 30 FPS (RTX Médio + DLSS Qualidade).

- Fortnite (1440p): 90 FPS (DLSS ativado).

- Red Dead Redemption 2 (1080p): 65 FPS.

Ray tracing: A ativação do RTX reduz os FPS em 30-40%, mas o DLSS pode restaurar até 20-25% do desempenho. Para uma experiência confortável em 2025, é melhor escolher projetos otimizados para DLSS.

4K: Possível em jogos leves (CS2, Valorant) - 60+ FPS, mas para títulos AAA é necessário reduzir as configurações.


4. Tarefas profissionais

Não apenas jogos

- Edição de vídeo: Graças ao NVENC, a renderização no Premiere Pro é acelerada em 30-50% em comparação com a CPU.

- Renderização 3D (Blender): 1920 núcleos CUDA fornecem velocidades comparáveis à RTX 3060 Mobile, mas ficam atrás das novas séries RTX 40.

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA/OpenCL torna a placa adequada para aprendizado de máquina em nível básico, mas para modelos complexos é melhor escolher placas com maior volume de memória.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

Eficiência acima de tudo

- TDP: 80-90 W (dependendo do modelo do laptop).

- Refrigeração: Requer um sistema de ventilação bem projetado. Laptops com dois ventiladores e tubos de calor de cobre são recomendados.

- Dicas: Use suportes de resfriamento para sessões de jogo prolongadas. Evite espaços fechados (por exemplo, trabalhar em cima de cobertores).


6. Comparação com concorrentes

Quem está na liderança?

- AMD Radeon RX 6600M: Comparável em desempenho em 1080p, mas inferior em tarefas com RTX. Preço: $450-$500.

- NVIDIA RTX 3060 Mobile: 15-20% mais rápida em jogos, mais cara ($600-$700).

- Intel Arc A770M: Boa em projetos DX12, mas os drivers ainda são menos estáveis.

Resultado: A RTX 2070 Max Q supera os concorrentes de 2022-2023, mas fica atrás das novidades de 2024-2025.


7. Dicas práticas

Como evitar problemas?

- Fonte de alimentação: Para laptops — adaptador original (geralmente 150-180 W). Para montagens de PC (se a placa for utilizada externamente) — fonte de pelo menos 500 W.

- Compatibilidade: Requer PCIe 3.0 x16. Sistemas operacionais ideais — Windows 11 ou Linux com drivers NVIDIA 525+.

- Drivers: Atualize regularmente através do GeForce Experience. Para tarefas profissionais, utilize os Drivers Studio.


8. Prós e contras

Prós:

- Suporte para RTX e DLSS.

- Eficiência energética (ideal para laptops finos).

- Preço acessível ($400-$500 em 2025).

Contras:

- Desempenho limitado em 4K.

- 8 GB de memória é pouco para tarefas profissionais de alto nível.

- A arquitetura Turing fica atrás da Ada Lovelace (série RTX 40).


9. Conclusão final

Para quem é a RTX 2070 Max Q?

- Gamers: Aqueles que buscam um equilíbrio entre mobilidade e desempenho em 1080p/1440p.

- Profissionais criativos: Para edição, modelagem 3D e aprendizado de máquina leve.

- Usuários com orçamento limitado: Se o preço das novidades parecer excessivo, e o suporte a RTX for indispensável.

Por que em 2025? Apesar da idade, esta placa é uma boa escolha para o mercado de segunda mão e para os estoques de novos dispositivos. Ela prova que as tecnologias Turing ainda podem surpreender.


Os preços são válidos em abril de 2025. Verifique a disponibilidade com fornecedores oficiais.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2019
Nome do modelo
GeForce RTX 2070 Max Q
Geração
GeForce 20 Mobile
Relógio Base
885MHz
Relógio Boost
1185MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
288
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
384.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
75.84 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
170.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.92 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
170.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.351 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
90W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.351 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
6767

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.641 +5.4%
5.519 +3.1%
5.193 -3%
5.128 -4.2%
3DMark Time Spy
10694 +58%
8706 +28.7%
3521 -48%