AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon R9 290X2

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon R9 290X2 é uma placa de vídeo de alta performance projetada para jogos de computador e tarefas gráficas intensivas. Com uma capacidade de memória de 4GB e tipo de memória GDDR5, essa GPU oferece excelente largura de banda de memória e velocidades de transferência rápidas, garantindo um jogo suave e sem lag, além de processos de renderização. As 2816 unidades de sombreamento e um clock de memória de 1350MHz a tornam adequada para lidar com cargas de trabalho gráficas exigentes. O cache L2 de 1024KB ainda melhora seu desempenho, proporcionando rápido acesso a dados frequentemente usados, resultando em eficiência global aprimorada. Uma das características mais destacadas da GPU AMD Radeon R9 290X2 é seu impressionante desempenho teórico de 5.632 TFLOPS. Isso permite lidar com jogos em alta resolução, renderização 3D e edição de vídeo com facilidade, proporcionando aos usuários uma experiência contínua e imersiva. No entanto, vale ressaltar que o TDP de 580W pode ser bastante alto, exigindo um sistema de resfriamento robusto e eficiente para manter as temperaturas de operação ideais. Além disso, o consumo de energia pode limitar sua compatibilidade com alguns sistemas e exigir uma fonte de alimentação confiável para atender aos requisitos de energia. No geral, a GPU AMD Radeon R9 290X2 é uma placa de vídeo de alta potência que oferece desempenho excepcional para jogos e trabalhos gráficos profissionais. Sua alta capacidade de memória, arquitetura avançada e impressionante desempenho teórico a tornam uma escolha atrativa para entusiastas e profissionais que buscam desempenho gráfico de alta qualidade.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2014
Nome do modelo
Radeon R9 290X2
Geração
Volcanic Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
512bit
Relógio de Memória
1350MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
345.6 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
64.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
176.0 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
704.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.519 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2816
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
580W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.519 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.546 +0.5%
5.519 -0%
5.506 -0.2%