AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon R9 290X2: Guia da placa de vídeo flagship de 2025

Uma visão geral da arquitetura, desempenho e nuances práticas


Introdução

Em 2025, a AMD continua a surpreender jogadores e profissionais ao lançar uma versão atualizada da lendária linha — Radeon R9 290X2. Esta placa de vídeo com dois chips é posicionada como uma solução para aqueles que exigem o máximo de desempenho sem compromissos. Neste artigo, analisaremos o que a destaca em relação aos concorrentes, como ela se sai em jogos modernos e tarefas e quem deve prestar atenção nela.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A R9 290X2 é construída sobre a plataforma híbrida RDNA 4+, combinando elementos da RDNA 4 e blocos GCN otimizados para melhor compatibilidade com aplicativos profissionais.

Processo de fabricação: O processo de 5 nm da TSMC garante alta densidade de transistores e eficiência energética.

Recursos exclusivos:

- FidelityFX Super Resolution 3+: Tecnologia de escalonamento com suporte a algoritmos de IA, aumentando os FPS em até 50% em 4K.

- Hybrid Ray Tracing: Rastreamento de raios de hardware de 2ª geração otimizado para multi-GPU.

- Smart Cache Mesh: Distribuição dinâmica da memória cache entre os chips para minimizar latências.

Diferenças em relação ao RTX e DLSS: Ao contrário do DLSS da NVIDIA, o FSR 3+ não requer núcleos Tensor, o que reduz o custo da placa, mas fica um pouco atrás em qualidade de detalhes.


2. Memória: Velocidade e capacidade

Tipo e capacidade: 16 GB de HBM2E com uma largura de banda de 4096 bits para cada chip. Capacidade total — 32 GB (16 GB disponíveis para operação sincronizada).

Largura de banda: 2.4 TB/s (1.2 TB/s para cada chip). Isso é o dobro em relação à RX 7900 XTX (960 GB/s).

Impacto no desempenho:

- Em jogos 4K com configurações ultra, a memória HBM2E elimina "quedas" devido ao acesso rápido às texturas.

- Para edição de vídeo em 8K, o buffer de 32 GB (virtual) permite trabalhar sem rolagem da linha do tempo.


3. Desempenho em jogos

Projetos de teste (FPS médio, configurações Ultra):

- Cyberpunk 2077 (2025): 78 FPS em 4K com Hybrid Ray Tracing + FSR 3+.

- Starfield (2024): 144 FPS em 1440p, 95 FPS em 4K.

- GTA VI: 120 FPS em 4K.

Suporte a resoluções:

- 1080p: Excessivo para esta placa — FPS acima de 200 na maioria dos jogos.

- 1440p: Equilíbrio ideal para monitores de 144+ Hz.

- 4K: Recomenda-se ativar o FSR 3+ para garantir 60+ FPS estáveis em títulos AAA.

Rastreamento de raios: O Hybrid Ray Tracing na R9 290X2 oferece um aumento de 15-20% em relação à RDNA 3, mas ainda fica atrás da NVIDIA RTX 5080 (25-30% devido aos núcleos especializados).


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo:

- A renderização de projetos em 8K no DaVinci Resolve é acelerada em 40% graças a 32 GB de memória virtual.

- Suporte para codificação AV1 e HEVC.

Modelagem 3D:

- No Blender e Maya, a renderização usando OpenCL é comparável à NVIDIA RTX 4090, mas a aceleração CUDA não está disponível.

Cálculos científicos:

- O suporte ao ROCm 6.0 (análoga ao CUDA) permite utilizar ambos os chips para simulações no MATLAB e ANSYS.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 350 W (máximo — até 420 W).

Recomendações de resfriamento:

- Sistema de resfriamento: Refrigeração líquida incluída. Para uma versão a ar, é necessária uma caixa com mais de 6 slots e 8 ventiladores.

- Gabinete: Mínimo de 2 ventiladores no painel superior para dissipar o ar quente.

Dica: Não use a placa em PCs compactos — o comprimento mínimo recomendado para o gabinete é de 50 cm.


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 5080:

- Prós: Melhor RTX, DLSS 4.0, menor consumo de energia (320 W).

- Contras: Preço a partir de $1499 (contra $1299 da R9 290X2).

AMD RX 8900 XTX:

- Prós: IPC maior em 1080p, suporte a DisplayPort 3.0.

- Contras: 24 GB GDDR6X contra 32 GB HBM2E.

Conclusão: A R9 290X2 supera os concorrentes em tarefas que exigem grande volume de memória (4K+/8K), mas perde em eficiência energética.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: Mínimo de 850 W (recomendado 1000 W Platinum). Exemplos: Corsair AX1000, Be Quiet! Dark Power 13.

Compatibilidade:

- PCIe 5.0 x16 (compatibilidade reversa com 4.0).

- Não é compatível com placas-mãe no formato Mini-ITX.

Drivers:

- Use a Adrenalin 2025 Edition com o modo "Hybrid GPU Sync" para minimizar micro-engasgos.

- Evite versões beta — podem haver conflitos com multi-GPU.


8. Prós e contras

Prós:

- Melhor desempenho da categoria em 4K.

- Suporte a texturas em 8K e tarefas profissionais.

- Preço competitivo ($1299).

Contras:

- Alto nível de ruído sob carga (até 45 dB).

- Requer resfriamento premium e fonte de alimentação.

- Otimização limitada para rastreamento de raios.


9. Conclusão: Para quem a R9 290X2 é indicada?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Jogadores em 4K: FPS máximo em configurações ultra sem compromissos.

2. Profissionais: Renderização em 8K, trabalho com HBM2E.

3. Entusiastas: Potencial de overclocking até 2.8 GHz com refrigeração líquida.

No entanto, se você valoriza silêncio ou deseja economizar em consumo de energia, considere a RTX 5080 ou a RX 8900 XTX. A R9 290X2 é uma ferramenta para aqueles que estão dispostos a pagar pela potência aqui e agora.


Os preços são válidos até abril de 2025. O custo indicado ($1299) se refere a dispositivos novos em redes de varejo nos EUA.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2014
Nome do modelo
Radeon R9 290X2
Geração
Volcanic Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,200 million
Unidades de Cálculo
44
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
176
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
512bit
Relógio de Memória
1350MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
345.6 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
64.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
176.0 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
704.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.519 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2816
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
580W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
4x 8-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
950W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.519 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.641 +2.2%
5.193 -5.9%