AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile: Poder para profissionais em formato compacto

Abril de 2025


Arquitetura e principais características

Arquitetura Polaris e foco na confiabilidade

A AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile é construída na arquitetura Polaris (GCN 4.0), que, apesar da idade, permanece popular no segmento profissional devido à sua estabilidade e otimização para cargas de trabalho. A placa é fabricada com um processo de 14 nm, o que oferece um equilíbrio entre desempenho e eficiência energética.

Funcionalidades exclusivas

- FidelityFX Super Resolution (FSR): O suporte à versão 2.2 melhora a qualidade do upscaling em jogos e aplicativos, mantendo a detalhamento.

- ProRender: Otimização de hardware para renderização em tempo real.

- Ausência de núcleos RT: Ao contrário das GPUs para jogos, o ray tracing é implementado através de soluções de software, o que limita sua aplicação em tarefas profissionais.


Memória: Velocidade e volume para tarefas complexas

GDDR5 e 8 GB de capacidade

A placa de vídeo vem equipada com 8 GB de memória GDDR5 e um barramento de 256 bits, proporcionando uma largura de banda de 224 GB/s. Isso é suficiente para trabalhar com modelos 3D de tamanho médio e edição de vídeos em resoluções de até 4K.

Impacto no desempenho

A alta largura de banda acelera a renderização em programas como Blender e Autodesk Maya, mas em comparação com a GDDR6 (como na NVIDIA RTX A2000), pode haver um atraso ao processar texturas de alta resolução.


Desempenho em jogos: Não é a principal especialização, mas há potencial

Média de FPS (1080p, configurações altas)

- Cyberpunk 2077: 35–40 FPS (com FSR 2.2 — até 55 FPS).

- Horizon Zero Dawn: 45–50 FPS.

- Fortnite: 60–70 FPS.

Suporte a resoluções

- 1080p: Ideal para a maioria dos projetos.

- 1440p: Requer redução de configurações ou ativação do FSR.

- 4K: Somente para jogos menos exigentes (por exemplo, CS2 — 60 FPS em configurações médias).

Ray tracing

A ausência de suporte de hardware para núcleos RT torna o ray tracing imprático: queda de FPS para 15–20 mesmo com o FSR.


Tarefas profissionais: Onde a WX 7100 Mobile brilha

Edição de vídeo e renderização

- Premiere Pro: Renderização de um projeto 4K em 8–10 minutos (H.264).

- DaVinci Resolve: Trabalho suave com correção de cores e efeitos graças à otimização para OpenCL.

Modelagem e renderização 3D

- Blender (Cycles): Renderização de uma cena de complexidade média em 12–15 minutos (contra 8–10 minutos na RTX A2000 com CUDA).

- SolidWorks: Funcionamento estável com montagens de 1000+ peças.

Cálculos científicos

O suporte ao OpenCL 2.2 permite usar a GPU para simulações em MATLAB ou cálculos físicos, mas a velocidade é inferior à da NVIDIA com CUDA.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 100 W e requisitos de resfriamento

A placa é projetada para estações de trabalho móveis com sistema de resfriamento aprimorado. São recomendados laptops com dois ventiladores e tubos de calor (por exemplo, HP ZBook 17 G8).

Dicas para uso

- Limpar regularmente as grelhas de ventilação.

- Usar suportes refrigerantes em cargas prolongadas.


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX A2000 Mobile (8 GB GDDR6)

- Prós da NVIDIA: Suporte ao DLSS 3.0, Ray Tracing de hardware, mais rápida na renderização.

- Prós da AMD: Melhor preço (US$ 900 contra US$ 1200), estabilidade dos drivers para software profissional.

AMD Radeon Pro W6600 Mobile

Arquitetura RDNA 2 mais nova (6 nm), mas com custo mais alto (US$ 1100). A WX 7100 ganha na relação custo / desempenho para tarefas que não exigem RT.


Dicas práticas

Fonte de alimentação

Laptops com a WX 7100 Mobile normalmente vêm com fontes de 180–200 W. Ao fazer um upgrade, verifique a compatibilidade.

Compatibilidade com plataformas

A placa funciona apenas em estações de trabalho móveis especializadas (Lenovo ThinkPad P15, Dell Precision 7560).

Drivers

Utilize versões Pro dos drivers da AMD para máxima estabilidade em aplicativos profissionais.


Prós e contras

Prós

- Otimização para software profissional.

- Preço acessível (US$ 900–US$ 1000 para novos dispositivos).

- Confiabilidade e longa vida útil.

Contras

- Fraca suporte ao ray tracing.

- Memória GDDR5 desatualizada.


Conclusão final: Para quem é esta placa de vídeo?

A AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile é uma escolha para profissionais que precisam de um equilíbrio entre custo e desempenho em tarefas como:

- Editores de vídeo: Edição suave em 4K.

- Designers 3D: Renderização rápida sem excessos.

- Engenheiros: Trabalho com aplicativos CAD.

Jogadores devem considerar GPUs dedicadas para jogos (como RX 7600M), mas se seu laptop for uma ferramenta de trabalho, a WX 7100 Mobile será uma parceira confiável.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
March 2017
Nome do modelo
Radeon Pro WX 7100 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Relógio Base
1188MHz
Relógio Boost
1243MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
39.78 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
179.0 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
358.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.843 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.843 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.641 -3.5%
5.519 -5.5%