ATI Radeon HD 5950

ATI Radeon HD 5950

ATI Radeon HD 5950: Híbrido de potência e inovação para gamers e profissionais

Revisão válida até abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo ATI Radeon HD 5950 é o modelo topo de linha da AMD, criada para aqueles que exigem o máximo de desempenho em jogos e tarefas profissionais. Lançada no início de 2025, ela combina uma arquitetura avançada, eficiência energética aprimorada e suporte a tecnologias modernas. Nesta análise, vamos explorar por que a HD 5950 pode ser a sua escolha, mesmo em um cenário competitivo com a NVIDIA.


Arquitetura e características principais

RDNA 4: Um passo à frente

A HD 5950 é construída sobre a arquitetura RDNA 4, que representa uma evolução da bem-sucedida RDNA 3. Principais melhorias:

- Tecnologia de 5 nm da TSMC: A densidade de transistores aumentou em 30%, permitindo um maior número de unidades de computação sem aumento no consumo energético.

- Ray tracing acelerado: Os blocos Ray Accelerators de segunda geração proporcionam um aumento de 50% na velocidade de cálculos RT em comparação com a RDNA 3.

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Algoritmo de escalonamento com upscaling por IA até 4K e suporte a gerador de frames (Frame Generation).

Características únicas

- Hybrid Compute: Otimização para tarefas paralelas — renderização de jogos e processamento de dados em segundo plano (por exemplo, streaming ou gravação).

- Smart Access Storage: Aceleração no carregamento de texturas graças ao acesso direto ao SSD, passando pelo CPU (análogo ao DirectStorage da Microsoft).


Memória: Velocidade e capacidade

GDDR6X a 21 Gbps

- Capacidade: 20 GB — suficiente para texturas 4K em jogos e para trabalhar com cenas 3D pesadas.

- Barramento de 320 bits: Largura de banda — 840 GB/s (15% superior à da RTX 4080).

- Infinity Cache de 128 MB: O cache de terceiro nível reduz as latências de acesso à memória, o que é crítico para altas taxas de FPS em projetos dependentes do CPU (por exemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty).


Desempenho em jogos

Testes em projetos populares

- Cyberpunk 2077 (Modo Overdrive):

- 4K, Ultra + RT Ultra: 48-55 FPS (com FSR 3.0 — até 85 FPS).

- 1440p, Ultra + RT Ultra: 78-90 FPS.

- Alan Wake 2:

- 4K, High + RT: 60 FPS (Qualidade FSR 3.0), sem FSR — 42 FPS.

- Starfield (Edição 2025):

- 4K, Ultra: 65 FPS, 1440p — 110 FPS.

Ray tracing: Realidade versus compromissos

Apesar das melhorias, o desempenho de ray tracing da HD 5950 ainda fica atrás dos topos de linha da NVIDIA (por exemplo, a RTX 5080 oferece +25% FPS em Portal: Revolution). No entanto, com o FSR 3.0, a diferença quase se iguala.


Tarefas profissionais

Edição de vídeo e renderização

- DaVinci Resolve: Aceleração de codificação H.265 em 40% graças ao motor Media Engine.

- Blender: Suporte ao HIP-RT — renderização com RT 1,7 vezes mais rápida do que na RDNA 3.

Cálculos científicos

- OpenCL e ROCm: A HD 5950 apresenta 92% do desempenho da NVIDIA RTX 4090 em tarefas de aprendizado de máquina (teste TensorFlow).

- Desvantagem: Ausência de um equivalente ao CUDA para aplicações especializadas (por exemplo, alguns plugins da Adobe).


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 320 W: O preço da potência

- Recomendações para a fonte: No mínimo 750 W (preferencialmente com certificado 80+ Gold).

- Resfriamento:

- O cooler de referência Triple Fan lida bem com a carga, mas faz barulho de até 42 dB sob estresse.

- Para montagens em gabinetes SFF, é melhor optar por um modelo personalizado com dissipador e tubos de calor (por exemplo, Sapphire Nitro+).


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX 5080 (16 GB)

- Vantagens da HD 5950:

- +20% de capacidade de memória.

- Melhor preço: $799 contra $1199 pela RTX 5080.

- Desvantagens:

- DLSS 3.5 é mais eficaz do que FSR 3.0 em 4K.

- A NVIDIA lidera em rendering com RTX Studio.

AMD Radeon RX 8900 XT

Análogo mais próximo na linha da AMD:

- Desempenho semelhante, mas a HD 5950 ganha por causa de otimizações voltadas para tarefas profissionais (+10% no SPECviewperf).


Dicas práticas

Montagem do PC

- Placa-mãe: Suporte obrigatório para PCIe 5.0 x16 (ASUS ROG X670E).

- Processador: Ryzen 7 8800X ou Intel Core i7-14700K para eliminar o "gargalo".

- Drivers: A Adrenalin Edition 2025 é estável, mas desative "Instant Replay" ao trabalhar com softwares profissionais.

Otimização

- Configure o FSR 3.0 em modo "Balanced" para equilibrar qualidade e FPS.

- Use a ferramenta AMD Fluid Motion para suavidade em jogos sem suporte a Frame Generation.


Prós e contras

Pontos fortes

- Ideal para jogos em 4K com FSR.

- Ótima relação preço-capacidade de memória.

- Suporte a padrões modernos (DisplayPort 2.1, AV1).

Pontos fracos

- Alto consumo de energia.

- Ray tracing requer compromissos.

- Otimização limitada para tecnologias profissionais da NVIDIA.


Conclusão final

A ATI Radeon HD 5950 é uma boa escolha para:

- Gamers que desejam jogar em 4K sem pagar a mais pelos modelos topo de linha da NVIDIA.

- Editores e designers que precisam de uma GPU versátil para trabalho e entretenimento.

- Entusiastas que valorizam o potencial de upgrade (suporte para PCIe 5.0 e 20 GB de memória).

Com um preço de $799, é uma das opções mais equilibradas de topo para 2025, especialmente se você não quer lidar com os preços "verdes".


Os preços são válidos até abril de 2025. O preço indicado é o recomendado para novos dispositivos.

Básico

Nome do rótulo
ATI
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
Radeon HD 5950
Geração
Evergreen
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
2,154 million
Unidades de Cálculo
18
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
72
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
40 nm
Arquitetura
TeraScale 2

Especificações de memória

Tamanho da Memória
1024MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
128.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
23.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
52.20 GTexel/s
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.046 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1440
Cache L1
8 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
302W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
5.0
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
700W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.046 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.181 +6.6%
2.01 -1.8%
1.957 -4.3%