AMD Radeon R7 370

AMD Radeon R7 370

Sobre GPU

A AMD Radeon R7 370 é uma GPU confiável e de alto desempenho para computadores de mesa. Com um clock base de 925MHz e um boost clock de 975MHz, esta GPU oferece um bom equilíbrio entre desempenho e eficiência energética. A memória GDDR5 de 2GB e um clock de memória de 1400MHz proporcionam renderização rápida e suave de gráficos, tornando-a adequada para jogos e outras tarefas intensivas em gráficos. Com 1024 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2, a R7 370 é capaz de lidar facilmente com cargas de trabalho de gráficos exigentes. Ela possui um TDP de 110W, tornando-a relativamente eficiente em termos de consumo de energia em comparação com outras GPUs de sua classe. O desempenho teórico de 1,997 TFLOPS e uma pontuação de 3DMark Time Spy de 1507 mostram ainda mais as capacidades desta GPU em lidar com jogos e aplicativos modernos. Além disso, a R7 370 também é capaz de executar conteúdo de realidade virtual (VR), tornando-a uma solução versátil para aqueles que desejam experimentar experiências imersivas de realidade virtual. Seu desempenho e recursos a tornam uma escolha sólida para jogadores e criadores de conteúdo conscientes do orçamento que necessitam de uma GPU capaz sem gastar muito. Em resumo, a AMD Radeon R7 370 é uma GPU confiável e capaz para sistemas de mesa, oferecendo bom desempenho, eficiência energética e suporte para jogos modernos e experiências de VR. É uma escolha sólida para aqueles que procuram uma GPU de médio porte que ofereça um bom equilíbrio entre desempenho e acessibilidade.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2015
Nome do modelo
Radeon R7 370
Geração
Pirate Islands
Relógio Base
925MHz
Relógio Boost
975MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de Cálculo
16
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1400MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
179.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
62.40 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.957 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
110W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1477

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.046 +4.5%
2.01 +2.7%
3DMark Time Spy
5182 +250.8%
3906 +164.5%
2755 +86.5%
1769 +19.8%