AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD Radeon RX 7900 GRE

AMD Radeon RX 7900 GRE: Uma Análise Aprofundada da Placa de Vídeo de 2025

Introdução

Em 2025, a placa de vídeo AMD Radeon RX 7900 GRE continua sendo uma das soluções mais discutidas entre gamers e entusiastas. Ela combina uma arquitetura avançada, uma quantidade impressionante de memória e uma relação custo-benefício atraente. Neste artigo, vamos analisar para quem este modelo é adequado, como ele se sai em jogos e tarefas modernas, e quão justificável é sua compra em um cenário competitivo com a NVIDIA.


1. Arquitetura e Características Principais

RDNA 3: O Coração da RX 7900 GRE

A placa é construída na arquitetura RDNA 3, que utiliza um processo tecnológico de 5 nm da TSMC. Isso permitiu aumentar a densidade de transistores e a eficiência energética em 15% em comparação com a RDNA 2.

Ray Accelerators e FidelityFX Super Resolution 3.0

- Ray Accelerators: 48 unidades de hardware para rastreamento de raios, 20% a mais do que a RX 7800 XT.

- FSR 3.0: Tecnologia de upscaling com suporte a Frame Generation. No modo "Qualidade", o aumento de FPS chega a 50-70% sem perda significativa de detalhes.

- Unidades de Computação Híbridas: Combinação de núcleos padrão e de IA para otimização de cálculos em jogos e aplicativos profissionais.

Concorrência com a NVIDIA

A AMD ainda não possui um equivalente direto ao DLSS 3.5 da NVIDIA, mas o FSR 3.0 está se aproximando em termos de qualidade. Por outro lado, a RX 7900 GRE oferece mais memória de vídeo do que a RTX 4070 Ti (16 GB contra 12 GB).


2. Memória: Velocidade e Impacto no Desempenho

GDDR6 com Barramento de 256 bits

- Capacidade: 16 GB — o que é suficiente para renderização em 4K e trabalho com texturas de alta resolução.

- Largura de Banda: 576 GB/s (18 Gbps × 256 bits / 8). Para comparação: RTX 4080 — 716 GB/s graças ao GDDR6X, mas seu preço é 200-300 dólares mais alto.

Vantagens Práticas

- Em jogos com texturas "pesadas", como Avatar: Frontiers of Pandora, a RX 7900 GRE demonstra estabilidade em 4K sem quedas devido à falta de VRAM.

- Para edição de vídeo em 8K no DaVinci Resolve, 16 GB é o mínimo ideal.


3. Desempenho em Jogos: Números e Resoluções

Testes em Projetos Populares (2024-2025)

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Desligado):

- 1080p: 144 FPS

- 1440p: 102 FPS

- 4K: 62 FPS (com FSR 3.0 — 85 FPS).

- Starfield (Ultra):

- 1440p: 88 FPS, 4K: 54 FPS.

- Horizon Forbidden West (Port para PC):

- 4K/Ultra: 68 FPS.

Rastreamento de Raios: Pontos Fortes e Fracos

Quando o RT é ativado, os picos de FPS caem 30-50%. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 (RT Ultra, 1440p) — 45 FPS, mas com FSR 3.0 — 65 FPS. Isso é inferior à RTX 4070 Ti (75 FPS com DLSS 3.5), mas a RX 7900 GRE é mais acessível.


4. Tarefas Profissionais: Edição, Renderização e Computação

Modelagem 3D e Renderização

- No Blender (usando HIP), a velocidade de renderização é 15% inferior à da RTX 4070 Ti em CUDA.

- Para trabalhar em Maya ou ZBrush, 16 GB de VRAM são um recurso adequado.

Edição de Vídeos

- DaVinci Resolve e Premiere Pro utilizam aceleração de hardware AMD. A exportação de um projeto em 8K leva 10% menos tempo do que com a RX 6900 XT.

Cálculos Científicos

- O suporte a OpenCL e ROCm 5.5 permite utilizar a GPU em aprendizado de máquina, mas para redes neurais complexas, a NVIDIA com CUDA é preferível.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP e Indicadores Reais

- O TDP declarado é de 300 W. Nos testes do FurMark, o consumo chega a 320 W.

- A fonte de alimentação recomendada é a partir de 750 W (por exemplo, Corsair RM750x).

Sistema de Resfriamento

- O modelo de referência utiliza um esquema de três ventiladores. A temperatura sob carga fica entre 72-75°C, com ruído em torno de 38 dB.

- Para gabinetes: no mínimo 2 ventiladores para entrada e 1 para saída. Uma boa opção é o Lian Li Lancool III.


6. Comparação com Concorrentes

AMD vs NVIDIA

- RX 7900 GRE ($649) vs RTX 4070 Ti ($799):

- Em 4K sem RT, a AMD é de 10 a 15% mais rápida.

- Com rastreamento de raios, a NVIDIA lidera por 25 a 30%.

- RX 7900 GRE vs RX 7900 XT ($749):

- O modelo inferior perde de 5 a 8% em desempenho, mas economiza $100.

Conclusão: Para jogos sem RT e tarefas focadas em VRAM, a escolha é a favor da AMD. Para máxima qualidade em RT e funções de IA, a escolha é a NVIDIA.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação e Compatibilidade

- Mínimo de 750 W com certificação 80+ Gold.

- Compatível com PCIe 4.0 e 5.0, mas o ganho de desempenho em jogos com PCIe 5.0 é inferior a 2%.

Drivers e Software

- Adrenalin 2025 Edition oferece overclock automático e ajuste fino dos ventiladores.

- Problemas: Lags raros em jogos novos, mas atualizações são lançadas a cada 2-3 semanas.


8. Prós e Contras

Pontos Fortes:

- Melhor preço por 16 GB de memória no segmento.

- Excelente desempenho em 4K e 1440p.

- Suporte a DisplayPort 2.1 para monitores com taxa de atualização de 240 Hz.

Pontos Fracos:

- O rastreamento de raios fica atrás da NVIDIA.

- Ausência de um equivalente ao DLSS Frame Generation.

- Sistema de resfriamento barulhento sob carga.


9. Conclusão Final: Para Quem é a RX 7900 GRE?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal:

- Para gamers que jogam em 4K sem RT ou utilizam FSR 3.0.

- Para entusiastas que valorizam a capacidade de memória e a proteção contra futuros upgrades.

- Para editores e designers, cujos programas são otimizados para AMD.

Se você está disposto a aceitar um desempenho de RT mediano em troca de economizar de $150 a $200, a RX 7900 GRE será um investimento vantajoso. No entanto, fãs de Cyberpunk 2077 com configurações ultra em RT devem considerar a NVIDIA.


Os preços são válidos em abril de 2025. O custo indicado refere-se a dispositivos novos no varejo dos Estados Unidos.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
July 2023
Nome do modelo
Radeon RX 7900 GRE
Geração
Navi III
Relógio Base
1287MHz
Relógio Boost
2245MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
80
Unidades de Cálculo
80
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
320
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
576.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
431.0 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
718.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
91.96 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1437 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
46.9 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5120
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
260W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
192
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
46.9 TFLOPS
Blender
Pontuação
2780.87
Vulkan
Pontuação
141871
OpenCL
Pontuação
159982

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
60.838 +29.7%
52.244 +11.4%
37.936 -19.1%
Blender
15026.3 +440.3%
3514.46 +26.4%
1064 -61.7%
Vulkan
382809 +169.8%
91662 -35.4%
61331 -56.8%
34688 -75.5%
OpenCL
385013 +140.7%
167342 +4.6%
74179 -53.6%
56310 -64.8%