NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Sobre GPU

A GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN X é uma potência absoluta quando se trata de jogos para desktop e computação de alto desempenho. Com um clock base de 1000MHz e um clock de boost de 1089MHz, esta GPU é capaz de entregar um desempenho incrivelmente suave e rápido, mesmo ao executar os jogos e aplicativos mais exigentes. Uma das principais características do TITAN X é sua enorme memória de 12GB GDDR5, que permite lidar facilmente com texturas grandes e displays de alta resolução. Isso, combinado com um clock de memória de 1753MHz, garante que a GPU seja capaz de oferecer excelente desempenho, mesmo nos jogos visualmente mais exigentes. Com 3072 unidades de sombreamento e 3MB de cache L2, o TITAN X é capaz de lidar facilmente com cálculos complexos e tarefas de renderização. Seu TDP de 250W pode ser um pouco alto, mas esse é um compromisso necessário pelo nível de desempenho que oferece. O desempenho teórico de 6.691 TFLOPS demonstra ainda mais o quão poderosa é esta GPU. No geral, a NVIDIA GeForce GTX TITAN X é uma GPU incrivelmente capaz, adequada tanto para jogadores quanto para profissionais. Sua combinação de alta capacidade de memória, altas velocidades de clock e um grande número de unidades de sombreamento a tornam uma escolha ideal para quem procura um desempenho de ponta. Apesar de ter alguns anos, ainda se destaca contra muitas GPUs mais recentes no mercado. Se você está procurando um desempenho intransigente, o TITAN X é uma escolha fantástica.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
March 2015
Nome do modelo
GeForce GTX TITAN X
Geração
GeForce 900
Relógio Base
1000MHz
Relógio Boost
1089MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1753MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.6 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
104.5 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
209.1 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
209.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.557 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3072
Cache L1
48 KB (per SMM)
Cache L2
3MB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
6.557 TFLOPS
Blender
Pontuação
363
OctaneBench
Pontuação
125
Vulkan
Pontuação
48864
OpenCL
Pontuação
37596

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.531 -0.4%
6.531 -0.4%
OctaneBench
127 +1.6%
123 -1.6%
Vulkan
49482 +1.3%
49235 +0.8%
46669 -4.5%
45859 -6.1%
OpenCL
38843 +3.3%
38630 +2.8%
37494 -0.3%
36927 -1.8%