NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile: Poder e Eficiência em Formato Móvel

Abril de 2025

As modernas placas de vídeo móveis há muito deixaram de ser um compromisso entre desempenho e portabilidade. A NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile é um exemplo marcante de como os engenheiros conseguiram embalar tecnologias avançadas em um formato compacto. Neste artigo, vamos analisar o que torna este modelo notável, como ele se sai em jogos e tarefas profissionais e a quem vale a pena prestar atenção.


1. Arquitetura e Recursos Principais: Ada Lovelace e Aceleração de IA

A placa de vídeo RTX 4060 Mobile é construída na arquitetura Ada Lovelace, que fez sua estreia em 2022. Os chips são fabricados com a tecnologia de 4 nm da TSMC, o que proporciona alta densidade de transistores e eficiência energética. Recursos principais:

- DLSS 3.5 — tecnologia de escalonamento por IA que aumenta os FPS mesmo em 4K, "desenhando" quadros adicionais com o auxílio de redes neurais.

- Ray Tracing de terceira geração — núcleos RT aprimorados que são 50% mais eficientes em comparação com a série RTX 30.

- Suporte a DirectX 12 Ultimate e Vulkan RT — compatibilidade total com APIs modernas.

- Reflexos NVIDIA — redução de latência em projetos de esportes eletrônicos.

Apesar do formato móvel, a RTX 4060 Mobile manteve todos os "recursos" de suas contrapartes de desktop, incluindo suporte de hardware para AV1 na codificação de vídeo.


2. Memória: GDDR6 e Largura de Banda

A placa é equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits. A largura de banda atinge 256 GB/s graças à velocidade da memória de 16 Gbps. Isso é suficiente para jogos confortáveis em resoluções de até 1440p, mas em 4K podem surgir limitações devido ao volume de VRAM. Em jogos como Starfield ou Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, nas configurações ultra, a memória é carregada em 90-95%, o que às vezes leva a micro travamentos.

Para a maioria das tarefas, 8 GB são suficientes, mas os profissionais criativos que trabalham com cenas 3D pesadas devem considerar modelos com 12 GB.


3. Desempenho em Jogos: FPS, Resoluções e RTX

A RTX 4060 Mobile é posicionada como uma solução para 1080p e 1440p. Aqui estão exemplos de desempenho médio em jogos atuais de 2025 (configurações Ultra, sem DLSS):

- Cyberpunk 2077: 58 FPS (1080p), 42 FPS (1440p), 28 FPS (4K).

- Call of Duty: Black Ops 6: 92 FPS (1080p), 68 FPS (1440p).

- Horizon Forbidden West Edição para PC: 75 FPS (1080p), 54 FPS (1440p).

Com a inclusão do DLSS 3.5 em modo "Qualidade", o aumento é de 30-50%. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 com ray tracing e DLSS, a contagem de FPS sobe para 65 FPS em 1440p. Para jogos em 4K, a placa é adequada apenas com DLSS ou FSR 3.0 (a compatibilidade com a tecnologia AMD existe, mas a eficácia é menor).


4. Tarefas Profissionais: CUDA, Renderização e Edição

Graças aos 3072 núcleos CUDA e suporte aos Drivers NVIDIA Studio, a RTX 4060 Mobile lida bem não só com jogos:

- Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro, a renderização de um vídeo em 4K no formato H.265 é acelerada em 40% em comparação com a RTX 3060 Mobile.

- Modelagem 3D: No Blender, a renderização de uma cena no Cycles é concluída em 12 minutos (contra 18 minutos da geração anterior).

- Aprendizado de máquina: O suporte a bibliotecas CUDA e TensorFlow torna a placa adequada para treinar pequenas redes neurais.

No entanto, para simulações complexas (por exemplo, no Ansys), é melhor optar por modelos com maior volume de memória.


5. Consumo de Energia e Geração de Calor: TDP e Resfriamento

O TDP da RTX 4060 Mobile varia entre 85-100 W, dependendo do modo de operação (o Dynamic Boost 2.0 aumenta temporariamente a potência para 115 W). Isso exige um sistema de resfriamento eficaz:

- Recomenda-se laptops com 2-3 tubos de calor e ventiladores com fixação antivibração (por exemplo, ASUS ROG Zephyrus ou Lenovo Legion Pro).

- Em cargas prolongadas, a temperatura do núcleo mantém-se entre 75-82°C — uma faixa segura, mas com níveis de ruído altos.

Para reduzir o aquecimento, pode-se utilizar restrições de FPS através do Painel de Controle da NVIDIA ou utilitários de terceiros.


6. Comparação com Concorrentes: AMD e Intel

Os principais concorrentes em 2025:

- AMD Radeon RX 7600M XT (8 GB GDDR6): Mais barato em $100, mas fica atrás em 15-20% em ray tracing. O FSR 3.0 é inferior ao DLSS 3.5 em qualidade de imagem.

- Intel Arc A770M (12 GB GDDR6): Melhor desempenho em 4K, mas os drivers ainda são menos estáveis, especialmente em jogos mais antigos.

A RTX 4060 Mobile se destaca pela sua ecossistema: DLSS, reflexos, utilitários de transmissão para streamers.


7. Dicas Práticas: Escolha e Configuração

- Fonte de alimentação do laptop: Mínimo de 180 W para modelos com processadores Intel Core i7 ou Ryzen 7.

- Compatibilidade: A placa opera em PCIe 4.0 x8 — verifique se seu laptop suporta essa versão.

- Drivers: Atualize regularmente através do GeForce Experience. Para tarefas profissionais, mude para os Drivers Studio.

Evite ultrabooks finos com resfriamento passivo — sob carga, eles rapidamente sofrem throttling.


8. Prós e Contras

Prós:

- Alto desempenho em 1080p/1440p com DLSS.

- Suporte a todas as tecnologias atuais de IA.

- Eficiência energética para uma GPU móvel.

Contras:

- 8 GB de VRAM limita o jogo em 4K.

- O preço de laptops começa em $1200 (a própria placa não é vendida em fornecimentos OEM).


9. Conclusão: Para quem é a RTX 4060 Mobile?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que desejam jogar projetos AAA em configurações altas sem depender de uma tomada.

- Criadores de conteúdo que precisam de renderização acelerada e trabalho com ferramentas de IA.

- Estudantes e profissionais que buscam um equilíbrio entre desempenho e portabilidade.

Se seu orçamento é limitado, e 4K não é uma prioridade, a RTX 4060 Mobile será uma companheira confiável nos próximos 3-4 anos. No entanto, para projetos futuros focados em RTX e 8K, você deve considerar modelos com 12-16 GB de memória.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2023
Nome do modelo
GeForce RTX 4060 Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Relógio Base
1545MHz
Relógio Boost
1890MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
24
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
96
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
96
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
Ada Lovelace

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
90.72 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
181.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
11.61 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
181.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.842 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
24
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3072
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
32MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
41 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
94 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
151 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
27 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
76 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
76 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
167 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
11.842 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
10189
Blender
Pontuação
3569
OctaneBench
Pontuação
350

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
94 +129.3%
54 +31.7%
18 -56.1%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
292 +210.6%
128 +36.2%
67 -28.7%
49 -47.9%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
310 +105.3%
101 -33.1%
72 -52.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
79 +192.6%
35 +29.6%
GTA 5 2160p / fps
173 +127.6%
98 +28.9%
59 -22.4%
31 -59.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +101.3%
103 +35.5%
82 +7.9%
29 -61.8%
GTA 5 1080p / fps
231 +38.3%
176 +5.4%
141 -15.6%
86 -48.5%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.536 +5.9%
11.201 -5.4%
3DMark Time Spy
20661 +102.8%
8009 -21.4%
5933 -41.8%
Blender
15026.3 +321%
2020.49 -43.4%
1064 -70.2%
OctaneBench
1328 +279.4%
163 -53.4%
89 -74.6%
47 -86.6%