AMD Radeon RX 9060 XT
Sobre GPU
A AMD Radeon RX 9060 XT é uma adição intrigante à linha da AMD, oferecendo uma impressionante combinação de desempenho e eficiência tanto para gamers quanto para criadores de conteúdo. Com uma frequência base de 2220 MHz e uma frequência de boost que chega a 2790 MHz, esta GPU se destaca em uma variedade de tarefas, proporcionando taxas de quadros suaves mesmo nos títulos mais exigentes.
Equipado com 12GB de memória GDDR6 e uma frequência de memória de 2438 MHz, o RX 9060 XT garante uma largura de banda ampla para texturas de alta resolução e processamento gráfico complexo. Isso é particularmente benéfico para jogadores que apreciam jogos em 4K ou para aqueles que trabalham com cargas de trabalho gráficas pesadas. O desempenho teórico de 11.201 TFLOPS permite cálculos intricados, tornando-o uma opção robusta para tarefas que vão desde jogos até aplicações mais exigentes, como edição de vídeo e renderização em 3D.
Apesar de seu desempenho poderoso, a Radeon RX 9060 XT mantém um TDP razoável de 150W, o que é impressionante para uma placa desse calibre. Essa eficiência não só ajuda a gerenciar o desempenho térmico, mas também facilita a integração em uma variedade de construções de sistema sem a necessidade de fontes de alimentação de alto desempenho.
No geral, a AMD Radeon RX 9060 XT se destaca como uma GPU equilibrada que harmoniza desempenho, capacidade de memória e consumo de energia. Seja você um gamer hardcore ou um criador profissional, esta placa é uma escolha atraente que traz valor e inovação.
Básico
Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
Radeon RX 9060 XT
Geração
Navi IV(RX 9000)
Relógio Base
2220 MHz
Relógio Boost
2790 MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
32
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
4 nm
Arquitetura
RDNA 4.0
Especificações de memória
Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2438 MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
468.1GB/s
Desempenho Teórico
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
133.9 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
357.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
22.86 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
357.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.201
TFLOPS
Diversos
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
4 MB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.8
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
PSU Sugerido
450 W
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
11.201
TFLOPS
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS