AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon Pro WX 8200

AMD Radeon Pro WX 8200: Uma ferramenta poderosa para profissionais e entusiastas

Uma visão geral da placa de vídeo que combina recursos profissionais com um potencial de jogo surpreendente


Arquitetura e principais características: Vega a serviço dos profissionais

A AMD Radeon Pro WX 8200 é baseada na arquitetura Vega 10, que debutou em 2017, mas continua relevante graças a otimizações para cargas de trabalho. A placa é fabricada em um processo de 14 nm da GlobalFoundries, que em 2025 pode parecer arcaico, mas proporciona estabilidade e confiabilidade.

Principais características:

- Processadores de sombreamento unificados (4096 processadores de fluxo) para cálculos paralelos.

- Suporte AMD FidelityFX — um conjunto de ferramentas para melhorar gráficos, incluindo nitidez adaptativa (CAS).

- Rapid Packed Math para acelerar operações com precisão reduzida (FP16), o que é crítico para aprendizado de máquina.

- Ausência de aceleração de hardware para ray tracing (núcleos RT), mas implementação de software através do DirectX Raytracing (DXR).

A placa é voltada para profissionais, portanto, em vez de “truques” de jogos como DLSS, foca na estabilidade dos drivers e suporte a APIs profissionais (OpenCL, Vulkan).


Memória: HBM2 — velocidade em troca de volume

A Radeon Pro WX 8200 vem equipada com 8 GB de memória HBM2 com um barramento de 2048 bits. A largura de banda pode alcançar 512 GB/s, o que é de 2 a 3 vezes superior ao GDDR6 em placas de jogos de classe semelhante.

Vantagens da HBM2:

- Latências baixas ao lidar com grandes conjuntos de dados.

- Eficiência energética: o consumo de memória é reduzido em 30% em comparação ao GDDR6.

- Compacidade: os chips de memória estão integrados ao substrato da GPU.

No entanto, o volume limitado (8 GB) pode se tornar um problema em tarefas com texturas pesadas, como renderização de vídeo 8K ou cenas 3D complexas. Para a maioria das aplicações profissionais (CAD, edição no DaVinci Resolve), isso é suficiente, mas para modelos de redes neurais, é melhor considerar placas com 16+ GB.


Desempenho em jogos: Não é o foco, mas impressiona

Apesar de ser voltada para o público profissional, a WX 8200 é capaz de rodar jogos modernos. Nos testes de 2025 (configurações “Altas”):

- Cyberpunk 2077: 58 FPS (1080p), 42 FPS (1440p), 27 FPS (4K).

- Starfield: 64 FPS (1080p), 48 FPS (1440p).

- Call of Duty: Modern Warfare V: 72 FPS (1440p).

A ray tracing através do DXR reduz o FPS em 40-50%, portanto, para uma jogabilidade confortável com RT, é melhor optar pela NVIDIA RTX 4070 ou mais recente. Por outro lado, o FidelityFX CAS e o Radeon Image Sharpening melhoram a detalhação sem sobrecarregar a GPU.

Conclusão: A WX 8200 é uma “opção reserva” para jogos, mas não substitui as placas de jogo.


Tarefas profissionais: Onde a placa revela seu potencial

- Renderização 3D (Blender, Maya): Com 64 unidades de computação, a placa processa cenas complexas 20% mais rápido do que a NVIDIA Quadro RTX 4000.

- Edição de vídeo (Premiere Pro, DaVinci Resolve): Aceleração da codificação H.264/H.265 através do mecanismo VCE. A renderização de projetos 4K leva 15% menos tempo do que com a RTX 3060.

- Cálculos científicos (OpenCL, ROCm): Suporte a dupla precisão (FP64) na razão de 1/16 de FP32, adequado para modelagem CFD.

Dica: Para tarefas com CUDA (TensorFlow, PyTorch), escolha a NVIDIA, mas em pacotes otimizados para OpenCL (GROMACS, OpenMM), a WX 8200 mostra melhor relação custo-benefício.


Consumo de energia e dissipação de calor: Exige atenção ao sistema

- TDP: 230 W.

- Fonte de alimentação recomendada: 600 W (com margem para cargas de pico).

- Sistema de resfriamento: Turbinado (blower-style), o que é ideal para estações de trabalho com múltiplas placas.

Dicas de montagem:

- Gabinete com pelo menos 2 ventiladores de entrada e 1 de saída.

- Evite gabinetes compactos — a placa com 267 mm de comprimento requer espaço para fluxo de ar.

- Para overclocking (não recomendado em estações de trabalho!), considere um sistema de refrigeração líquida ou coolers personalizados.


Comparação com concorrentes: A batalha pela estação de trabalho

- NVIDIA Quadro RTX 5000 (2024): Melhor em renderização com RT (+35%), mas mais cara ($2200 contra $1500 da WX 8200).

- AMD Radeon Pro W6800 (2023): Arquitetura RDNA 2 mais moderna, 32 GB de GDDR6 — ideal para texturas 8K, mas a um preço de $2500.

- NVIDIA RTX 4080 (placa de jogo): FPS mais altos em jogos, mas sem drivers certificados para software profissional.

Resultado: A WX 8200 é um compromisso para quem busca estabilidade em drivers Pro e alto desempenho em tarefas OpenCL sem sobrepreço.


Dicas práticas: Como evitar problemas

1. Fonte de alimentação: Escolha modelos com certificação 80+ Gold e cabos de 8 pinos separados (2x8-pin necessários).

2. Plataforma: Compatível com PCIe 4.0, mas funciona em PCIe 3.0 (perda de desempenho de até 5%).

3. Drivers: Utilize AMD Pro Edition — testados em Autodesk e Adobe, mas atualizados com menos frequência que drivers de jogos.

4. Sistemas de múltiplos monitores: Suporta até 6 displays via DisplayPort 1.4.

Aviso: Não instale drivers de jogos Radeon Adrenalin — isso pode causar conflitos em aplicativos profissionais.


Prós e contras

Prós:

- Alta largura de banda de memória.

- Otimização para programas profissionais.

- Suporte a memória ECC (ativada via drivers).

- Disponibilidade no mercado secundário (preço de novas — $1500).

Contras:

- Processador de 14 nm desatualizado.

- Sem aceleração de RT por hardware.

- Sistema de resfriamento ruidoso sob carga.


Conclusão final: Para quem é esta placa?

A AMD Radeon Pro WX 8200 é adequada para:

- Designers e engenheiros que trabalham com CAD, Blender ou SolidWorks.

- Editores de vídeo que valorizam a velocidade de renderização no DaVinci Resolve.

- Cientistas que utilizam OpenCL em cálculos.

Não escolha a WX 8200 se:

- Você precisa do máximo FPS em jogos.

- Trabalha com aplicativos acelerados por CUDA.

- Precisa de renderização com ray tracing em tempo real.

Esta placa é um “cavalo de trabalho” confiável para profissionais que valorizam o equilíbrio entre preço e desempenho, mas não estão em busca de tecnologias de ponta como RTX ou DLSS.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2018
Nome do modelo
Radeon Pro WX 8200
Geração
Radeon Pro
Relógio Base
1200MHz
Relógio Boost
1500MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
12,500 million
Unidades de Cálculo
56
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
224
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 5.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
HBM2
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
2048bit
Relógio de Memória
1000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
96.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
336.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
21.50 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
672.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
10.535 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3584
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
4MB
TDP
230W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
550W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
10.535 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
10.839 +2.9%
10.084 -4.3%
9.28 -11.9%