NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile: A Escolha Ótima para Gamers Móveis e Criadores

Análise de Desempenho e Recomendações Práticas para Abril de 2025


Arquitetura e Principais Características

Ampere: A Base para Novas Tecnologias

A RTX 3060 Mobile é baseada na arquitetura Ampere, apresentada pela NVIDIA em 2020. Apesar da idade, essa arquitetura continua relevante devido a otimizações em drivers e suporte para APIs modernas. O chip é fabricado com um processo de 8 nm da Samsung, o que garante um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Características Principais:

- RTX (Ray Tracing): Traçagem de raios em tempo real, que melhora o realismo de sombras, reflexos e iluminação global.

- DLSS 3.0: A inteligência artificial aumenta a resolução da imagem com perdas mínimas de qualidade, aumentando o FPS em 40-70% em jogos compatíveis.

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência de entrada em jogos competitivos (por exemplo, Valorant, Fortnite).

A tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD não é suportada em nível de hardware, mas a NVIDIA oferece uma alternativa na forma do DLSS, que demonstra uma qualidade de reconstrução de imagem superior.


Memória: Velocidade e Limitações

GDDR6: Rápido, mas Não Sem Compromissos

A placa de vídeo vem equipada com 6 GB de memória GDDR6 e um barramento de 192 bits. A largura de banda atinge 336 GB/s (14 Gbps × 192 bits / 8), o que é adequado para a maioria dos jogos em Full HD e QHD.

Impacto no Desempenho:

- Em 1080p, a memória é suficiente para configurações ultra em jogos de 2024-2025 (Starfield, GTA VI).

- Em 1440p, podem ocorrer quedas de desempenho em projetos com texturas pesadas (por exemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty) sem a ativação do DLSS.

- Para 4K, a quantidade de memória se torna um gargalo: texturas de alta resolução e efeitos de RT rapidamente preenchem o buffer.

Dica: Ao escolher um laptop, preste atenção em modelos com memória GDDR6X (se disponível nas versões atualizadas da RTX 3060 Mobile), mas essas opções são raras.


Desempenho em Jogos

Full HD - O Reino da RTX 3060 Mobile

Nos testes de 2025, a placa apresenta os seguintes resultados (configurações Ultra, sem DLSS):

- Cyberpunk 2077: 48–55 FPS (1080p), 35–40 FPS (1440p), 25–30 FPS (4K). Com DLSS 3.0 Performance + RT: 60–65 FPS em 1080p.

- Apex Legends: 110–120 FPS (1080p), 80–90 FPS (1440p).

- Hogwarts Legacy: 60 FPS (1080p, RT ativado), 45 FPS (1440p, RT desativado).

Traçagem de Raios reduz o FPS em 30–40%, mas o DLSS compensa as perdas. Para uma experiência confortável em QHD, recomenda-se ativar um equilíbrio entre as configurações gráficas e os efeitos de RT.


Tarefas Profissionais

CUDA e NVENC: Não Apenas para Jogos

- Edição de Vídeo: No DaVinci Resolve, a renderização de um vídeo em 4K leva 20% menos tempo em comparação com a Radeon RX 6600M. A tecnologia NVENC acelera a exportação de vídeos em H.265.

- Modelagem 3D: No Blender (com motor OptiX), a renderização de uma cena de complexidade média é concluída em 12–15 minutos.

- Cálculos Científicos: O suporte a CUDA e OpenCL é útil para machine learning com pequenos conjuntos de dados (por exemplo, TensorFlow). No entanto, 6 GB de memória limitam o trabalho com redes neurais do tipo GPT-3.

Dica: Para estações de trabalho móveis, modelos com RTX 3070 Mobile (8 GB) são mais adequados, mas a RTX 3060 continua a ser uma opção econômica para iniciar.


Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP e Dicas de Resfriamento

A RTX 3060 Mobile tem TDP de 80–115 W, dependendo do fabricante do laptop. Para um funcionamento estável:

- Escolha modelos com duas ventoinhas e tubos de calor de cobre (por exemplo, ASUS ROG Zephyrus ou Lenovo Legion 5 Pro).

- Evite laptops ultrafinos (espessura < 18 mm) — eles tendem a sofrer mais com throttling.

- Use bases refrigeradas durante longas sessões de jogos.

Sob carga máxima, a temperatura do GPU pode atingir 75–85°C, o que é normal para soluções móveis.


Comparação com Concorrentes

AMD vs NVIDIA: A Batalha das Tecnologias

- Radeon RX 6600M (8 GB): Mais barata em $100–150, mas fica atrás em desempenho de RT (~30% mais lenta em Control com traçado). FSR 3.0 quase alcançou o DLSS 3.0 em qualidade, mas é suportada por um número menor de jogos.

- Intel Arc A750M (12 GB): Melhora em projetos Vulkan (Doom Eternal), mas os drivers ainda são menos estáveis em comparação com os da NVIDIA.

- RTX 4060 Mobile: Mais nova com 20–25% de melhoria, mas mais cara ($1300+ contra $1000–1200 pela RTX 3060).

Resultado: A RTX 3060 Mobile se destaca em termos de equilíbrio entre preço, suporte a RT e DLSS em comparação com os concorrentes.


Dicas Práticas

Como Evitar Problemas?

- Fonte de Alimentação: Laptops com RTX 3060 Mobile requerem um adaptador de 180–230 W. Não use alternativas menos potentes!

- Compatibilidade: A placa funciona com PCIe 4.0, suportando Windows 11 e Linux (com drivers Nouveau).

- Drivers: Atualize regularmente o GeForce Experience — em 2025, a NVIDIA está ativamente otimizando GPUs mais antigas para novos jogos.

Cuidado: Em alguns laptops econômicos (por exemplo, Acer Nitro 5), o GPU pode operar em TDP reduzido (80 W), o que diminui o desempenho em 10–15%.


Prós e Contras

✔️ Prós:

- Ideal para jogos em 1080p/1440p.

- DLSS 3.0 e RTX acrescentam "vida" aos jogos.

- Boa para edição e início em 3D.

- Preço: laptops a partir de $1000 (novos, 2025).

❌ Contras:

- 6 GB de memória limitam projetos futuros.

- Não é adequada para 4K sem sérios compromissos.

- Concorrentes oferecem mais VRAM pelo mesmo preço.


Conclusão Final: Para Quem é a RTX 3060 Mobile?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers que querem jogar em Full HD/1440p com configurações altas e RT.

2. Estudantes e freelancers que trabalham com edição e gráficos em 3D.

3. Viajantes que precisam de um equilíbrio entre potência e autonomia.

Se seu orçamento está limitado a $1000–1200, a RTX 3060 Mobile oferecerá a melhor relação custo-benefício em 2025. No entanto, para tarefas profissionais com grandes volumes de dados, vale a pena considerar a RTX 4070 Mobile ou soluções desktop.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2021
Nome do modelo
GeForce RTX 3060 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Relógio Base
900MHz
Relógio Boost
1425MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
12,000 million
Núcleos RT
30
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
120
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
120
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
68.40 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
171.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.94 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
171.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
11.159 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
30
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3840
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
80W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
39 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
69 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
96 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
71 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
75 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
147 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
11.159 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
8534
Blender
Pontuação
2558
OctaneBench
Pontuação
273

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
84 +115.4%
28 -28.2%
15 -61.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
136 +97.1%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
169 +76%
124 +29.2%
71 -26%
34 -64.6%
GTA 5 1440p / fps
103 +37.3%
82 +9.3%
29 -61.3%
GTA 5 1080p / fps
213 +44.9%
69 -53.1%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
12.044 +7.9%
11.74 +5.2%
10.822 -3%
10.398 -6.8%
3DMark Time Spy
14182 +66.2%
10621 +24.5%
6327 -25.9%
4606 -46%
Blender
15026.3 +487.4%
3514.46 +37.4%
1064 -58.4%
552 -78.4%
OctaneBench
1328 +386.4%
87 -68.1%
47 -82.8%