AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD Radeon Pro W6800X Duo: Poder para profissionais e entusiastas

Abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo AMD Radeon Pro W6800X Duo é uma solução para aqueles que necessitam de máxima performance em tarefas profissionais e sessões de jogo extremas. Construída com duas GPUs, ela combina as tecnologias avançadas da AMD para oferecer um equilíbrio único entre potência e estabilidade. Neste artigo, vamos explorar o que distingue este modelo, como ele lida com diferentes tarefas e quem deve prestar atenção a ele.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura RDNA 3:

A W6800X Duo é baseada na arquitetura aprimorada RDNA 3, que proporciona um aumento de desempenho de 15-20% em relação à RDNA 2. Isso é alcançado através da otimização do funcionamento dos blocos de computação e do aumento do número de Ray Accelerators para rastreamento de raios.

Processo de fabricação:

A placa é fabricada com tecnologia de 5 nm da TSMC, o que reduz o consumo de energia e aumenta a densidade de transistores. Isso possibilitou acomodar duas GPUs em uma única placa de circuito impresso sem um aumento crítico na geração de calor.

Características exclusivas:

- FidelityFX Super Resolution 3.0: Tecnologia de upscaling que aumenta os FPS em jogos com mínima perda de qualidade. Suporta o modo "AI Upscaling" para adaptação dinâmica às cenas.

- Hybrid Ray Tracing: Combina rastreamento de raios por hardware (através dos Ray Accelerators) e otimizações de software para iluminação realista.

- Infinity Cache 2.0: Cache de 256 MB que reduz a latência ao trabalhar com texturas.


2. Memória: Velocidade e eficiência

Tipo e capacidade:

A placa está equipada com 64 GB de memória HBM2e (32 GB em cada GPU), interconectada através da tecnologia AMD Infinity Fabric. Isso garante processamento paralelo de dados e reduz a carga no barramento.

Largura de banda:

Graças ao barramento de 4096 bits e velocidade de 2.4 TB/s (soma para as duas GPUs), a W6800X Duo lida facilmente com renderização de vídeo em 8K e cenas 3D complexas. Para comparação, a NVIDIA RTX A6000 oferece 48 GB de GDDR6 com largura de banda de 768 GB/s.

Impacto no desempenho:

Nos testes de renderização no Blender, a placa demonstra uma velocidade 30% superior em relação à geração anterior W6800X (GPU única). Em jogos com resolução 4K, a memória HBM2e minimiza o carregamento de texturas, garantindo FPS estável.


3. Desempenho em jogos

FPS médio (4K, configurações máximas):

- Cyberpunk 2077: 68 FPS (com FSR 3.0 — até 95 FPS).

- Starfield: 72 FPS (com rastreamento de raios — 48 FPS).

- Horizon Forbidden West: 85 FPS.

Rastreamento de raios:

O Hybrid Ray Tracing é inferior ao NVIDIA DLSS 4.0 na detalhamento das sombras, mas compensa isso com uma queda de FPS menor. Por exemplo, em "Control", com o RT ativado, a diferença entre a W6800X Duo e a RTX 4090 é de cerca de 10% (54 FPS contra 60 FPS).

Resoluções recomendadas:

- 4K: Ideal para jogos com FSR 3.0.

- 1440p: Estabilidade máxima (100+ FPS na maioria dos projetos).


4. Tarefas profissionais

Renderização 3D:

No Autodesk Maya e Blender, a placa apresenta resultados comparáveis à NVIDIA RTX A6000, graças à otimização para OpenCL e ROCm. Por exemplo, a renderização de uma cena no Cycles é concluída em 12 minutos, em comparação com 14 minutos da A6000.

Edição de vídeo:

No DaVinci Resolve, o processamento de um vídeo 8K em formato RAW leva 20% menos tempo do que os concorrentes, devido ao suporte ao AMD ProRender.

Cálculos científicos:

O suporte a FP64 (precisão dupla) torna a W6800X Duo adequada para modelagem CFD. No teste ANSYS Fluent, a velocidade de cálculos é de 1.8 milhão de células/segundo.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP:

A dissipação térmica total é de 400 W. Para comparação: a RTX 4090 tem TDP de 450 W, mas é uma GPU única.

Recomendações de resfriamento:

- Gabinete com ventilação de pelo menos 6 ventiladores.

- Resfriamento líquido para cargas prolongadas.

- Tamanho mínimo do gabinete — Full Tower (por exemplo, Cooler Master HAF 700).


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX A6000 Ada:

- Pontos positivos da NVIDIA: Melhor suporte CUDA, maior desempenho no SPECviewperf.

- Pontos negativos: Mais cara ($4500 contra $3800 da W6800X Duo).

AMD Radeon Pro W7900:

- GPU única com 48 GB GDDR6. Inferior em tarefas multithread (por exemplo, renderização + simulação).


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação:

Mínimo de 1000 W com certificação 80+ Platinum. Modelos recomendados: Corsair AX1000, Seasonic PRIME TX-1000.

Compatibilidade:

- Suporte a macOS (apenas no Mac Pro com módulo MPX) e Windows 11.

- Para placas-mãe, é necessário slot PCIe 4.0 x16.

Drivers:

Use a versão Pro Edition para tarefas de trabalho (estabilidade) e Adrenalin Edition para jogos (otimização de FPS).


8. Prós e contras

Prós:

- Performance recorde em renderização.

- Suporte a HBM2e e 64 GB de memória.

- Otimização para software profissional.

Contras:

- Preço elevado ($3800).

- Requer resfriamento potente.

- Suporte limitado ao rastreamento de raios em jogos.


9. Conclusão final

A AMD Radeon Pro W6800X Duo é uma escolha para:

- Profissionais: Videomakers, artistas 3D, engenheiros apreciarão a velocidade de renderização e o trabalho com grandes volumes de dados.

- Entusiastas: Aqueles que desejam jogar em 4K e transmitir sem lags.

Se o seu orçamento supera $3000 e você procura uma solução versátil para trabalho e entretenimento — a W6800X Duo atenderá suas expectativas. No entanto, para objetivos puramente de jogos, é melhor considerar a Radeon RX 7900 XTX ou a NVIDIA RTX 4090, que oferecem melhor relação custo-benefício em FPS.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2021
Nome do modelo
Radeon Pro W6800X Duo
Geração
Radeon Pro Mac
Relógio Base
1800MHz
Relógio Boost
1967MHz
Interface de ônibus
Apple MPX
Transistores
26,800 million
Núcleos RT
60
Unidades de Cálculo
60
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
240
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
32GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
188.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
472.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
30.21 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
944.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
15.412 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3840
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
4MB
TDP
400W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
PSU Sugerido
800W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
15.412 TFLOPS
Blender
Pontuação
1436
OpenCL
Pontuação
113306

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
15.983 +3.7%
14.602 -5.3%
14.053 -8.8%
Blender
5217 +263.3%
802 -44.2%
377 -73.7%
OpenCL
385013 +239.8%
167342 +47.7%
74179 -34.5%
56310 -50.3%