AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD Radeon Pro Duo Polaris

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris é uma placa gráfica poderosa e versátil projetada para uso profissional em estações de trabalho desktop. Com impressionantes 16GB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 1750MHz, esta GPU é capaz de lidar até mesmo com as cargas de trabalho mais exigentes com facilidade. Uma das características mais impressionantes do Radeon Pro Duo Polaris são suas 2304 unidades de sombreamento, que permitem renderizações 3D incrivelmente detalhadas e realistas. Além disso, o cache L2 de 2MB ajuda a acelerar a transferência e processamento de dados, resultando em um desempenho mais suave e responsivo. Com um TDP de 250W, esta GPU requer uma quantidade substancial de energia, mas o desempenho teórico de 5.728 TFLOPS mais do que justifica seu consumo de energia. Se você está trabalhando em modelos 3D complexos, efeitos visuais avançados ou simulações em grande escala, o Radeon Pro Duo Polaris pode lidar com tudo com facilidade. Além de seu impressionante desempenho, o Radeon Pro Duo Polaris também oferece suporte para uma ampla gama de aplicativos profissionais, tornando-o uma escolha versátil e prática para profissionais em setores como design, engenharia e criação de conteúdo. No geral, a GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris é uma placa gráfica poderosa que oferece desempenho excepcional, versatilidade e suporte para aplicativos profissionais. Se você precisa de uma solução gráfica de ponta para sua estação de trabalho desktop, o Radeon Pro Duo Polaris definitivamente vale a pena considerar.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2017
Nome do modelo
Radeon Pro Duo Polaris
Geração
Radeon Pro GCN
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
39.78 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
179.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.728 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
358.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.613 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.613 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.051 +7.8%
5.506 -1.9%
5.328 -5.1%