AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon RX 580X

AMD Radeon RX 580X: O Campeão de Orçamento para Jogos e Trabalho em 2025

Abril de 2025


Introdução

No mundo das placas de vídeo, a AMD continua a manter sua posição no mercado de soluções de orçamento e médio orçamento. A Radeon RX 580X, lançada no final de 2024, é uma evolução lógica da popular série RX 500. Este modelo é voltado para gamers e entusiastas que buscam um equilíbrio entre preço, desempenho e suporte para tecnologias modernas. Neste artigo, vamos analisar o que destaca a RX 580X e para quem ela é mais adequada.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A RX 580X é construída na arquitetura atualizada RDNA 3 Lite — uma versão simplificada da flagship RDNA 3. Isso permitiu reduzir o custo, mantendo o suporte para funções-chave.

Processo de fabricação: A placa é fabricada com tecnologia de 6 nm da TSMC, o que garante uma relação ideal entre eficiência energética e desempenho.

Características únicas:

- FidelityFX Super Resolution 3.0 — um algoritmo de upscaling que aumenta os FPS em jogos com mínimas perdas de qualidade.

- Radeon Anti-Lag+ — reduz a latência de entrada em jogos competitivos.

- Hybrid Ray Tracing — implementação de rastreamento de raios por meio de software e hardware. Diferente da RTX da NVIDIA, aqui é utilizado um abordagem híbrida, o que reduz a carga no GPU.

O suporte para DirectX 12 Ultimate e Vulkan torna a placa compatível com projetos de jogos atuais.


2. Memória: Rápida, mas não revolucionária

- Tipo de memória: GDDR6.

- Capacidade: 8 GB.

- Barramento: 256 bits.

- Largura de banda: 448 GB/s.

Esses parâmetros garantem um desempenho confortável em jogos com resoluções de até 1440p. Para 4K, a quantidade de memória pode ser insuficiente em projetos exigentes (como Starfield 2 ou Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), mas o FSR 3.0 ajuda a mitigar esse problema.

Dica: Se você trabalha com texturas pesadas em editores 3D, é melhor escolher um modelo com 16 GB, mas a RX 580X é principalmente voltada para gamers.


3. Desempenho em jogos: 1080p — a escolha ideal

A placa apresenta resultados estáveis em jogos populares de 2024–2025 (configurações "Altas"):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 65 FPS (1080p), 48 FPS (1440p), 32 FPS (4K + FSR 3.0).

- Call of Duty: Future Warfare: 90 FPS (1080p), 67 FPS (1440p).

- Fortnite (com Hybrid RT): 60 FPS (1080p), 45 FPS (1440p).

Rastreamento de raios: A ativação do Hybrid Ray Tracing reduz os FPS em 25–35%, mas, graças ao FSR 3.0, as perdas são atenuadas. Para uma jogabilidade confortável com RT, é melhor optar pela resolução 1080p.

Conclusão: A RX 580X é uma excelente opção para 1080p/1440p, mas não espere configurações ultra em 4K sem compromissos.


4. Tarefas profissionais: Não apenas jogos

- Edição de vídeo: No Premiere Pro e DaVinci Resolve, a placa consegue lidar com a renderização de projetos em Full HD/4K, graças ao suporte para OpenCL e AMD ROCm.

- Modelagem 3D: No Blender e Maya, o desempenho é inferior ao das placas NVIDIA com CUDA, mas para designers iniciantes, a RX 580X é adequada.

- Cálculos científicos: Devido às limitações do ROCm em comparação com o CUDA para tarefas sérias (como modelos de redes neurais), a placa não é ideal.

Dica: Se você é freelancer que combina jogos e trabalho, a RX 580X é uma escolha digna. Para profissionais, vale a pena considerar a série Radeon Pro.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP: 180 W.

- Fonte de alimentação recomendada: 500 W (com margem para overclock — 550 W).

- Refrigeração: Modelos de referência usam um sistema de resfriamento com dois ventiladores. Durante jogos, a temperatura fica em torno de 70–75°C.

Dicas para montagem:

- Escolha um gabinete com boa ventilação (mínimo de 2 ventiladores para entrada de ar).

- Para overclock, considere modelos com refrigeração líquida (como o Sapphire Nitro+ Liquid Edition).

Ruído: O nível de ruído é de 32 dB sob carga, o que é aceitável para a maioria dos usuários.


6. Comparação com concorrentes

- NVIDIA GeForce RTX 4060: Melhor em rastreamento de raios (+40% com DLSS 3.5), mas mais cara ($349 vs. $269 da RX 580X).

- Intel Arc A770: Comparável em preço ($279), mas inferior em otimização de drivers para jogos antigos.

- AMD Radeon RX 7700: Mais potente em 20%, mas custa $399.

Resultado: A RX 580X se destaca na relação custo/desempenho para 1080p.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Não economize! Modelos como Corsair CX550 ou Be Quiet! System Power 10 são adequados.

- Compatibilidade: A placa requer um slot PCIe 4.0 x16. Verifique se a placa-mãe suporta isso.

- Drivers: Mantenha o Adrenalin Edition atualizado — a AMD está constantemente otimizando o suporte para novos jogos.

- Overclock: Com a ferramenta AMD Wattman, você pode aumentar a frequência em 8–10%, mas fique de olho nas temperaturas.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço de $269 — um dos melhores da categoria.

- Suporte a FSR 3.0 e Hybrid RT.

- Eficiência energética compatível com 2025.

Contras:

- 8 GB de memória é um pouco limitado para 4K em jogos AAA.

- Desempenho em RT inferior ao da NVIDIA.

- Sem codificador AV1 dedicado.


9. Conclusão final: Para quem a RX 580X é adequada?

Esta placa foi criada para:

- Gamers que jogam em 1080p/1440p.

- Montagens de orçamento até $800.

- Entusiastas que não precisam de ultra-realismo em RT.

A RX 580X é um compromisso bem-sucedido entre preço e recursos. Se você deseja jogar lançamentos sem fazer upgrade a cada dois anos, esta é sua escolha. No entanto, para streaming, edição em 4K ou tarefas de IA, vale a pena considerar modelos mais avançados.

Os preços são válidos em abril de 2025.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2018
Nome do modelo
Radeon RX 580X
Geração
Polaris
Relógio Base
1257MHz
Relógio Boost
1340MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
42.88 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
193.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
6.175 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
385.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.051 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
185W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
6.051 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.322 +4.5%