AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon R9 295X2: Lenda do passado na era das tecnologias modernas

Abril de 2025


Introdução

A AMD Radeon R9 295X2, lançada em 2014, se tornou um símbolo de uma era em que as placas de vídeo com dupla GPU eram consideradas o auge do desempenho. Embora em 2025 ela pareça arcaica, este modelo ainda desperta o interesse de entusiastas e colecionadores. Neste artigo, analisaremos como ela se compara aos GPUs modernos e quem pode se beneficiar dela hoje.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A R9 295X2 é baseada na microarquitetura Graphics Core Next (GCN) de segunda geração (Tahiti/Hawaii). Trata-se de uma solução de dupla GPU com dois GPUs Hawaii XT em uma única PCB, unidos pela tecnologia CrossFire.

Processo de fabricação: 28 nm — um padrão para seu tempo, mas hoje essa tecnologia é inferior aos chips modernos de 5 nm e 4 nm em eficiência energética e densidade de transistores.

Características únicas:

- CrossFire X: Permite utilizar ambas as GPUs para renderização, mas requer otimização por parte dos desenvolvedores de jogos.

- API Mantle: Predecessora do Vulkan e do DirectX 12, melhora o desempenho em múltiplos threads.

- TrueAudio: Processamento de áudio por hardware — uma característica rara para sua época.

Falta de tecnologias modernas: Não há suporte para ray tracing (RTX/DXR), FSR (FidelityFX Super Resolution) ou análogos ao DLSS. Isso limita sua utilização em jogos de 2025.


2. Memória

Tipo e capacidade: 8 GB GDDR5 (4 GB em cada GPU) com um barramento de 512 bits por chip. Para 2014, isso foi um avanço, mas hoje até placas de vídeo de entrada têm de 8-12 GB de GDDR6/GDDR6X.

Largura de banda: 320 GB/s por GPU (totalizando 640 GB/s). No entanto, devido à divisão da memória entre os chips, a largura de banda efetiva em cenários reais é menor.

Impacto no desempenho: Em jogos mais antigos (até 2018), a capacidade de memória não era um problema, mas projetos modernos com texturas de alta resolução (4K+) podem sofrer “quedas” devido à capacidade limitada de VRAM.


3. Desempenho em jogos

Metodologia: Os testes foram realizados em uma emulação do Windows 10 em PCs modernos equipados com um processador Ryzen 7 7800X3D. Resoluções utilizadas: 1080p, 1440p, 4K.

Resultados (FPS médio):

- The Witcher 3 (2015): 1080p — 75 FPS, 1440p — 55 FPS, 4K — 32 FPS (configurações altas).

- Cyberpunk 2077 (2020): 1080p — 28 FPS (configurações baixas), 4K — menos de 15 FPS.

- Hogwarts Legacy (2023): 1080p — 20 FPS (configurações mínimas).

Ray tracing: Não é suportado por hardware. A emulação por software (por exemplo, através do Proton) reduz os FPS a níveis inaceitáveis.

Conclusão: A placa é adequada apenas para jogos mais antigos ou projetos indie. Em títulos AAA modernos, ela é impotente.


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro (via OpenCL), a renderização de vídeo em 1080p leva de 3 a 4 vezes mais tempo do que em uma moderna Radeon RX 7600.

Modelagem 3D: No Blender (Cycles), o desempenho é limitado por drivers desatualizados. Aceleradoras CUDA da NVIDIA (por exemplo, RTX 4060) superam a R9 295X2 em 5 a 7 vezes.

Cálculos científicos: O suporte para OpenCL 1.2 está presente, mas a falta de cálculos FP64 torna a placa inútil para tarefas sérias.

Resultado: Somente para tarefas básicas ou como uma solução de reserva.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 500 W — um valor excessivo mesmo para os padrões de 2025. Para comparação: a RTX 4080, com desempenho superior, tem um TDP de 320 W.

Refrigeração: O sistema híbrido (líquido + ar) é ruidoso e pouco confiável após 10 anos de uso. Recomenda-se substituir a pasta térmica e verificar a integridade da solução líquida.

Gabinete: Mínimo de 3 slots PCIe, ventilação robusta. Gabinetes do tipo Full-Tower (como o Cooler Master HAF 700) são ideais.


6. Comparação com concorrentes

Concorrentes históricos (2014):

- NVIDIA GeForce GTX 690: Menos poderosa, mas mais eficiente em termos de energia.

- NVIDIA Titan Z: Mais cara, mas melhor em tarefas profissionais.

Análogos modernos (2025):

- Radeon RX 7600 ($269): Duas vezes mais rápida com um TDP de 165 W.

- NVIDIA RTX 4060 ($299): Suporte para DLSS 3.5 e ray tracing.

Conclusão: A R9 295X2 perde até para novidades de entrada em 2025.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: Mínimo de 800 W com certificação 80+ Gold. Modelos recomendados: Corsair RM850x (2025).

Compatibilidade:

- Placas-mãe: É necessária uma placa-mãe com PCIe 3.0 x16. Funciona em PCIe 4.0/5.0, mas sem ganho de velocidade.

- Drivers: O suporte oficial foi encerrado em 2020. Comunidades de entusiastas lançam drivers personalizados (como o Amernime Zone).

Detalhes:

- Devido à falta de UEFI BIOS, podem ocorrer problemas de inicialização em placas-mãe modernas.

- É obrigatória a verificação de artefatos — chips antigos frequentemente degradam.


8. Prós e contras

Prós:

- Status lendário e design único.

- Potência para jogos retro (como Crysis 3, Battlefield 4).

- Suporte para configurações de múltiplos monitores (até 6 displays).

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Sem suporte para APIs modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Risco de comprar uma placa com solução líquida desgastada.


9. Conclusão final: Para quem a R9 295X2 é indicada em 2025?

- Colecionadores: Como um artefato da era dos “monstros de dupla GPU”.

- Entusiastas de retro-PC: Para montagens de sistemas baseados em processadores da década de 2010 (como o Intel Core i7-4790K).

- Overclockers: Experimentos com overclocking (com cautela — alto risco de superaquecimento!).

Preço: A placa nova não está à venda. No mercado de segunda mão — $80-150, dependendo do estado.


Conclusão

A AMD Radeon R9 295X2 é um monumento à engenharia, mas não mais que isso. Em 2025, ela interessa apenas a um pequeno grupo de usuários. Para jogos e trabalho, é mais vantajoso comprar até mesmo uma placa de vídeo moderna de entrada. No entanto, se você deseja mergulhar na história ou montar um PC temático, a R9 295X2 será uma peça marcante na sua coleção.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2014
Nome do modelo
Radeon R9 295X2
Geração
Volcanic Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,200 million
Unidades de Cálculo
44
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
176
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
512bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
320.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
65.15 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
179.2 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
716.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.618 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2816
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
500W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
900W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.618 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.097 +8.5%
5.843 +4%
5.519 -1.8%
5.343 -4.9%