AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon R9 295X2

Sobre GPU

A AMD Radeon R9 295X2 é uma potente GPU projetada para jogos de desktop e computação de alta performance. Com um tamanho de memória de 4GB e tipo de memória GDDR5, esta GPU é capaz de lidar com as tarefas de jogos mais exigentes e gráficos. A alta velocidade do clock de memória de 1250MHz garante um desempenho suave e sem lag, mesmo ao executar várias aplicações simultaneamente. A GPU possui 2816 unidades de sombreamento e um cache L2 de 1024KB, permitindo um processamento rápido e eficiente de tarefas gráficas e computacionais complexas. Com um TDP de 500W, a Radeon R9 295X2 é uma GPU de alta potência que requer uma solução de resfriamento capaz para garantir um desempenho ideal. Em termos de desempenho, a AMD Radeon R9 295X2 oferece um desempenho teórico de 5,733 TFLOPS, tornando-a uma ótima escolha para jogadores e profissionais que requerem gráficos rápidos e responsivos. Esta GPU é adequada para títulos de jogos exigentes, renderização 3D, edição de vídeo e outras aplicações intensivas de gráficos. No geral, a AMD Radeon R9 295X2 é uma GPU de alta performance que oferece poder gráfico e computacional impressionante. Com seu alto tamanho de memória, alta velocidade de clock de memória e grande número de unidades de sombreamento, esta GPU é uma escolha sólida para quem procura atualizar seu sistema de desktop para jogos ou trabalho gráfico profissional. No entanto, os compradores em potencial devem estar cientes de seu alto TDP e garantir que seu sistema possa lidar com os requisitos de energia antes de fazer uma compra.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2014
Nome do modelo
Radeon R9 295X2
Geração
Volcanic Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,200 million
Unidades de Cálculo
44
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
176
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
512bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
320.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
65.15 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
179.2 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
716.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.618 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2816
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
500W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
900W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.618 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.097 +8.5%
5.843 +4%
5.519 -1.8%
5.343 -4.9%