AMD Radeon Pro WX 7100

AMD Radeon Pro WX 7100

Sobre GPU

A AMD Radeon Pro WX 7100 é uma GPU poderosa e confiável especificamente projetada para cargas de trabalho profissionais, como design CAD/CAM, modelagem 3D e criação de conteúdo. Com um clock base de 1188MHz e um clock de aumento de 1243MHz, esta GPU oferece desempenho rápido e consistente, permitindo que os usuários trabalhem de forma eficiente em projetos grandes e complexos. Equipada com 8GB de memória GDDR5 operando a 1750MHz, a Radeon Pro WX 7100 oferece alta largura de banda e baixa latência, resultando em renderização de gráficos suave e responsiva. As 2304 unidades de sombreamento e 2MB de cache L2 contribuem ainda mais para suas impressionantes capacidades de processamento, tornando-a adequada para lidar com tarefas exigentes com facilidade. Uma das características marcantes da Radeon Pro WX 7100 é seu desempenho teórico de 5,728 TFLOPS, que garante excelente velocidade e eficiência na execução de fluxos de trabalho intensivos em computação. Além disso, com um TDP de 130W, a GPU oferece um bom equilíbrio entre desempenho e consumo de energia, tornando-a uma solução econômica para profissionais que buscam alto desempenho gráfico. Em geral, a AMD Radeon Pro WX 7100 é uma GPU de alta qualidade que oferece desempenho, confiabilidade e eficiência excepcionais para aplicações profissionais. Quer você esteja trabalhando em projetos de design intrincados ou criando conteúdo visualmente deslumbrante, esta GPU é mais do que capaz de atender às demandas dos fluxos de trabalho criativos modernos.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2016
Nome do modelo
Radeon Pro WX 7100
Geração
Radeon Pro
Relógio Base
1188MHz
Relógio Boost
1243MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
39.78 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
179.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.728 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
358.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.843 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.843 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.422 +9.9%
6.097 +4.3%
5.618 -3.9%
5.519 -5.5%