NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102: Avaliação e Análise em 2025

Ferramenta profissional para gamers e criadores


Arquitetura e Principais Características

Ampere: O Coração do Desempenho

A placa de vídeo RTX 3070 Ti é baseada na arquitetura Ampere, lançada pela NVIDIA em 2020. No entanto, a versão com o chip GA102, apresentada posteriormente, se tornou um raro híbrido, combinando tecnologias de alto e médio nível. O chip GA102, inicialmente usado na RTX 3080 e 3090, foi reduzido aqui, mas mantém as principais vantagens:

- Processo de fabricação Samsung de 8 nm — equilíbrio entre eficiência energética e alta frequência (até 1770 MHz em Boost).

- 6144 núcleos CUDA — 10% a mais do que a RTX 3070 Ti padrão com GA104.

- Núcleos RT de 2ª geração para ray tracing e núcleos Tensor de 3ª geração para aceleração de IA.

Recursos Únicos:

- DLSS 3.0 — algoritmo de inteligência artificial que aumenta o FPS através da geração de quadros.

- Ray Tracing (RTX) — iluminação e sombras realistas em jogos.

- Suporte ao FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD — alternativa cross-platform ao DLSS.


Memória: Velocidade e Limitações

GDDR6X: Rápido, mas Pouco?

A RTX 3070 Ti GA102 vem equipada com 8 GB de memória GDDR6X com um barramento de 256 bits e uma largura de banda de 608 GB/s (frequência de 19 Gbps). Isso proporciona:

- Desempenho suave em 1440p (2K) e boa performance em 4K para a maioria dos jogos lançados entre 2023 e 2024.

- Mínimas latências em aplicativos VR.

No entanto:

- 8 GB pode ser insuficiente para 4K em novos projetos de 2025 com texturas ultra (por exemplo, Avatar: Frontiers of Pandora ou GTA VI).

- Em tarefas profissionais (renderização em 8K), o volume de memória torna-se um limite.


Desempenho em Jogos: Números e Realidades

1440p — O Compromisso Ideal

Nos testes de 2025, a placa mostra os seguintes resultados (FPS médio, configurações Ultra, sem DLSS/FSR):

- Cyberpunk 2077: 65 FPS (1440p), 45 FPS com RTX ativado. Com DLSS 3.0 — até 80 FPS.

- Call of Duty: Black Ops 6: 120 FPS (1440p).

- Hogwarts Legacy 2: 75 FPS (1440p), 55 FPS em 4K.

Ray Tracing:

A ativação do RTX reduz o FPS em 25–40%, mas o DLSS 3.0 compensará as perdas. Por exemplo, em Cyberpunk 2077, a combinação RTX + DLSS proporciona jogabilidade suave com 60–70 FPS.

Resumo:

- Para 1080p, a placa é excessiva (adequada para monitores de 240 Hz).

- 1440p — a escolha ideal.

- 4K — aceitável para a maioria dos jogos, mas não para todos.


Tarefas Profissionais: Não Apenas Jogos

CUDA e IA em Defesa da Criação

Graças aos núcleos CUDA e ao suporte dos drivers NVIDIA Studio, a RTX 3070 Ti GA102 lida bem com:

- Edição de Vídeo: A renderização de um projeto em 4K no DaVinci Resolve acelera em 30% em comparação com a RTX 2070 Super.

- Modelagem 3D: No Blender, a renderização de uma cena de nível médio leva cerca de 7 minutos contra aproximadamente 12 minutos na RTX 3060.

- Cálculos Científicos: O suporte a CUDA e OpenCL torna a placa útil para aprendizado de máquina (mas para tarefas sérias, a RTX 4090 é preferível).


Consumo de Energia e Gerenciamento de Calor

TDP de 290 W: O Preço pela Potência

- Fonte recomendada: Pelo menos 750 W (por exemplo, Corsair RM750x).

- Refrigeração: Modelos de referência tendem a superaquecer (até 80°C sob carga). É melhor escolher versões personalizadas com 3–4 ventiladores (ASUS TUF Gaming, MSI Suprim X).

- Gabinete: Mínimo de 2 slots de expansão, boa ventilação (Lian Li Lancool III, NZXT H7 Flow).


Comparação com Concorrentes

AMD Radeon RX 6800: Batalha de Titãs

- RX 6800 (16 GB, $550): Melhor em 4K graças ao volume de memória, mas inferior em RTX e tecnologias de IA.

- RTX 4070 (12 GB, $600): 15% mais eficiente em ray tracing, mas mais cara.

- Intel Arc A770 (16 GB, $350): Mais barata, mas drivers e otimização ainda estão atrás.

Conclusão: A RTX 3070 Ti GA102 se destaca em equilíbrio entre preço ($500–550) e suporte a funções de IA.


Dicas Práticas

1. Fonte de alimentação: 750 W com certificação 80+ Gold.

2. Compatibilidade:

- Placas-mãe com PCIe 4.0 (compatibilidade retroativa com 3.0).

- Processador no nível AMD Ryzen 5 7600X ou Intel Core i5-13600K.

3. Drivers: Atualize regularmente através do GeForce Experience — isso é crítico para a estabilidade em novos jogos.


Prós e Contras

✅ Prós:

- Desempenho excepcional em 1440p.

- Suporte a DLSS 3.0 e RTX.

- Preço acessível ($500–550) em 2025.

❌ Contras:

- Apenas 8 GB de memória para 4K.

- Alto consumo de energia.

- Resfriamento de referência é barulhento.


Conclusão Final: Para Quem Serve a RTX 3070 Ti GA102?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers que desejam jogar em 1440p com configurações máximas.

- Criadores de conteúdo que precisam de um equilíbrio entre preço e desempenho em edição e 3D.

- Entusiastas atualizando seus PCs sem pagar a mais por modelos topo de linha.

Se você não planeja fazer a transição para 4K nos próximos 2–3 anos, a RTX 3070 Ti GA102 permanecerá relevante e é um investimento válido mesmo em 2025.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1575MHz
Relógio Boost
1770MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
28,300 million
Núcleos RT
48
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
192
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
192
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1188MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
608.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
169.9 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
339.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
21.75 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
339.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
21.315 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
48
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
290W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
21.315 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
23.083 +8.3%
22.481 +5.5%
19.88 -6.7%
19.1 -10.4%