Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)
Análise da placa de vídeo Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U)

Intel Graphics 64EU (Arrow Lake-U): de 1530 a 2144 pontos no Time Spy

A Intel Graphics 64EU dos processadores Arrow Lake-U recebeu 4 núcleos Xe com frequência de até 2,1 GHz. No 3DMark Time Spy Graphics, notebooks com essa iGPU alcançam de 1530 a 2144 pontos. A diferença chega a 40%, portanto o desempenho depende significativamente da memória e das configurações de cada notebook.

4 núcleos Xe e até 2,1 GHz

Essa iGPU é usada nos processadores móveis Core Ultra 200U. No Core Ultra 5 225U, a frequência máxima da GPU é de 2,0 GHz; no Core Ultra 7 255U, chega a 2,1 GHz.

Não há memória de vídeo dedicada: a iGPU utiliza a memória RAM do notebook. Os processadores Arrow Lake-U são compatíveis com DDR5-6400 e LPDDR5X-8400, portanto o modo de operação e a largura de banda da memória afetam diretamente o desempenho da GPU.

O nome oficial dessa solução gráfica na Intel é Intel Graphics. A Intel Graphics 64EU não deve ser confundida com as Arc 130T e Arc 140T dos processadores Arrow Lake-H: elas têm mais núcleos Xe e desempenho superior.

Desempenho em notebooks reais

Os resultados variam significativamente conforme a memória e as configurações do notebook.

Notebook Processador Memória Time Spy Graphics Fire Strike Graphics
Lenovo ThinkPad E16 G3 Core Ultra 5 225U DDR5-5600, canal único 1530 3838
Lenovo IdeaPad 5 2-in-1 16IAL10 Core Ultra 7 255U LPDDR5X-8000, dois canais 1810 5185
HP 17t-cn500 Core Ultra 7 255U DDR5-5600, dois canais 1985 4614
Lenovo ThinkPad T14s 2-in-1 Gen 1 Core Ultra 7 255U 32 GB 2144 5118

O resultado mais baixo é o do ThinkPad E16 G3. Seu Core Ultra 5 225U funciona com um único módulo DDR5-5600 em modo de canal único, o que reduz a largura de banda da memória disponível para a placa de vídeo integrada.

A diferença entre 1530 e 2144 pontos no Time Spy Graphics é de cerca de 40%. O Core Ultra 7 255U tem uma frequência de GPU mais alta, mas essa diferença não pode ser explicada apenas pela frequência: o resultado também depende da memória e dos limites de potência do notebook.

Nos três notebooks com Core Ultra 7 255U, os resultados são de 1810, 1985 e 2144 pontos. A diferença entre os valores mínimo e máximo é de aproximadamente 18%.

Desempenho em jogos

O ThinkPad T14s 2-in-1 com Core Ultra 7 255U apresenta alguns dos melhores resultados entre os notebooks com Intel Graphics 64EU encontrados.

Jogo Configurações FPS
Dota 2 Reborn 1080p Ultra 51,8
Strange Brigade 1080p Ultra 35,2
GTA V 1080p High 25,8
Cyberpunk 2077 1080p Low 22,5
Cyberpunk 2077 1080p Medium 18,3
Cyberpunk 2077 1080p Ultra 13,7
Baldur's Gate 3 1080p Low 21,1
Baldur's Gate 3 1080p Ultra 13,6

Dota 2 Reborn roda a aproximadamente 52 FPS em 1080p Ultra. Em Strange Brigade, a taxa de quadros chega a 35 FPS, enquanto GTA V alcança cerca de 26 FPS em 1080p High.

Em Cyberpunk 2077, o resultado cai para 22,5 FPS em 1080p Low e 13,7 FPS em Ultra. Baldur's Gate 3 alcança 21,1 FPS em 1080p Low e 13,6 FPS em Ultra.

Para aumentar o FPS nesses jogos, será necessário reduzir a resolução e as configurações ou ativar o upscaling.

Core Ultra 200U não significa Arc

Core Ultra 200U e Core Ultra 200H pertencem à mesma geração, mas suas placas de vídeo integradas são significativamente diferentes.

Por exemplo, o Core Ultra 5 225H vem equipado com a Arc 130T, com 7 núcleos Xe, enquanto o Core Ultra 5 225U recebe a Intel Graphics, com 4 núcleos Xe.

No Time Spy Graphics, a Arc 130T alcança cerca de 2400 pontos, enquanto o ThinkPad E16 G3 com Core Ultra 5 225U marca 1530 pontos.

Não é possível avaliar o desempenho em jogos apenas pelo índice do processador. Um Core Ultra 5 da série H pode ter uma placa de vídeo integrada mais rápida que a de um Core Ultra 7 da série U.

Vídeo e telas

A Intel Graphics 64EU oferece suporte à codificação e decodificação por hardware de H.264, HEVC e AV1, além do Intel Quick Sync Video.

É declarado suporte a DirectX 12.2, OpenGL 4.6 e OpenCL 3.0. É possível conectar até quatro telas simultaneamente. Pelo DisplayPort, é compatível com resolução de até 7680 x 4320 a 60 Hz; pelo eDP, com até 3840 x 2400 a 120 Hz.

Conclusão

Em notebooks reais, a Intel Graphics 64EU alcança de 1530 a 2144 pontos no Time Spy Graphics. Até mesmo três dispositivos com Core Ultra 7 255U apresentam resultados de 1810 a 2144 pontos, confirmando que o desempenho depende da configuração de cada notebook.

Dota 2 Reborn roda a aproximadamente 52 FPS em 1080p Ultra, enquanto Cyberpunk 2077 e Baldur's Gate 3 não chegam a 30 FPS nem nas configurações baixas. Para jogos, o Arrow Lake-H com Arc 130T ou Arc 140T é significativamente mais rápido.

Comparação de GPU

Comparar Graphics 64EU (Arrow Lake-U) com outros GPUs

Selecione GPU na lista suspensa.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
January 2025
Former Codename
Arrow Lake-U
GPU Lithography
TSMC N5
Nome do modelo
Intel Graphics
Geração
Arrow Lake-U
Relógio Base
300 MHz
Relógio Boost
2000-2100 MHz
Núcleos RT
4
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
32
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
Xe-LPG

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (HDMI 2.1 TMDS); 7680 x 4320 @ 60Hz (HDMI 2.1 FRL)
Number of Displays Supported
4
Saídas
eDP 1.4b, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
32.0-33.6 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
64.0-67.2 GTexel/s
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.1504 TFLOPS

Recursos de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
8 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
NPU TOPS
12 TOPS
Processor Overall TOPS
24 TOPS

Diversos

Native PCIe Lanes
20
PCI Express Version
PCIe 4.0
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
512
Cache L1
768 KB
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
Modelo de Shader
6.8

Classificações

Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
17.5 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
2.1504 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
365
3DMark Time Spy
Pontuação
2078
Vulkan
Pontuação
19149
OpenCL
Pontuação
17366

Comparado com outra GPU

Cyberpunk 2077 1080p / fps
75 +328.6%
60 +242.9%
23 +31.4%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.243 +4.3%
2.089 -2.9%
2.021 -6%
3DMark Time Spy
4243 +104.2%
3079 +48.2%
Vulkan
60350 +215.2%
37148 +94%
10525 -45%
OpenCL
46389 +167.1%
29666 +70.8%
11135 -35.9%