Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake)

Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake)

Sobre o processador

Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake) é uma GPU Integrated fabricada por Intel. Foi lançado em January 2026. A GPU possui System Shared de memória DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared). As principais características da GPU são: Unidades de Sombreamento - 256, Cache L2 - 4 MB, Desempenho Teórico - 1.1776 TFLOPS.

Comparação de GPU

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Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
January 2026
Former Codename
Panther Lake
GPU Lithography
Intel 3
Nome do modelo
Intel Graphics
Geração
Xe3 (Panther Lake)
Relógio Boost
2300 MHz
Núcleos RT
2
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
Intel 3
Arquitetura
Xe3
Xe-cores
2
Usada em processadores

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Number of Displays Supported
4
Saídas
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Desempenho Teórico

FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.1776 TFLOPS

Recursos de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
18 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
256
Cache L2
4 MB
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
DirectX 12 Ultimate

Classificações

Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
14 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
1.1776 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1362
Vulkan
Pontuação
11846
OpenCL
Pontuação
11649

Comparado com outra GPU

Cyberpunk 2077 1080p / fps
82 +485.7%
49 +250%
26.9 +92.1%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.235 +4.9%
1.22 +3.6%
1.172 -0.5%
1.143 -2.9%