Intel Iris Xe Graphics 96EU

Intel Iris Xe Graphics 96EU

Intel Iris Xe Graphics 96EU: Tudo o que você precisa saber sobre o GPU integrado

Abril de 2025


Introdução

Intel Iris Xe Graphics 96EU é uma solução gráfica integrada que continua popular em laptops de baixo custo e PCs compactos. Embora as placas gráficas discretas dominem o segmento de alta performance, Iris Xe 96EU oferece um equilíbrio entre eficiência energética e capacidades para tarefas cotidianas. Neste artigo, vamos explorar para quem essa GPU é adequada, como ela se sai em jogos e aplicativos profissionais, e o que observar ao escolher um dispositivo baseado nela.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: Iris Xe 96EU é baseada na microarquitetura Xe-LP (Low Power), otimizada para sistemas móveis e eficientes em termos de energia. Em 2025, a Intel continua utilizando o processo de fabricação Intel 7 (equivalente a 10 nm Enhanced SuperFin), garantindo baixa geração de calor.

Características únicas:

- XeSS (Xe Super Sampling): A inteligência artificial aumenta a resolução da imagem com menor uso de recursos. Em jogos, isso permite alcançar de 30 a 45 FPS em Full HD nas configurações médias.

- Suporte ao DirectX 12 Ultimate: Teoricamente, é possível fazer rastreamento de raios, mas na prática, é limitado pela falta de poder computacional.

- Adaptive Sync: Reduz o tearing ao conectar-se a monitores com frequência de até 120 Hz.

Falta de análogos ao DLSS/RTX: Ao contrário da NVIDIA, Iris Xe não suporta rastreamento de raios em hardware no nível das placas RTX discretas. O FidelityFX da AMD também não é adaptado para essa GPU, mas XeSS compensa parcialmente essa limitação.


2. Memória: Tipo, capacidade e impacto no desempenho

Tipo de memória: Iris Xe 96EU utiliza memória RAM do sistema (DDR4 ou DDR5), o que é uma limitação chave. Para desempenho máximo, é crucial ter:

- Modo dual-channel (por exemplo, 2 × 8 GB em vez de 1 × 16 GB).

- Alta frequência: DDR5-5200 oferece até 20% de aumento de FPS em jogos em comparação com DDR4-3200.

Largura de banda:

- Com DDR5-5200 em dual-channel — até 83,2 GB/s.

- Com DDR4-3200 — cerca de 51,2 GB/s.

Recomendações: Mínimo de 16 GB de RAM, dos quais 2-4 GB são alocados para memória de vídeo através das configurações da BIOS. Isso é especialmente importante para jogos e trabalho gráfico.


3. Desempenho em jogos

Iris Xe 96EU é uma solução para gamers casuais. Exemplos de FPS em projetos populares (configurações: médias, resolução 1080p, DDR5-5200):

- CS2: 60-70 FPS.

- Fortnite (sem Ray Tracing): 45-55 FPS (no modo Performance).

- GTA V: 50-60 FPS.

- Cyberpunk 2077: 20-25 FPS (é preciso reduzir para 720p e usar XeSS).

Resoluções acima de 1080p:

- Em 1440p, o FPS cai 30-40%, tornando a jogabilidade confortável apenas em jogos mais antigos.

- 4K não é recomendado nem mesmo para assistir vídeos — largura de banda de memória insuficiente.

Ray Tracing: Tecnicamente suportado via DirectX 12, mas na prática resulta em queda de FPS abaixo de 15 quadros. Ativar o rastreamento de raios não faz sentido prático.


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo:

- Aceleração de hardware para codificação/decodificação via Quick Sync Video (suporte a H.265, AV1).

- Em DaVinci Resolve, a renderização de vídeo em 1080p leva 30% menos tempo em comparação com software rodando em CPU.

Modelagem 3D:

- Em Blender, Iris Xe lida bem com cenas simples (até 500k polígonos), mas para tarefas complexas é necessária uma placa discreta.

- OpenCL é suportado, mas desempenho é de 3-4 vezes inferior ao da NVIDIA GTX 1650.

Cálculos científicos:

- Adequado para tarefas básicas em MATLAB ou Python (NumPy), mas aceleração CUDA não está disponível.

Conclusão: Solução para estudantes e profissionais iniciantes, mas não para estúdios profissionais.


5. Consumo de energia e geração de calor

TDP: Dependendo do processador (ex: Core i5-1240P) — 15-28 W. A própria GPU raramente consome mais de 10-15 W.

Refrigeração:

- Em laptops: passiva ou com cooler compacto.

- Em mini-PCs (ex: Intel NUC): ventilação ativa é obrigatória.

Recomendações para cases: Para PCs com Iris Xe, são adequados cases compactos no formato Mini-ITX, mas com pelo menos um ventilador de exaustão. O superaquecimento pode levar ao throttling da CPU e GPU.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon 780M (Ryzen 5 7640U):

- 15-20% mais rápida em jogos devido à arquitetura RDNA 3.

- Melhor otimização para 1440p.

- Preço dos laptops: a partir de $800, contra $600-750 para modelos com Iris Xe.

NVIDIA GeForce MX550:

- Superior em jogos (25-30%), mas requer mais energia (TDP de 25 W).

- Drivers mais estáveis, mas custo dos sistemas é mais alto ($700-900).

Conclusão: Iris Xe 96EU é uma escolha ideal para quem valoriza o equilíbrio entre preço e eficiência energética.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação:

- Para PCs: 300-400 W é suficiente (com margem para upgrades).

- Para laptops: adaptador padrão de 65-90 W.

Compatibilidade:

- Apenas processadores Intel de 12ª a 14ª geração (Alder Lake, Raptor Lake, Meteor Lake).

- Suporte obrigatório a DDR4/DDR5 em dual-channel.

Drivers:

- Atualize regularmente através do Intel Driver & Support Assistant.

- Evite "compilações gamer" de sites de terceiros — elas podem comprometer a estabilidade.


8. Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Adequado para escritório, estudo e jogos leves.

- Suporte a AV1 e HDMI 2.1.

Contras:

- Depende da velocidade da RAM.

- Não é adequado para jogos AAA modernos.

- Sem suporte completo para rastreamento de raios.


9. Conclusão: Para quem é a Iris Xe 96EU?

Essa GPU é uma boa opção para:

- Estudantes — potência suficiente para estudos, streaming de vídeo e jogos simples.

- Usuários de escritório — eficiência energética e funcionamento silencioso.

- Proprietários de mini-PCs — compacidade e suporte a displays 4K.

Preços dos dispositivos: Laptops — $600-900, mini-PCs — $400-600.

Alternativa: Se você precisa de jogos ou tarefas profissionais, considere sistemas com NVIDIA RTX 2050 ou AMD Radeon 780M. Mas pela conveniência, você terá que pagar mais.


Intel Iris Xe Graphics 96EU não é uma revolução, mas sim um compromisso razoável no mundo das graficas integradas. Ela prova que mesmo sem uma placa de vídeo discreta, é possível permanecer produtivo e às vezes rodar os jogos favoritos.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
Iris Xe Graphics 96EU
Geração
HD Graphics-M
Relógio Base
300MHz
Relógio Boost
1400MHz
Interface de ônibus
Ring Bus
Transistores
Unknown
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
10 nm
Arquitetura
Generation 12.2

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
SystemShared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
33.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
67.20 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
4.301 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.193 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L2
1024KB
TDP
45W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.193 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1298

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.335 +6.5%
2.243 +2.3%
2.087 -4.8%
3DMark Time Spy
5182 +299.2%
3906 +200.9%
2755 +112.2%
1769 +36.3%