Resultado de comparação de GPU
Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo
AMD Radeon RX 5700 XT
e
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB
com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.
Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1905MHz (1905MHz vs 1597MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 16GB (8GB vs 16GB)
- Mais alto Largura de Banda: 1133 GB/s (448.0 GB/s vs 1133 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 5120 (2560 vs 5120)
- Mais recente Data de lançamento: November 2019 (July 2019 vs November 2019)
Básico
AMD
Nome do rótulo
NVIDIA
July 2019
Data de lançamento
November 2019
Desktop
Plataforma
Professional
Radeon RX 5700 XT
Nome do modelo
Tesla V100 SXM2 16 GB
Navi
Geração
Tesla
1605MHz
Relógio Base
1245MHz
1905MHz
Relógio Boost
1597MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
10,300 million
Transistores
21,100 million
40
Unidades de Cálculo
-
-
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
640
160
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
320
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
RDNA 1.0
Arquitetura
Volta
Especificações de memória
8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
4096bit
1750MHz
Relógio de Memória
1106MHz
448.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1133 GB/s
Tela e multimídia
1x HDMI 2.1
3x DisplayPort 1.4a
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
Desempenho Teórico
121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
204.4 GPixel/s
304.8 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
511.0 GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
32.71 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
8.177 TFLOPS
9.949
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
16.023
TFLOPS
Diversos
-
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
80
2560
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5120
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4MB
Cache L2
6MB
225W
TDP
250W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
-
CUDA
7.0
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None
64
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
6.5
Modelo de Shader
6.6
550W
PSU Sugerido
600W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon RX 5700 XT
9.949
Tesla V100 SXM2 16 GB
16.023
+61%
Blender
Radeon RX 5700 XT
974
Tesla V100 SXM2 16 GB
2481
+155%
Comparações de GPU relacionadas
Compartilhar nas redes sociais
Ou faça um link para nós
<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/amd-radeon-rx-5700-xt-vs-nvidia-tesla-v100-sxm2-16-gb" target="_blank">AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB</a>