Intel Arc B390

Intel Arc B390
Análise da placa de vídeo Intel Arc B390

Intel Arc B390: nova gráfica integrada da Intel para laptops e consoles de jogos portáteis

A Intel Arc B390 é importante não como uma nova “placa de vídeo Intel”, mas como a gráfica integrada de alto desempenho para laptops e consoles portáteis de jogos sem GPU discreta. Ela não pode ser comprada separadamente, portanto, a comparação direta com placas de vídeo convencionais é limitada. A Arc B390 vem dentro de um dispositivo pronto, e sua velocidade real depende não apenas da própria gráfica, mas também da memória, refrigeração, limite de potência e drivers.

Anteriormente, a gráfica integrada geralmente era suficiente para interface, vídeos, jogos simples e jogos AAA mais antigos em configurações baixas. A Arc B390 é projetada para cenários mais exigentes. A Intel introduz uma iGPU que pode se tornar a principal gráfica de um laptop fino ou de um console portátil de jogos com Windows, e não apenas uma maneira de abrir mão de uma GPU discreta.

O que é a Intel Arc B390

A Intel Arc B390 é a gráfica integrada de alto desempenho Intel Xe3 para os processadores móveis Core Ultra Series 3 / Panther Lake. Nas especificações oficiais do Core Ultra X9 388H, ela possui 12 núcleos Xe, frequência de até 2,5 GHz, até 122 INT8 TOPS, DirectX 12 Ultimate, codificação e decodificação de vídeo AV1, Quick Sync Video e suporte para até quatro telas.

Esta não é uma iGPU básica para interface e vídeos. A B390 é a configuração mais avançada da gráfica integrada Arc da Intel. Abaixo dela na linha está a Arc B370: ela possui menos núcleos GPU, frequência mais baixa e menor desempenho em AI. Portanto, a B390 é a iGPU de alto desempenho da Intel nesta linha, enquanto a B370 é uma opção acessível para dispositivos com menor pacote térmico ou custo reduzido.

Mas a tabela de especificações não mostra como um laptop ou console portátil de jogos específico irá se comportar. Para a B390, a implementação do dispositivo é mais importante: memória, limite de potência e refrigeração.

Por que a B390 é importante para laptops e consoles de jogos portáteis

Em um laptop comum, a Arc B390 é uma gráfica integrada forte para dispositivos onde uma GPU discreta não é prevista. Um laptop assim pode ser mais fino, silencioso e econômico, mas sem cair para o nível da gráfica integrada básica.

Nos consoles de jogos portáteis, o papel da B390 é mais evidente. Não há espaço para uma grande placa de vídeo, e todo o desempenho de jogo depende da gráfica integrada. É por isso que esse segmento tem sido uma área forte para os APU da AMD. A Intel, com a Arc B390 e a Série Arc G, tenta entrar lá não como uma opção secundária, mas como uma alternativa aos APU da AMD.

A tarefa da B390 em tais dispositivos é clara: fornecer uma experiência de jogo aceitável em 1080p sem uma placa de vídeo separada. Não se trata de configurações ultra em todos os jogos e não é um substituto para a RTX, mas sim uma gráfica integrada suficientemente forte para um formato de jogos compacto.

Desempenho: onde a B390 se posiciona entre os vizinhos

Em testes sintéticos, a Arc B390 é significativamente mais rápida do que as gráficas integradas anteriores, como a Arc 140V/140T, e está quase no mesmo nível da Radeon 890M no PassMark. Nos testes de jogos, o desempenho varia dependendo do jogo específico, do limite de potência e do sistema de refrigeração, mas o suficiente para a conclusão principal: a B390 já não é uma iGPU básica para interface e tarefas simples.

O PassMark não substitui os testes de jogos, mas ajuda a avaliar a posição da B390 entre as iGPUs vizinhas e soluções discretas mais antigas. A Radeon 8050S e a RTX 4050 Laptop na tabela servem apenas como referência superior, e não como concorrentes diretos.

GPU Tipo PassMark G3D Mark O que mostra
Radeon 8050S integrada, AMD Strix Halo 16 167 significativamente superior, mas é outra classe de potência
GeForce RTX 4050 Laptop discreta 14 260 referência superior, não concorrente direto
Intel Arc B390 integrada 8 955 iGPU avançada Intel Panther Lake
Intel Arc B370 integrada 8 106 modelo vizinho de menor desempenho
Radeon 890M integrada 8 105 principal concorrente em massa da AMD
GeForce GTX 1650 discreta 7 872 referência antiga de discreta abaixo
Intel Arc 140T integrada 5 635 geração anterior da Intel
Intel Arc 140V integrada 5 141 geração anterior da Intel

Com base nessa tabela, a B390 não parece uma substituta para a placa de vídeo discreta. É uma iGPU robusta: supera a Radeon 890M, distancia-se significativamente da Arc 140V/140T e se aproxima do nível de placas de vídeo discretas de entrada mais antigas. Mas está longe da RTX 4050 Laptop e de grandes soluções integradas como a Radeon 8050S.

A conclusão é simples: a Arc B390 já vai além da gráfica integrada comum, mas não elimina a necessidade de uma placa de vídeo discreta de médio porte. Sua zona forte são os dispositivos onde a GPU discreta não é prevista: laptops finos, mini PCs e consoles de jogos portáteis.

Jogos: o que esperar realmente

A Arc B390 é uma gráfica para 1080p com configurações moderadas. Jogos leves, eSports, AAA mais antigos e projetos menos exigentes são os cenários mais adequados para a B390. Para jogos modernos pesados, o cenário é mais rigoroso: 1080p, configurações médias ou reduzidas, XeSS em jogos que suportam essa tecnologia.

Ray tracing está disponível, mas não deve ser tratado como a principal vantagem. Para gráficas integradas, o ray tracing é mais uma possibilidade adicional do que um modo de jogo principal. Em jogos pesados, isso rapidamente diminuirá os FPS.

A principal característica prática da B390 é a forte dependência do dispositivo. Um laptop ou um console portátil de jogos com B390 pode ser significativamente mais rápido que outro. A razão não está no nome da GPU, mas na memória, alimentação e refrigeração. A B390 usa memória de sistema compartilhada em vez de VRAM própria. Se o dispositivo tiver LPDDR5X rápida, um bom limite de potência e refrigeração adequada, a gráfica terá um desempenho melhor. Se o chassi for fino, a memória for mais lenta e a alimentação for limitada, apenas o nome B390 não garante um alto FPS.

Vídeo, displays e tarefas de trabalho

A B390 é útil não apenas em jogos. Ela possui um moderno bloco de mídia: codificação e decodificação de H.264, HEVC e AV1, decodificação de VVC, Quick Sync Video e suporte para até quatro displays. Para um laptop, isso traz benefícios claros: edição, streaming, gravação de tela, conversão de vídeo e trabalho com monitores externos não requerem uma placa de vídeo separada.

As capacidades de IA não devem ser o principal argumento. 122 INT8 TOPS são úteis para efeitos locais, processamento de imagens e aceleração de aplicativos específicos, mas o comprador notará mais rapidamente jogos, vídeos, autonomia e o ruído do sistema de refrigeração do que o número seco de TOPS.

Limitações e concorrentes

A principal limitação da Arc B390 é o formato da iGPU. Ela não possui memória de vídeo própria, compartilha memória com o processador e opera dentro do pacote térmico total. Portanto, a comparação “B390 contra RTX 4050” é útil apenas como um pano de fundo, e não como uma escolha direta. A RTX 4050 é uma placa de vídeo separada com sua própria memória e limite de potência diferente. A B390 é uma gráfica integrada que opera dentro dos limites de um dispositivo compacto.

Os concorrentes diretos da B390 são outras iGPUs: Arc B370, Arc 140V/140T, Radeon 890M e gráficos AMD em APUs móveis para consoles de jogos portáteis. A Radeon 8050S e 8060S devem ser separadas das iGPUs massivas: são mais rápidas, mas pertencem a soluções maiores e mais caras com um nível diferente de consumo de energia.

O maior risco para a B390 não são apenas os concorrentes da AMD, mas sim a fraca implementação do dispositivo. Memória lenta, refrigeração inadequada e limite de potência baixo podem transformar uma iGPU potente em uma gráfica comum com desempenho de jogo limitado.

Para quem é a Intel Arc B390

A Intel Arc B390 é adequada para aqueles que escolhem um laptop ou console portátil de jogos sem uma placa de vídeo discreta, mas não querem se limitar a uma iGPU básica. É uma gráfica para 1080p com configurações moderadas, streaming, processamento de vídeo, múltiplos displays e tarefas leves de IA.

A B390 não substitui a RTX, mas eleva o padrão da gráfica integrada da Intel. Em uma implementação bem-sucedida, é uma iGPU poderosa para um dispositivo de jogos compacto. Em uma implementação fraca, é apenas um número bonito nas especificações.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
January 2026
GPU Lithography
TSMC N3E
Nome do modelo
Intel Arc B390 GPU
Geração
Arc B-Series
Relógio Base
300 MHz
Relógio Boost
2.5 GHz
Núcleos RT
12
Unidades de Cálculo
12 Xe-cores
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
3 nm
Arquitetura
Xe3

Especificações de memória

Tipo de Memória
System Shared

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Yes
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Number of Displays Supported
4
Saídas
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
120 GTexel/s
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
7.7 TFLOPS

Recursos de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
122
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1536
Cache L1
768 KB
Cache L2
16 MB
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
DirectX 12 Ultimate
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
27 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
48 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
63 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Pontuação
11 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Pontuação
24 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
42 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
7.7 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
1667
3DMark Time Spy
Pontuação
7190
Blender
Pontuação
1281.07
Vulkan
Pontuação
60360
OpenCL
Pontuação
54698

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
38 +40.7%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
53 +10.4%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
132 +109.5%
107 +69.8%
Cyberpunk 2077 2160p / fps
65 +490.9%
31 +181.8%
25 +127.3%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
53 +120.8%
34 +41.7%
Cyberpunk 2077 1080p / fps
116 +176.2%
84 +100%
55 +31%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
8.445 +9.7%
8.085 +5%
7.7
6.969 -9.5%
3DMark Time Spy
10952 +52.3%
9090 +26.4%
7190
4952 -31.1%
3778 -47.5%
3DMark Steel Nomad
1677 +0.6%
1677 +0.6%
1667
1664 -0.2%
1629 -2.3%
Blender
3548 +177%
2129.62 +66.2%
1281.07
626 -51.1%
343.23 -73.2%
Vulkan
120050 +98.9%
87196 +44.5%
60360
37482 -37.9%
16062 -73.4%
OpenCL
97694 +78.6%
72374 +32.3%
54698
34541 -36.9%
17024 -68.9%