AMD Radeon R9 390

AMD Radeon R9 390

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon R9 390 é uma placa gráfica poderosa e confiável projetada para uso em desktops. Com uma substancial memória GDDR5 de 8GB, esta GPU está bem equipada para lidar com uma ampla gama de tarefas exigentes, desde jogos até design gráfico e edição de vídeo. O clock de memória de 1500MHz, combinado com 2560 unidades de sombreamento e 1024KB de cache L2, permite um desempenho suave e eficiente, mesmo ao lidar com processamento gráfico intensivo. Uma das características marcantes da AMD Radeon R9 390 é o seu impressionante desempenho teórico de 5,12 TFLOPS, tornando-a uma ótima escolha para usuários que necessitam de um alto nível de potência de processamento. Além disso, sua pontuação de 3DMark Time Spy de 3960 demonstra um forte desempenho nos benchmarks de jogos modernos, destacando sua capacidade de lidar com os últimos jogos com facilidade. É importante observar que a AMD Radeon R9 390 tem um TDP relativamente alto de 275W, o que pode ser considerado por usuários atentos ao consumo de energia. No entanto, o desempenho geral e as capacidades da GPU a tornam uma opção atraente para aqueles que precisam de uma placa gráfica confiável e de alto desempenho. Em conclusão, a GPU AMD Radeon R9 390 se destaca tanto pela capacidade de memória quanto pela potência de processamento, tornando-a uma ótima escolha para usuários que necessitam de uma GPU de desktop de alto desempenho para jogos, criação de conteúdo e outras tarefas graficamente exigentes. Suas especificações impressionantes e desempenho sólido a tornam um investimento valioso para aqueles que precisam de uma placa gráfica confiável e poderosa.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2015
Nome do modelo
Radeon R9 390
Geração
Pirate Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,200 million
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
512bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
384.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
64.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
160.0 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
640.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
5.222 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
275W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
5.222 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
3881

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.613 +7.5%
5.147 -1.4%
5.092 -2.5%
3DMark Time Spy
5070 +30.6%
2742 -29.3%
1708 -56%