NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA CMP 40HX: Ferramenta Especializada para Cálculos em 2025

Visão geral da arquitetura, desempenho e valor prático


Introdução

A NVIDIA CMP (Cryptocurrency Mining Processor) 40HX é uma solução altamente especializada, criada para a mineração eficiente de criptomoedas e a realização de cálculos de alto desempenho. No entanto, em 2025, esta placa desperta interesse não apenas entre mineradores, mas também entre profissionais que necessitam de potências computacionais estáveis. Neste artigo, vamos explorar para quem a CMP 40HX é adequada e quais tarefas ela é capaz de desempenhar.


Arquitetura e Características Principais

Arquitetura: A CMP 40HX é baseada em uma versão modernizada da arquitetura Ampere, adaptada para tarefas de mineração. Ao contrário das GPUs de jogos da série RTX, aqui faltam os blocos de núcleos RT e núcleos tensor, o que reduz o custo de produção.

Tecnologia de fabricação: A placa é fabricada com tecnologia de 8 nm da Samsung, o que proporciona um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Características únicas:

- Otimização para algoritmos Proof-of-Work (PoW): Suporte a Ethash, KawPow e outros algoritmos.

- Ausência de interfaces gráficas: Não possui portas HDMI/DisplayPort, o que diminui o consumo de energia.

- Maior confiabilidade: Estrutura reforçada para operação 24/7.


Memória: Tipo, Capacidade e Impacto no Desempenho

Tipo de memória: GDDR6 com barramento de 256 bits.

Capacidade: 8 GB — suficiente para minerar Ethereum Classic (ETC) e criptomoedas similares.

Largura de banda: 448 GB/s, o que garante acesso rápido aos dados em tarefas de hash.

Impacto na mineração: Alta velocidade de memória é crítica para a eficiência em algoritmos com grandes volumes de arquivos DAG. Para ETC, em 2025, a CMP 40HX demonstra uma taxa de hash de ~36 MH/s com um consumo de 185 W.


Desempenho em Jogos: Limitações e Números Reais

A CMP 40HX não é destinada a jogos. A falta de suporte a drivers de APIs gráficas (DirectX 12, Vulkan) e blocos de núcleos RT a torna pouco adequada para projetos modernos.

Exemplos de testes (emulação através de drivers de terceiros):

- Cyberpunk 2077 (1080p, Ultra): ~25 FPS sem ray tracing.

- Fortnite (1440p, Epic): ~40 FPS com quedas frequentes.

Conclusão: Para jogos, escolha a RTX 4060 ou similares — a CMP 40HX se sai pior até mesmo em comparação com placas de jogos de baixo custo.


Tarefas Profissionais: Edição, 3D e Cálculos

Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro, a renderização de vídeo 4K levará 30% a mais de tempo do que na RTX 4070, devido à falta do chip NVENC.

Modelagem 3D: No Blender e Maya, a placa lida bem com cenas simples, mas projetos complexos requerem mais memória.

Cálculos científicos: O suporte a CUDA permite o uso da CMP 40HX para aprendizado de máquina ou simulações físicas, mas a eficiência é inferior à da Tesla A100.

Dica: Para tarefas profissionais, as RTX 4080 ou Quadro RTX 5000 são opções mais adequadas.


Consumo de Energia e Aquecimento

TDP: 185 W.

Recomendações de resfriamento:

- Use gabinetes com estrutura aberta ou quadros de mineração.

- Requisito mínimo: 2 ventiladores de 120 mm por placa.

- Temperatura ideal: abaixo de 70°C para prolongar a vida útil.

Compatibilidade com fontes de alimentação: Fonte de 500 W (para uma única placa) com certificação 80+ Gold.


Comparação com Concorrentes

1. AMD Radeon RX 7600 XT (Mining Edition):

- Taxa de hash em Ethash: ~32 MH/s a 170 W.

- Preço: $450 contra $480 da CMP 40HX.

2. NVIDIA RTX 4060:

- Placa de jogos com taxa de hash de ~28 MH/s, mas suporte a DLSS 3.5.

- Preço: $399.

Resultado: A CMP 40HX tem vantagem na mineração, mas perde em versatilidade.


Dicas Práticas

1. Fonte de Alimentação: Não economize — Corsair RM550x ou similares.

2. Plataforma: Compatível com PCIe 4.0 x16, mas funciona também em x8/x4.

3. Drivers: Use versões especializadas da NVIDIA para mineração.

4. SO: Melhor usar Linux (maior estabilidade para fazendas).


Prós e Contras

Prós:

- Alta eficiência na mineração.

- Confiabilidade sob carga prolongada.

- Otimização para algoritmos PoW.

Contras:

- Não é adequada para jogos e tarefas gráficas.

- Ausência de garantia ao usar na mineração.

- Suporte limitado de drivers.


Conclusão Final: Para Quem a CMP 40HX É Adequada?

Esta placa é uma escolha para:

- Mineradores, que buscam um equilíbrio entre preço e eficiência.

- Entusiastas de TI, que montam clusters computacionais para tarefas distribuídas.

- Laboratórios com orçamento limitado, onde núcleos de CU são usados para pesquisa.

Alternativa: Se você precisa de versatilidade, considere a RTX 4070 ou Radeon RX 7700 XT.


Preço e Disponibilidade

Em abril de 2025, a NVIDIA CMP 40HX custa $480 no varejo. A placa é fornecida sem caixa e acessórios, o que reduz o custo.


Conclusão: A CMP 40HX é uma ferramenta altamente especializada. Ela não substituirá uma placa de vídeo para jogos, mas será um investimento lucrativo para aqueles que valorizam a eficiência em cálculos.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
February 2021
Nome do modelo
CMP 40HX
Geração
Mining GPUs
Relógio Base
1470MHz
Relógio Boost
1650MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
10,800 million
Núcleos RT
36
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
288
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
448.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
105.6 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
237.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
15.21 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
237.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
7.451 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
36
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
185W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
7.5
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
7.451 TFLOPS
Blender
Pontuação
1320
Vulkan
Pontuação
60353
OpenCL
Pontuação
97694

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
8.229 +10.4%
8.028 +7.7%
7.451
7.207 -3.3%
6.872 -7.8%
Blender
L40
4336 +228.5%
1320
670 -49.2%
354 -73.2%
Vulkan
136465 +126.1%
91134 +51%
60353
34633 -42.6%
15778 -73.9%
OpenCL
L20
262467 +168.7%
147444 +50.9%
97694
69319 -29%
48324 -50.5%