Intel Arc Pro A60

Intel Arc Pro A60

Sobre GPU

A GPU Intel Arc Pro A60 é uma unidade de processamento gráfico poderosa e eficiente projetada para uso em desktop. Com uma velocidade do clock base de 900MHz e um clock de boost de 2050MHz, esta GPU oferece um desempenho excepcional para uma ampla gama de aplicações, incluindo jogos, criação de conteúdo e muito mais. Uma das principais características do Intel Arc Pro A60 é sua generosa memória de 12GB de GDDR6, que garante um desempenho suave e sem lag, mesmo ao executar tarefas exigentes e jogos de alta resolução. O clock de memória de 2000MHz aprimora ainda mais as capacidades da GPU, permitindo um acesso rápido e manipulação de grandes quantidades de dados. Em termos de potência de processamento, o Intel Arc Pro A60 é equipado com 2048 unidades de sombreamento e 12MB de cache L2, resultando em um desempenho teórico de 8,397 TFLOPS. Esse nível de desempenho o torna adequado para lidar com renderização de gráficos complexos e cargas de trabalho computacionais intensivas com facilidade. Apesar de seu impressionante desempenho, o Intel Arc Pro A60 permanece relativamente eficiente em termos de energia, com um design de potência térmica (TDP) de 130W. Isso significa que os usuários podem desfrutar de gráficos de alta performance sem se preocupar com consumo excessivo de energia ou geração excessiva de calor. No geral, o Intel Arc Pro A60 é uma opção persuasiva para usuários de desktop que precisam de uma GPU de alta performance. Sua combinação de especificações poderosas, memória ampla e design eficiente o tornam um concorrente forte no mercado de placas de vídeo, e certamente impressionará usuários que buscam uma GPU confiável e capaz para suas necessidades de computação.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2023
Nome do modelo
Arc Pro A60
Geração
Alchemist
Relógio Base
900MHz
Relógio Boost
2050MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
16
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
256
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
384.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
131.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
262.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
8.229 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L2
12MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
8.229 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
8.832 +7.3%
8.696 +5.7%
8.229
8.028 -2.4%
7.451 -9.5%