NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER

À propos du GPU

La carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER est un véritable monstre pour le gaming sur ordinateur de bureau, offrant des performances impressionnantes et des visuels époustouflants. Avec une fréquence de base de 1470MHz et une fréquence boost de 1650MHz, cette carte graphique assure un gameplay fluide et des cadences élevées même dans les titres les plus exigeants. Équipée de 8 Go de mémoire GDDR6 et d'une fréquence mémoire de 1750MHz, la RTX 2060 SUPER offre des performances rapides et réactives, en faisant un choix idéal à la fois pour le gaming et la création de contenu. Avec 2176 unités de shaders et 4 Mo de cache L2, cette carte graphique est capable de gérer des tâches graphiques complexes avec facilité. L'un des aspects les plus impressionnants de la RTX 2060 SUPER est son efficacité, avec une consommation électrique de 175W. Malgré ses capacités de haute performance, cette carte graphique fonctionne relativement au frais et consomme moins d'énergie par rapport aux générations précédentes. En termes de performance réelle, la RTX 2060 SUPER excelle dans divers benchmarks. Dans 3DMark Time Spy, elle obtient un impressionnant score de 8651, démontrant sa capacité à gérer les charges de travail de gaming modernes. Dans des titres populaires tels que GTA 5, Battlefield 5, Cyberpunk 2077 et Shadow of the Tomb Raider, la RTX 2060 SUPER offre des cadences exceptionnelles à une résolution de 1080p, en faisant un excellent choix pour les moniteurs de gaming à taux de rafraîchissement élevé. En somme, la NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER est un excellent choix pour les gamers et les créateurs de contenu à la recherche d'une carte graphique haut de gamme offrant un excellent rapport qualité-prix. Ses spécifications impressionnantes, sa consommation électrique efficace et sa performance réelle exceptionnelle en font un concurrent de premier plan sur le marché des cartes graphiques de milieu de gamme.

Basique

Nom de l'étiquette
NVIDIA
Plate-forme
Desktop
Date de lancement
July 2019
Nom du modèle
GeForce RTX 2060 SUPER
Génération
GeForce 20
Horloge de base
1470MHz
Horloge Boost
1650MHz
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
8GB
Type de Mémoire
GDDR6
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
1750MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
448.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
105.6 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
224.4 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
14.36 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
224.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
7.037 TFLOPS

Divers

Nombre de SM
?
Plusieurs processeurs de flux (SPs), ainsi que d'autres ressources, forment un multiprocesseur de flux (SM), également appelé cœur principal du GPU. Ces ressources supplémentaires comprennent des composants tels que des ordonnanceurs de warp, des registres et de la mémoire partagée. Le SM peut être considéré comme le cœur du GPU, similaire à un cœur de CPU, les registres et la mémoire partagée étant des ressources limitées au sein du SM.
34
Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2176
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
4MB
TDP
175W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
3.0

Benchmarks

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Score
35 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Score
65 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Score
90 fps
Cyberpunk 2077 2160p
Score
30 fps
Cyberpunk 2077 1440p
Score
37 fps
Cyberpunk 2077 1080p
Score
52 fps
Battlefield 5 2160p
Score
47 fps
Battlefield 5 1440p
Score
92 fps
Battlefield 5 1080p
Score
124 fps
GTA 5 2160p
Score
62 fps
GTA 5 1440p
Score
88 fps
GTA 5 1080p
Score
171 fps
FP32 (flottant)
Score
7.037 TFLOPS
3DMark Time Spy
Score
8478
Blender
Score
2496
OctaneBench
Score
229
Vulkan
Score
84792
OpenCL
Score
90580

Comparé aux autres GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
36 +2.9%
34 -2.9%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
67 +3.1%
64 -1.5%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
96 +6.7%
Cyberpunk 2077 1440p / fps
Cyberpunk 2077 1080p / fps
55 +5.8%
55 +5.8%
49 -5.8%
48 -7.7%
Battlefield 5 2160p / fps
50 +6.4%
Battlefield 5 1440p / fps
Battlefield 5 1080p / fps
125 +0.8%
124 +0%
122 -1.6%
GTA 5 2160p / fps
63 +1.6%
61 -1.6%
59 -4.8%
FP32 (flottant) / TFLOPS
7.261 +3.2%
7.207 +2.4%
7.025 -0.2%
6.981 -0.8%
Vulkan
85824 +1.2%
84816 +0%
84769 -0%
83205 -1.9%
OpenCL
91174 +0.7%
90722 +0.2%
89834 -0.8%
89509 -1.2%