NVIDIA GeForce RTX 5090
NVIDIA GeForce RTX 5090 : 32 Go GDDR7 à 575 W
La GeForce RTX 5090 est une carte graphique qui ne cherche pas à sembler être un achat rationnel. Ses tâches sont le 4K dans les paramètres maximaux, le ray tracing lourd, l'IA locale et le rendu professionnel. Cependant, dans le cadre d'une mise à jour massive des caractéristiques, l'augmentation du FPS de jeu standard s'est avérée relativement modeste : le nombre de cœurs CUDA a augmenté d'environ un tiers, la bande passante de la mémoire a presque augmenté de 78 %, le TGP a grimpé à 575 W, et l'avantage par rapport à la RTX 4090 sans génération de cadres est généralement d'environ 25 à 30 %.
Ainsi, il convient de dissocier le rendu standard et les résultats avec DLSS ici. La Multi Frame Generation montre les capacités de Blackwell et de DLSS, mais ne double pas les performances du GPU lui-même.
Caractéristiques de la GeForce RTX 5090
La RTX 5090 repose sur l'architecture Blackwell GB202. La carte est dotée de 21 760 cœurs CUDA, de 32 Go de GDDR7 et d'un bus mémoire de 512 bits. La bande passante atteint 1792 Go/s - presque 1,8 To/s. Elle utilise également des cœurs Tensor de cinquième génération et des cœurs RT de quatrième génération.
| Caractéristique | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 |
|---|---|---|
| Architecture | Blackwell | Ada Lovelace |
| Cœurs CUDA | 21 760 | 16 384 |
| Mémoire vidéo | 32 Go GDDR7 | 24 Go GDDR6X |
| Bus mémoire | 512 bits | 384 bits |
| Bande passante | 1792 Go/s | environ 1008 Go/s |
| Fréquence Boost | 2,41 GHz | 2,52 GHz |
| PCI Express | PCIe 5.0 | PCIe 4.0 |
| TGP | 575 W | 450 W |
| Prix de départ | 1999 $ | 1599 $ |
La RTX 4090 a une fréquence Boost déclarée plus élevée, il est donc peu judicieux de comparer les générations uniquement par rapport aux gigahertz. La RTX 5090 a reçu environ un tiers de cœurs CUDA supplémentaires, 8 Go de mémoire en plus et une bande passante presque 78 % supérieure.
Benchmarks de la GeForce RTX 5090
| Carte graphique | 3DMark Time Spy Extreme Graphics | Founders Edition |
|---|---|---|
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition | ~25 431 | - |
| MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM SOC | ~26 345 | +3,6% |
| ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC | ~26 504 | +4,2% |
| GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER | ~26 741 | +5,2% |
Même les versions overclockées d'usine gagnent seulement quelques pour cent par rapport à la Founders Edition. Dans les tests de ray tracing, l'écart reste tout aussi faible.
Il convient de choisir entre ROG Astral, SUPRIM, AORUS MASTER et Founders Edition en fonction du refroidissement, du niveau de bruit, des dimensions et de la limite de puissance, et non dans l'attente d'un FPS nettement plus élevé. Un énorme système de refroidissement ne rend pas le GB202 des dizaines de pour-cent plus rapide.
RTX 5090 contre RTX 4090 dans les jeux
En 4K, la RTX 5090 dépasse généralement la RTX 4090 d'environ 25 à 30 % sans génération de cadres. Dans certains projets lourds, l'écart dépasse 30 %, tandis qu'en 1440p, il est souvent limité par le processeur.
Dans Black Myth : Wukong à 4K, on obtient environ 62 FPS contre environ 47 FPS - soit environ +32 % en faveur de la RTX 5090.
Il n'y a pas de doublement des performances de la RTX 4090 en rendu standard ici.
Dans les jeux, la RTX 5090 est avant tout nécessaire pour le 4K. En 1080p et souvent en 1440p, le gain est déjà limité par le processeur. Plus la résolution est élevée et plus le ray tracing ou le path tracing sont lourds, mieux se révèle la réserve de puissance de calcul du nouveau GPU.
DLSS et Multi Frame Generation
Blackwell a reçu la Multi Frame Generation : entre les cadres entièrement rendus, plusieurs cadres supplémentaires peuvent être créés. Grâce à cette technologie, le compteur de FPS peut augmenter de manière exponentielle.
Mais il est impossible de mettre ces résultats sur un pied d'égalité avec le FPS standard.
La Multi Frame Generation améliore la fluidité visuelle, mais ne transforme pas 60 FPS d'origine en 200 FPS avec un temps de réponse de contrôle correspondant. Par conséquent, les résultats avec MFG ne peuvent pas être pris comme un indicateur d'un gain de performances du GPU lui-même.
L'écart maximal de la RTX 5090 se manifeste en 4K avec un ray tracing lourd, un path tracing et un rendu via des réseaux neuronaux.
32 Go ne sont pas tant nécessaires aux jeux qu'aux tâches professionnelles
Pour les jeux, 8 Go supplémentaires changent rarement le FPS final. Dans l'IA locale et les scènes 3D lourdes, la différence entre 24 et 32 Go peut déterminer si une tâche tiendra dans la mémoire vidéo ou non.
Dans Blender, la RTX 5090 peut devancer la RTX 4090 d'environ 35 à 40 %, et dans certaines charges de travail AI, le gain est également nettement plus élevé que dans la rasterisation standard.
L'architecture Blackwell a reçu le support FP4, et la performance AI annoncée de la RTX 5090 atteint 3352 TOPS. Associée à 32 Go de VRAM, cela élargit la gamme de modèles et de charges de travail qui peuvent être exécutés entièrement sur le GPU.
La RTX 5090 a également trois NVENC de neuvième génération et deux NVDEC de sixième génération. Trois encodeurs matériels sont particulièrement utiles lors du montage, du streaming et du codage parallèle de plusieurs flux vidéo.
575 W - le principal compromis
La RTX 4090 ne pouvait déjà plus être qualifiée d'économique, mais la RTX 5090 a porté le TGP de 450 à 575 W.
Le TGP a augmenté d'environ 28 %, soit presque dans la même proportion que la performance de jeu moyenne en 4K. En termes de performance par watt, cette transition semble beaucoup plus modeste que l'augmentation du nombre de cœurs CUDA et de la bande passante de la mémoire.
Pour un système avec une RTX 5090, une alimentation d'environ 1000 W est recommandée, bien que les besoins réels dépendent du processeur et des autres composants.
De plus, la Founders Edition est restée une carte à deux emplacements d'une longueur d'environ 304 mm grâce à un PCB retravaillé et à un système de refroidissement Double Flow Through. La plupart des RTX 5090 partenaires sont sensiblement plus grandes.
Dans un contexte de modèles énormes à trois ou quatre emplacements, c'est un sérieux atout de la Founders Edition.
Il convient de vérifier le nombre de ROP sur les premières RTX 5090
Parmi les premières RTX 5090, il y avait des exemplaires avec un nombre de ROP inférieur à celui prévu dans la spécification.
Une RTX 5090 normale doit avoir 176 ROP. Selon NVIDIA, le problème a touché moins de 0,5 % des RTX 5090, RTX 5090D et RTX 5070 Ti et pouvait réduire les performances graphiques d'environ 4 %.
Dans les nouveaux lots, le problème a été corrigé, mais lors de l'achat d'une RTX 5090 ancienne ou d'occasion, il vaut toujours la peine de vérifier avec GPU-Z : le programme doit indiquer 176 ROPs.
Conclusion
La RTX 5090 se justifie dans les tâches où la RTX 4090 est déjà insuffisante : un 4K lourd avec path tracing, une IA locale et des scènes 3D pouvant occuper plus de 24 Go de VRAM.
Dans les jeux standard, la différence est beaucoup plus modeste. Avec une augmentation du TGP de 450 à 575 W et un prix de départ passant de 1599 $ à 1999 $, l'avantage par rapport à la RTX 4090 sans génération de cadres est généralement d'environ 25 à 30 %.
Les avantages de la RTX 5090 ne se limitent pas au FPS : elle dispose de 32 Go de GDDR7, d'une bande passante de près de 1,8 To/s, de nouveaux blocs RT et Tensor, de FP4, de trois NVENC et de Multi Frame Generation.
Pour le propriétaire d'une RTX 4090, changer de carte uniquement pour le FPS de jeu standard est difficile à justifier. Mais dans un nouveau système pour le 4K lourd, l'IA locale ou des charges de travail qui nécessitent déjà plus de 24 Go de VRAM, les avantages de la RTX 5090 deviennent beaucoup plus compréhensibles.
Payer plus cher pour une version haut de gamme de la RTX 5090 uniquement pour l'overclocking d'usine est presque inutile : la différence avec la Founders Edition est généralement de seulement 3 à 5 %. Le choix de l'exécution particulière doit se faire en fonction du refroidissement, du niveau de bruit, des dimensions et du prix.
Basique
Spécifications de la mémoire
Affichage et multimédia
3x DisplayPort 2.1b with UHBR20
Performance théorique
Divers
Benchmarks
Comparé aux autres GPU
Comparaisons de GPU associées
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