NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650 : GPU budget pour les gamers et au-delà
Avril 2025
Malgré la sortie de nouvelles générations de cartes graphiques, la NVIDIA GeForce GTX 1650 demeure un choix populaire pour les configurations à petit budget. Ce modèle, lancé en 2019, trouve encore son public grâce à un bon équilibre entre prix, efficacité énergétique et assez de performances. Examinons ses points forts, à qui elle conviendra en 2025 et quelles considérations sont à prendre en compte avant l'achat.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Turing : ambitions modestes
La GTX 1650 est construite sur l’architecture Turing, mais ne bénéficie pas des principales « fonctionnalités » des cartes RTX haut de gamme, telles que les cœurs RT pour le ray tracing et les cœurs Tensor pour le DLSS. C'est une version simplifiée, axée sur des tâches de base. Le processus de fabrication est de 12 nm (TSMC), ce qui, en 2025, paraît archaïque par rapport aux puces de 5 à 7 nm, mais explique le faible coût.
Fonctions uniques : le minimum, mais sans surprises
La carte ne supporte que les technologies de base de NVIDIA :
- Adaptive Shading — optimisation de la charge sur le GPU ;
- NVENC — codage vidéo matériel pour le streaming ;
- DirectX 12 Ultimate (partiellement) — mais sans ray tracing.
Les fonctions RTX, FSR d'AMD ou Intel XeSS ne sont pas disponibles. Cependant, les pilotes incluent le support de FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD, ce qui permet d'augmenter les FPS dans les jeux avec une résolution supérieure à 1080p.
2. Mémoire : modeste, mais pratique
GDDR6 vs GDDR5 : deux versions d'une carte
Les premiers modèles de GTX 1650 étaient équipés de 4 Go de GDDR5, mais des versions avec GDDR6 ont ensuite vu le jour. En 2025, le marché est dominé par des versions GDDR6 avec une bande passante de 192 Go/s (contre 128 Go/s pour la GDDR5). Le bus mémoire est de 128 bits, ce qui est suffisant pour le gaming en 1080p.
Impact sur les performances
4 Go sont suffisants pour la plupart des jeux en réglages milieu, mais dans des projets comme Cyberpunk 2077 ou Hogwarts Legacy, des baisses de performance peuvent se produire en raison d'un manque de VRAM. Les modèles GDDR6 affichent des FPS 10 à 15 % plus élevés dans des jeux à forte intensité de textures.
3. Performances en jeu : attentes réalistes
1080p : niveau confortable
En 2025, la GTX 1650 reste « jouable » uniquement pour les projets peu gourmands :
- CS2 — 120 à 140 FPS (réglages max) ;
- Fortnite — 60 à 70 FPS (réglages élevés, sans Ray Tracing) ;
- Apex Legends — 70 à 80 FPS (réglages moyens) ;
- Cyberpunk 2077 — 30 à 35 FPS (réglages bas + FSR).
1440p et 4K : non recommandés
Pour le 1440p, la puissance du GPU est insuffisante même en réglages bas (sauf pour d'anciens jeux comme GTA V). Le 4K est irrecevable.
Ray tracing : techniquement possible, mais inutile
Sans cœurs RT, l'activation du ray tracing réduit le FPS à 10-15 images par seconde. Même avec le FSR, il est impossible de jouer.
4. Tâches professionnelles : convient pour débuter
Montage vidéo et rendu
Avec 896 cœurs CUDA et NVENC, la carte gère le montage dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro pour des projets en Full HD. Le rendu dans Blender est possible, mais lent : une scène BMW Benchmark est traitée en ~25 minutes (contre ~5 minutes pour la RTX 3060).
Calculs scientifiques
Pour les tâches basées sur CUDA/OpenCL (comme l'apprentissage automatique à un niveau de base), le GPU est adapté, mais la quantité de VRAM et la vitesse de calculs sont fortement limites.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP 75–85 W : économies sur l'alimentation
Les modèles sans alimentation supplémentaire (fonctionnant via PCIe x16) sont idéaux pour améliorer d'anciens PC. Même avec la GDDR6, la carte consomme rarement plus de 90 W.
Refroidissement : silencieux et compact
La plupart des modèles sont équipés de 1 à 2 ventilateurs. La température sous charge est de 65 à 75 °C. Pour un boîtier bien ventilé, même les modèles avec refroidissement passif (dans les versions Low Profile) conviennent.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon RX 6500 XT (4 Go)
- Avantages : meilleures performances dans les jeux Vulkan, support de FSR 3.0.
- Inconvénients : bus de 64 bits, problèmes avec PCIe 3.0.
Intel Arc A380 (6 Go)
- Avantages : plus de VRAM, support de l'AV1.
- Inconvénients : optimisation des pilotes faible.
En 2025, la GTX 1650 l'emporte sur ses concurrents en stabilité et compatibilité, mais elle est à la traîne en technologies « modernes ».
7. Conseils pratiques
Alimentation
Une alimentation de 350 W est suffisante (par exemple, EVGA 350W 80+ Bronze). Pour les versions GDDR6 avec alimentation à 6 broches — 400 W.
Compatibilité
- Cartes mères : PCIe 3.0 x16 (compatible à l'envers avec PCIe 2.0) ;
- Processeurs : même de vieux Intel Core i5 ou AMD Ryzen 3 conviennent.
Pilotes
La version 535.xx ou plus récente est recommandée. Évitez les versions « expérimentales » — des erreurs en OpenGL peuvent se produire.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie ;
- Fonctionnement silencieux ;
- Support de FSR et NVENC ;
- Prix à partir de 150 $ (nouveaux modèles).
Inconvénients :
- 4 Go de VRAM insuffisants pour les jeux AAA modernes ;
- Pas de ray tracing matériel ;
- Processus de fabrication obsolète.
9. Conclusion : à qui s'adresse la GTX 1650 ?
Cette carte graphique est le choix idéal pour :
1. Les gamers à petit budget, prêts à jouer avec des réglages bas.
2. Les propriétaires de vieux PC, ayant besoin d'une simple mise à niveau sans changement d'alimentation.
3. Les utilisateurs de bureau qui lancent occasionnellement des jeux peu exigeants.
4. Les monteurs débutants qui travaillent avec de la vidéo Full HD.
En 2025, la GTX 1650 n'est pas un « top », mais une solution pratique là où le prix prime sur les réglages ultra. Si votre budget est limité à 150-170 $ et que vous êtes prêt à lancer des jeux comme Cyberpunk 2077 en minimum, c'est votre option. Pour une future mise à niveau, il vaut cependant la peine de se tourner vers des cartes avec 8 Go de VRAM et un support DLSS/FSR 3.0.