NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 en 2025 : un choix économique pour des tâches modestes
Examen de la pertinence, de la performance et des caractéristiques de la carte graphique six ans après sa sortie
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Turing : héritage du passé
La carte graphique GTX 1650 GDDR6 est basée sur l'architecture Turing, introduite par NVIDIA en 2018. Bien qu'elle ne dispose pas de cœurs RT spécialisés pour le ray tracing ni de cœurs tensoriels pour le DLSS, cette GPU reste pertinente grâce à ses optimisations et à son prix abordable. Le processus technologique est de 12 nm (FinFET), ce qui semble archaïque en 2025, mais permet une faible consommation d'énergie.
Qu'est-ce que la GTX 1650 GDDR6 peut faire ?
La carte prend en charge les fonctionnalités de base de Turing :
- Adaptive Shading — gestion dynamique de la charge sur les shaders de pixels pour augmenter les FPS ;
- NVENC — circuit pour le codage vidéo matériel (important pour le streaming) ;
- Support de DirectX 12 Ultimate (sans ray tracing matériel).
Les technologies comme DLSS et Ray Tracing ne sont pas disponibles — celles-ci sont réservées aux lignes RTX. Toutefois, dans certains jeux, FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD fonctionne, compensant le manque de DLSS.
2. Mémoire : GDDR6 contre normes obsolètes
4 Go GDDR6 : minimalisme avec réserves
La GTX 1650 GDDR6 est équipée de 4 Go de mémoire GDDR6 avec un bus de 128 bits. La bande passante est de 192 Go/s (contre 128 Go/s pour la version GDDR5). Cela améliore les performances dans les jeux avec un chargement intensif de textures, comme Horizon Zero Dawn ou Red Dead Redemption 2.
Le problème de la taille de la mémoire
4 Go en 2025 est un minimum critique. Dans des projets comme Starfield ou Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, des chutes de performances peuvent survenir à des réglages ultra en raison d'un manque de VRAM. Cependant, pour les jeux compétitifs (CS2, Valorant) et les anciens titres AAA, cela reste suffisant.
3. Performance dans les jeux : réalités de 2025
1080p : confort en réglages moyens
À une résolution de 1920×1080, la GTX 1650 GDDR6 montre les résultats suivants (FPS moyens) :
- Apex Legends : 65-70 FPS (réglages élevés) ;
- Fortnite : 60 FPS (moyens + FSR Qualité) ;
- Cyberpunk 2077 : 35-40 FPS (bas + FSR Équilibré) ;
- EA Sports FC 2025 : 75 FPS (ultra).
1440p et 4K : seulement pour des projets peu exigeants
En 2560×1440, la carte gère Rocket League (100+ FPS) ou Dota 2 (80 FPS), mais dans les jeux AAA, il faut réduire les paramètres au minimum. Le 4K est exclusivement réservé aux projets indépendants comme Hollow Knight.
Ray tracing : pas pour la GTX 1650
Sans cœurs RT, l'activation des effets RT dans Cyberpunk 2077 réduit les FPS à 15-20 images. Une alternative serait le rendu hybride via FSR ou des mods, mais cela ne remplace pas pleinement.
4. Tâches professionnelles : capacités modestes
Montage vidéo et rendu
Avec NVENC, la carte est adaptée pour le montage vidéo en 1080p dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro. Le rendu de projets en 4K est possible, mais demande du temps.
Modélisation 3D et CUDA
Dans Blender ou Maya, la GTX 1650 GDDR6 gère des scènes simples. Pour le rendu via OptiX (NVIDIA), il vaut mieux choisir une RTX avec une mémoire plus importante.
Calculs scientifiques
Les cœurs CUDA (896 au total) sont utilisés dans MATLAB ou pour l'apprentissage machine, mais pour des tâches sérieuses, il est préférable d'avoir des cartes avec 8 Go de mémoire ou plus.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP 75 W : économies sur l'alimentation
La GTX 1650 GDDR6 ne nécessite pas d'alimentation supplémentaire — le port PCIe x16 suffit. Cela la rend idéale pour une mise à niveau d'anciens PC avec une alimentation de 300-400 W.
Refroidissement : silence plutôt que puissance
Même sous charge, la carte atteint rarement plus de 70°C. Les boîtiers recommandés sont des modèles compacts avec 1-2 ventilateurs. Pour le minage ou les sessions de rendu prolongées, des versions avec un refroidisseur à deux emplacements sont préférables.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon RX 6500 XT (4 Go GDDR6)
- Avantages : support FSR 3.0, meilleures performances dans les jeux Vulkan ;
- Inconvénients : bus de 64 bits (bande passante de 144 Go/s), absence d'encodeur AV1.
Intel Arc A380 (6 Go GDDR6)
- Avantages : 6 Go de mémoire, support XeSS ;
- Inconvénients : mauvaise optimisation pour les anciens jeux, haute consommation d'énergie.
Conclusion : La GTX 1650 GDDR6 l'emporte grâce à la stabilité des pilotes et NVENC, mais perd en pérennité à cause de ses 4 Go de mémoire.
7. Conseils pratiques
Alimentation : 350 W (par exemple, be quiet! System Power 10) — suffisant pour un système avec Ryzen 5 5500.
Compatibilité : PCIe 3.0 x16, nécessite une carte mère UEFI pour fonctionner correctement.
Pilotes : Le Game Ready Driver 555.xx (avril 2025) ajoute des optimisations pour Star Wars : Eclipse, mais ne prend pas en charge le DLSS 4.0.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Prix bas (160-180 $) ;
- Efficacité énergétique ;
- Support des codecs modernes (HEVC, VP9).
Inconvénients :
- 4 Go GDDR6 ;
- Pas de ray tracing matériel ;
- Réserve limitée pour l’avenir.
9. Conclusion finale : qui devrait choisir la GTX 1650 GDDR6 ?
Cette carte graphique est un choix pour :
- Les propriétaires de PC de bureau qui souhaitent jouer à Fortnite ou CS2 sans changer d'alimentation ;
- Les streamers avec un budget limité (grâce à NVENC) ;
- Les passionnés de configurations compactes (boîtiers SFF).
Si vous êtes prêt à dépenser 250 $ ou plus, envisagez la RTX 3050 8 Go ou la RX 6600. Mais pour des tâches modestes, la GTX 1650 GDDR6 reste une travailleuse acharnée en 2025.
Les prix sont valables en avril 2025. Le prix indiqué concerne des appareils neufs dans les magasins de détail aux États-Unis.