NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile en 2025 : vaut-il la peine de considérer cette carte graphique ?
Analyse professionnelle pour les joueurs et les utilisateurs
1. Architecture et caractéristiques clés
Turing sans RTX : une base modeste
La carte graphique GeForce GTX 1650 Mobile, lancée en 2019, est basée sur l'architecture Turing — la même que celle utilisée dans les séries RTX plus puissantes. Cependant, contrairement à la RTX 2060 ou à la RTX 3050, la GTX 1650 ne dispose pas de blocs spécialisés pour le ray tracing (cœurs RT) et de cœurs tensoriels pour le DLSS. Cela en fait une version « simplifiée » de Turing, orientée vers le segment budgétaire.
Technologie de fabrication : processus 12 nm de TSMC. Pour 2025, ce processus technologique est déjà obsolète, mais à son époque, il permettait d'atteindre un bon équilibre entre performance et efficacité énergétique.
Fonctionnalités uniques :
- Support de DirectX 12 Ultimate (sans accélération matérielle pour le ray tracing).
- Technologies NVIDIA : Adaptive Shading, Ansel, ShadowPlay.
- Absence de RTX et DLSS — un inconvénient majeur. Dans les jeux avec ray tracing (par exemple, Cyberpunk 2077), le FPS chute à 15-20 même avec des réglages bas.
2. Mémoire : ressource modeste mais importante
Type et volume : En fonction du modèle de l'ordinateur portable, la GTX 1650 Mobile utilise GDDR5 ou GDDR6 avec un volume de 4 Go. En 2025, même la GDDR6 sur cette carte semble insuffisante, surtout pour les jeux avec des textures très détaillées (par exemple, Horizon Forbidden West ou Starfield).
Largeur de bande :
- Pour la GDDR5 : bus 128 bits + 8 Gbit/s → 128 Go/s.
- Pour la GDDR6 : 14 Gbit/s → 224 Go/s (plus rare).
Impact sur la performance : 4 Go de mémoire deviennent un goulet d'étranglement dans les jeux avec une résolution supérieure à 1080p. Par exemple, dans Assassin’s Creed Valhalla avec des paramètres ultra en 1080p, la mémoire vidéo se remplit à 90-100%, provoquant des micro-lags.
3. Performance dans les jeux : réalités de 2025
Full HD — zone de confort
- Cyberpunk 2077 (sans RT) : réglages moyens — 40-45 FPS, réglages élevés — 25-30 FPS.
- Fortnite (Epic, sans DLSS) : 60-70 FPS.
- Apex Legends : 70-80 FPS en réglages élevés.
1440p et 4K : Ne sont pas recommandés. Dans les projets légers (CS2, Valorant), 60 FPS en 1440p sont possibles, mais pour les jeux AAA, il est préférable de réduire la résolution à 720-900p.
Ray tracing : Non pris en charge matériellement. L'activation d'une émulation logicielle (par exemple, via Proton pour Linux) réduit le FPS par 3-4 fois.
4. Tâches professionnelles : pas seulement des jeux
Montage vidéo : Dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro, la carte gère le rendu en 1080p grâce aux cœurs CUDA. Cependant, la timeline 4K peut provoquer des lags.
Modélisation 3D : Dans Blender, la GTX 1650 Mobile montre des résultats modestes : le rendu d'une scène dans Cycles prend 30-50% de temps en plus que sur la RTX 3050.
Calculs scientifiques : Le support de CUDA et OpenCL permet d'utiliser la carte pour des tâches simples (analyse de données dans MATLAB), mais l'absence de cœurs tensoriels est critique pour les réseaux de neurones (TensorFlow).
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP : 35-50 W selon la version. Cela rend la carte compatible avec des ordinateurs portables fins, mais nécessite un bon système de refroidissement.
Recommandations :
- Choisissez des ordinateurs portables avec 2-3 caloducs et des ventilateurs à vitesse variable.
- Évitez les ultrabooks avec refroidissement passif — un throttling est probable.
- Utilisez des supports de refroidissement pour les longues sessions de jeu.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon RX 5500M :
- Avantages : 8 Go GDDR6, meilleure gestion des textures.
- Inconvénients : consommation d'énergie plus élevée (65 W).
Intel Arc A370M :
- Avantages : support du Ray Tracing matériel et XeSS, meilleurs pilotes en 2025.
- Inconvénients : prix supérieur de 20-30%.
NVIDIA RTX 2050 Mobile :
- Avantages : DLSS et cœurs RT, TDP comparable.
- Inconvénients : coût supérieur de 100-150 $.
7. Conseils pratiques
Alimentation : Les ordinateurs portables avec GTX 1650 Mobile se contentent d'un adaptateur standard de 90-120 W.
Compatibilité :
- Processeurs optimaux : Intel Core i5-12450H, AMD Ryzen 5 5600H.
- Évitez les associations avec des CPU faibles (Pentium, Celeron) — cela créera un goulet d'étranglement.
Pilotes : NVIDIA continue à publier des mises à jour, mais l'accent est mis sur les séries RTX. Pour la stabilité, utilisez les pilotes Studio.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Prix bas : les ordinateurs portables avec GTX 1650 Mobile coûtent entre 400 et 600 $ (2025).
- Efficacité énergétique.
- Support des API modernes (DirectX 12 Ultimate, Vulkan).
Inconvénients :
- 4 Go de mémoire.
- Pas de Ray Tracing matériel ni de DLSS.
- Architecture obsolète.
9. Conclusion : à qui convient la GTX 1650 Mobile ?
Cette carte graphique est un choix pour :
- Les joueurs à budget limité, prêts à jouer en 1080p avec des réglages moyens.
- Les étudiants, ayant besoin d'un ordinateur portable pour les études et un montage léger.
- Les utilisateurs de bureau, appréciant le silence et l'autonomie.
Alternative : Si votre budget vous permet d'ajouter 200-300 $, envisagez des ordinateurs portables avec RTX 3050 ou Intel Arc A550M — ils offriront une meilleure marge de manœuvre pour l'avenir.
La GTX 1650 Mobile en 2025 est un « cheval de bataille » pour des tâches peu exigeantes, mais son époque touche à sa fin. Achetez-la uniquement si les autres options sont indisponibles.