AMD Radeon R9 M295X

AMD Radeon R9 M295X

À propos du GPU

La AMD Radeon R9 M295X est une puissante GPU mobile dotée de spécifications impressionnantes qui en font un excellent choix pour les jeux et les tâches intensives en graphisme. Avec une taille de mémoire de 4 Go et un type de mémoire GDDR5, le R9 M295X offre des performances rapides et efficaces pour gérer de grandes quantités de données visuelles. La vitesse d'horloge mémoire de 1250MHz garantit un rendu graphique fluide et réactif, tandis que les 2048 unités d'ombrage permettent des visuels hautement détaillés et réalistes. La mémoire cache L2 de 512 Ko et une TDP de 250W améliorent encore ses performances, en lui permettant de gérer même les jeux et les applications les plus exigeants sans sacrifier la vitesse ou l'efficacité. Les performances théoriques de 2,961 TFLOPS signifient que le R9 M295X peut manipuler des calculs complexes et des traitements graphiques avec facilité, offrant une expérience utilisateur immersive et de haute qualité. Dans l'ensemble, l'AMD Radeon R9 M295X est une GPU mobile haut de gamme offrant des performances exceptionnelles et une fiabilité. Que vous soyez un joueur sérieux, un créateur de contenu ou un professionnel ayant besoin d'une GPU fiable pour la conception graphique ou le montage vidéo, le R9 M295X est un choix sûr qui ne décevra pas. Avec ses spécifications impressionnantes et ses performances exceptionnelles, cette GPU est un excellent investissement pour quiconque a besoin d'une solution graphique puissante et fiable.

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Mobile
Date de lancement
November 2014
Nom du modèle
Radeon R9 M295X
Génération
Crystal System
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
4GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
256bit
Horloge Mémoire
1250MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
160.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
23.14 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
92.54 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
2.961 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
185.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
3.02 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
250W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.2
Version OpenCL
2.0

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
3.02 TFLOPS
Vulkan
Score
29028
OpenCL
Score
22818

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
3.02 +0%
3.02 +0%
2.989 -1%
2.935 -2.8%
Vulkan
31357 +8%
30994 +6.8%
27656 -4.7%
27256 -6.1%
OpenCL
23366 +2.4%
23294 +2.1%
21990 -3.6%
21442 -6%