ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition : un GPU rétro à l'ère des technologies modernes
Critique pour les passionnés et les propriétaires de vieux systèmes (avril 2025)
Introduction
La carte graphique ATI Radeon HD 5870 Mac Edition est une relique de l'âge d'or des GPU, spécialement conçue pour les ordinateurs Apple. Malgré son âge respectable, elle suscite toujours l'intérêt des passionnés et des propriétaires de vieux Mac Pro. Voyons ce qui rend ce modèle remarquable en 2025 et à qui il pourrait être utile.
Architecture et caractéristiques clés
Architecture TeraScale 2
La HD 5870 Mac Edition est basée sur l'architecture TeraScale 2 (RV870), qui a fait ses débuts en 2009. Le chip est fabriqué selon un procédé de 40 nm et comprend :
- 1600 unités de traitement de flux ;
- 80 unités de texture ;
- 32 unités de rasterisation.
Technologies et fonctionnalités
La carte est centrée sur DirectX 11 et OpenGL 3.2. Les fonctionnalités modernes telles que le ray tracing (RTX) ou l'upscaling par IA (DLSS/FidelityFX) sont absentes. Cependant, elle supporte Eyefinity (affichage sur 3 moniteurs) et OpenCL 1.1 pour le calcul parallèle - une fonctionnalité rare pour les GPU compatibles macOS de cette époque.
Caractéristiques Mac Edition
La version Mac diffère de la HD 5870 standard par son firmware et ses connecteurs, adaptés aux boîtiers Mac Pro de 2009 à 2012. Le support de DisplayPort 1.1 et de Dual-Link DVI permet de travailler avec des moniteurs de 2560×1600 pixels.
Mémoire : potentiel et limitations
Type et volume
La carte est équipée de 1 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 256 bits. La bande passante est de 153,6 Go/s. Pour l'époque de DirectX 11, cela était suffisant, mais en 2025, même les jeux les plus simples nécessitent au moins 4 à 6 Go de VRAM.
Impact sur la performance
La quantité limitée de mémoire est le principal problème. Par exemple, dans GTA V (2015), à 1080p avec des réglages moyens, la carte peine à maintenir 30 FPS à cause d'un manque de VRAM. Des projets modernes comme Cyberpunk 2077 (2022) ne sont pratiquement pas jugés lancables.
Performance dans les jeux : nostalgie avec des ralentissements
Anciens projets (2010–2015)
- Crysis 3 (2013) : 25–35 FPS avec des réglages moyens (1080p) ;
- The Witcher 3 (2015) : 20–25 FPS à bas réglages (720p) ;
- CS:GO (2012) : 60–90 FPS (1080p, réglages bas).
Jeux modernes
Même les jeux indépendants comme Hades II (2024) nécessitent plus de ressources. Les résolutions supérieures à 1080p (1440p, 4K) sont hors de portée. Le ray tracing est complètement absent.
Conclusion
La HD 5870 Mac Edition convient uniquement pour le rétro-gaming ou des projets 2D peu exigeants.
Tâches professionnelles : le temps est passé
Montage vidéo
En 2025, le montage de vidéos 4K dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro est impossible. Cependant, pour le travail avec des matériaux SD/HD dans les anciennes versions de Final Cut Pro X (avant 2018), l'accélération OpenCL est encore pertinente.
Modélisation 3D
Blender 4.0 et Maya 2025 requièrent un minimum de 4 Go de VRAM et un support Vulkan. La HD 5870 ne peut gérer que des scènes simples dans Blender 2.79 (2017).
Calculs scientifiques
OpenCL 1.1 permet d'effectuer des tâches de base, mais la performance est 10 à 20 fois inférieure à celle des Radeon Pro modernes ou des séries NVIDIA RTX A.
Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP et refroidissement
Le TDP de la carte est de 188 W. Le ventilateur d'origine est suffisamment bruyant (jusqu'à 42 dB à pleine charge). Pour un fonctionnement stable dans un Mac Pro, il est nécessaire de nettoyer le système de refroidissement et de changer la pâte thermique.
Recommandations pour les boîtiers
La carte n’est compatible qu’avec les Mac Pro de 2009 à 2012 (« boîte »). Dans les boîtiers PC, des problèmes peuvent survenir avec les connecteurs d'alimentation (2×6-pin) et les pilotes.
Comparaison avec les concurrents
Concurrents rétro (2009-2010) :
- NVIDIA GeForce GTX 285 Mac : Moins performante, mais meilleure optimisation pour Adobe ;
- AMD FirePro V8800 : Plus chère, mais 2 Go de GDDR5 et certification pour les logiciels professionnels.
Analogues modernes (2025) :
- NVIDIA RTX 3050 : 20 fois plus rapide, 8 Go de GDDR6, support DLSS 3.5 — 249 $ ;
- AMD Radeon RX 7600 : 18 Go/s de bande passante, FSR 3.0 — 229 $.
Conseils pratiques
Alimentation
Minimum de 500 W avec deux connecteurs 6-pin. L’alimentation d’origine (jusqu’à 980 W) convient aux Mac Pro 2009-2012.
Compatibilité
- macOS : Seulement jusqu'à la version 10.13 High Sierra (2017) ;
- Windows : Via Boot Camp (pilotes Catalyst 15.7).
Pilotes
Le support officiel a été interrompu. La communauté des passionnés publie des patchs pour macOS Sonoma, mais la stabilité n'est pas garantie.
Avantages et inconvénients
Avantages :
- Fiabilité et durabilité ;
- Compatibilité avec les Mac Pro classiques ;
- Support OpenCL pour les tâches rétro.
Inconvénients :
- Architecture obsolète ;
- Manque de mémoire ;
- Absence de support pour les API et technologies modernes.
Conclusion finale : à qui convient la HD 5870 Mac Edition ?
Cette carte graphique est un produit de niche pour :
1. Propriétaires de Mac Pro 2009–2012, souhaitant conserver l'authenticité de leur système.
2. Passionnés de matériel rétro, collectionnant des GPU légendaires.
3. Utilisateurs de logiciels spécialisés, où le support OpenCL 1.1 est crucial.
En 2025, la HD 5870 Mac Edition est plutôt un artefact qu'un outil de travail. Pour les jeux et les tâches professionnelles, il est plus raisonnable d'opter pour des cartes modernes d'entrée de gamme telles que la Radeon RX 7600 ou l'Intel Arc A580. Mais si vous appréciez l'histoire de la technologie, ce modèle mérite sa place sur une étagère (ou dans un vieux Mac Pro).
Prix des nouveaux appareils : En avril 2025, la HD 5870 Mac Edition n'est plus produite. Au moment de sa sortie (2010), son prix était de 449 $.