NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 670 : Guerrier obsolète ou option budget en 2025 ?
Analyse des capacités et des limites de cette carte légendaire dans le contexte moderne
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Kepler : Début d'une nouvelle ère
Lancée en 2012, la GTX 670 repose sur l'architecture Kepler (puce GK104), qui a marqué une avancée pour NVIDIA grâce à son efficacité énergétique et au support de DirectX 11. Le processus technologique est de 28 nm, ce qui était un choix de pointe à l'époque. La carte dispose de 1344 cœurs CUDA, d'un overclocking dynamique grâce à la technologie GPU Boost (fréquence de base de 915 MHz, boost jusqu'à 980 MHz) et du support PCIe 3.0.
Que lui manque-t-il ?
La GTX 670 ne prend pas en charge les technologies modernes telles que le ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX. Ces fonctionnalités sont apparues dans des générations de cartes ultérieures (à partir de la série RTX 20). Ses capacités sont limitées à des tâches graphiques de base sans accélération matérielle pour l'IA ou des effets complexes.
2. Mémoire : Ressources modestes pour les normes modernes
GDDR5 et bande passante
La carte est équipée de 2 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 256 bits. La bande passante est de 192 Go/s. Cela suffisait pour les jeux de 2012 à 2015, mais en 2025, même avec des paramètres minimaux dans des projets comme Cyberpunk 2077 ou Starfield, cette quantité de mémoire devient une limitation critique. Les textures haute résolution et les shaders complexes épuisent rapidement les ressources, entraînant des ralentissements et une chute du FPS.
Conseil : Pour un fonctionnement confortable en 2025, le volume minimum recommandé de VRAM est de 6 à 8 Go. La GTX 670 ne convient que pour des jeux anciens ou des projets indépendants peu exigeants.
3. Performance dans les jeux : Nostalgie plutôt que puissance
1080p : Niveau de base
Dans des jeux des années 2010, tels que The Witcher 3 ou GTA V, la GTX 670 atteint environ 40 à 50 FPS à des réglages moyens. Cependant, dans les titres AAA modernes, la situation est différente :
- Cyberpunk 2077 (Low, 1080p) : 15 à 20 FPS.
- Elden Ring (Low, 1080p) : 20 à 25 FPS.
- Fortnite (Medium, 1080p) : 30 à 35 FPS (sans effets d'ombre activés).
4K ? Oubliez !
La carte n'est pas prévue pour des résolutions supérieures à 1080p. Même le 1440p devient une tâche difficile dans la plupart des jeux en raison du manque de mémoire et de puissance de calcul.
4. Tâches professionnelles : Une niche très limitée
CUDA : Un avantage pour les anciennes applications
La prise en charge de CUDA permet d'utiliser la GTX 670 dans des programmes comme Adobe Premiere Pro ou Blender, mais uniquement pour des tâches simples. Le rendu d'une scène 3D complexe prendra plusieurs fois plus de temps que sur des cartes modernes avec des cœurs Tensor.
Calcul scientifique : Pas pertinent
Pour l'apprentissage automatique ou les tâches de réseaux neuronaux, un minimum de 8 Go de VRAM et une architecture prenant en charge FP16/INT8 sont nécessaires. La GTX 670 est ici désespérément obsolète.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique : Pas le pire des scores
TDP 170 W : Modeste pour 2025
Selon les normes modernes, la carte est assez économique. Pour une configuration avec la GTX 670, une alimentation de 450 à 500 W (avec marge de sécurité) est suffisante.
Refroidissement : Bruit vs Températures
Les modèles de référence avec turbine pouvaient chauffer jusqu'à 80°C sous charge. Il est recommandé d'utiliser un boîtier avec une bonne ventilation (2 à 3 ventilateurs) et de nettoyer régulièrement le système de la poussière.
6. Comparaison avec les concurrents : Le temps n'épargne personne
Concurrents directs de 2012 :
- AMD Radeon HD 7970 : 3 Go de GDDR5, légèrement plus performante en DX11, mais avec des problèmes similaires dans les jeux modernes.
Analogues modernes (2025) :
- NVIDIA RTX 3050 (8 Go de GDDR6) : Prise en charge de DLSS 3, RTX, prix des nouveaux modèles — 250 à 300 $.
- AMD Radeon RX 6600 (8 Go de GDDR6) : Meilleure performance en 1080p, 200 à 230 $.
La GTX 670 est dépassée même par les nouveautés budget de 2025 avec des performances 3 à 4 fois inférieures.
7. Conseils pratiques : Attention, carte rétro !
Alimentation : Minimum 450 W (80+ Bronze). Assurez-vous d'avoir un connecteur d'alimentation à 8 broches.
Compatibilité :
- Cartes mères : PCIe 3.0 est rétrocompatible avec PCIe 4.0/5.0, mais la performance ne s'améliorera pas.
- Drivers : Le support officiel de NVIDIA a pris fin. Les dernières versions datent de 2021. Des problèmes peuvent survenir avec Windows 11 et les nouveaux jeux.
Conseil : Envisagez la GTX 670 uniquement comme solution temporaire ou pour un montage rétro.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible prix sur le marché de l'occasion (30 à 50 $).
- Efficacité énergétique pour sa catégorie.
- Prise en charge de CUDA pour des tâches de base.
Inconvénients :
- 2 Go de VRAM — beaucoup trop peu.
- Pas de support pour les technologies modernes (RTX, DLSS).
- Absence de drivers pour les nouveaux systèmes d'exploitation et jeux.
9. Conclusion finale : Qui devrait envisager la GTX 670 en 2025 ?
Cette carte est destinée à :
1. Les passionnés d'ordinateurs rétro, qui construisent des PC pour des jeux des années 2000 à 2010.
2. Les systèmes de bureau, où une sortie vidéo et un travail avec des applications 2D sont nécessaires.
3. Une solution temporaire en cas de panne de carte graphique principale.
Pourquoi ne pas acheter une nouvelle carte ?
La GTX 670 a été retirée de la production, et les nouveaux équivalents (s'ils sont trouvés) seront surestimés. Il est préférable de considérer des modèles économiques de 2023 à 2025 — ils offriront une performance stable dans des conditions modernes.
Conclusion
NVIDIA GeForce GTX 670 est une étape importante dans l'histoire des GPU, mais en 2025, son temps est révolu. Si vous n'êtes pas collectionneur ou si votre budget est limité, investissez dans des solutions plus modernes. La technologie ne reste pas immobile et même 200 $ aujourd'hui permettront d'accéder à des cartes supportant le rendu AI et le jeu en 4K.