ATI Radeon HD 5750

ATI Radeon HD 5750

ATI Radeon HD 5750 en 2025 : rétrospective et valeur pratique

Vue d'ensemble d'un GPU obsolète pour les passionnés et les minimalistes

Introduction

La carte graphique ATI Radeon HD 5750, lancée en 2009, était autrefois considérée comme une solution abordable pour le gaming de milieu de gamme. Mais en 2025, sa place dans l'écosystème technologique a radicalement changé. Dans cet article, nous allons analyser si elle est toujours pertinente et à qui elle peut être utile aujourd'hui.


1. Architecture et caractéristiques clés

Architecture TeraScale 2 (Evergreen)

La HD 5750 est construite sur l'architecture TeraScale 2, utilisant un procédé de 40 nm. C'est la deuxième génération de l'Unified Shader Architecture d'AMD, où 720 processeurs de flux (SP) étaient responsables des calculs.

Caractéristiques de son époque

- DirectX 11 : Support des nouveaux effets dans les jeux des années 2010, comme le tessellage.

- Eyefinity : Capacité de connecter jusqu'à trois moniteurs — une révolution pour le multitâche.

- Absence de technologies modernes : Pas d'équivalents RTX, DLSS ou FidelityFX. Incompatible avec FidelityFX (apparu en 2019).

Conclusion : L'architecture est obsolète, mais elle offrait un bon rapport qualité/prix à son époque.


2. Mémoire : Des performances modestes pour 2025

Type et volume

- GDDR5 : 1 Go de mémoire avec un bus de 128 bits.

- Bande passante : 73,6 Go/s (pour comparaison : GDDR6 dans les cartes budget de 2025 — jusqu'à 336 Go/s).

Impact sur les performances

1 Go de mémoire est critique insuffisant pour les jeux et applications modernes. Par exemple, même des projets basiques comme Fortnite (2025) nécessitent au minimum 2 Go de VRAM pour fonctionner avec des paramètres basiques.


3. Performances en jeu : Nostalgie du passé

Exemples réels de FPS (2025)

- CS2 (1080p, paramètres bas) : ~40-50 FPS (avec des chutes lors des scènes actives).

- GTA V (720p, paramètres min) : ~30-35 FPS.

- Hogwarts Legacy (720p, paramètres min) : Ne se lance pas en raison d'un manque de VRAM.

Support des résolutions

- 1080p : Seulement pour les anciens jeux (jusqu'en 2015) ou les applications 2D.

- 1440p et 4K : Non réalistes en raison de la faible puissance et de la mémoire.

Ray tracing : Absent. La technologie a émergé 10 ans après la sortie de la HD 5750.


4. Tâches professionnelles : Pas le meilleur choix

Montage vidéo et modélisation 3D

- Premiere Pro/Blender : Ouverture de projets possible, mais le rendu prend 5 à 10 fois plus de temps que sur des GPU modernes.

- OpenCL : Support présent, mais les performances sont inférieures à celles de la puce graphique intégrée Ryzen 5 8600G (2024).

Calculs scientifiques

Les bus de mémoire étroits et le faible nombre de SP rendent la carte inadaptée pour l'apprentissage automatique ou les simulations.


5. Consommation d'énergie et dissipation thermique

TDP et recommandations

- TDP 86 W : Faible consommation d'énergie même selon les normes de 2025.

- Refroidissement : Refroidisseurs passifs ou actifs peu puissants. Pour les boîtiers mal ventilés, un surchauffe peut se produire sous une charge prolongée.

Conseils de montage

- Alimentation : Une alimentation de 400 W est suffisante (en tenant compte d'une marge pour les autres composants).

- Boîtier : Les assemblages Mini-ITX sont possibles, mais au moins un ventilateur d'extraction est nécessaire.


6. Comparaison avec les concurrents

Concurrents rétro (2009-2010)

- NVIDIA GeForce GTS 450 : Performances similaires, mais moins bien optimisée pour les OS modernes.

- AMD Radeon HD 5770 : 10-15 % plus rapide, mais plus cher sur le marché de l'occasion.

Analogues modernes (2025)

- Intel Arc A310 : 3 fois plus rapide, support de DirectX 12 Ultimate, prix de 90 $ (neuf).

- AMD Radeon RX 6400 : 4 Go de GDDR6, adaptée pour le gaming en 1080p, 120 $.


7. Conseils pratiques

Alimentation et compatibilité

- Alimentation budget : Corsair CV450 (2024) convient ou équivalent.

- Plateformes : Compatible avec les cartes mère ayant PCIe 2.0/3.0. Fonctionne sans problèmes sur PCIe 4.0/5.0, mais sans gain de vitesse.

Pilotes

- Support officiel : Arrêté en 2015. La communauté des passionnés publie des patchs non officiels pour Windows 10/11.

- Linux : Meilleure compatibilité avec les pilotes ouverts AMDGPU.


8. Avantages et inconvénients

Avantages

- Faible consommation d'énergie.

- Fonctionnement silencieux dans des scénarios de bureau.

- Support de trois moniteurs via DisplayPort 1.1 et HDMI 1.3.

Inconvénients

- Manque de VRAM pour des tâches modernes.

- Absence de support pour de nouvelles API (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Faibles performances dans les jeux après 2015.


9. Conclusion : À qui convient la HD 5750 en 2025 ?

Public cible

- Passionnés de rétro-gaming : Pour faire tourner des projets anciens comme Half-Life 2 ou Skyrim (2011) sur du matériel d'origine.

- PC de bureau : Si vous avez besoin de sortir l'image sur plusieurs écrans sans exigences graphiques.

- Solution temporaire : En attendant de faire des économies pour une carte graphique moderne.

Pourquoi les débutants ne devraient pas l'acheter ?

Même les GPU budget de 2025 (comme l'Intel Arc A310) offrent des performances nettement supérieures pour 90-120 $. La HD 5750 est un choix pour des scénarios spécifiques, mais pas pour les utilisateurs mainstream.


Conclusion

L'ATI Radeon HD 5750 en 2025 est un artefact d'une époque, un rappel de la vitesse à laquelle la technologie évolue. Elle peut être utile dans des tâches de niche, mais pour la plupart des utilisateurs, le choix est évident en faveur des solutions modernes.

Basique

Nom de l'étiquette
ATI
Plate-forme
Desktop
Date de lancement
October 2009
Nom du modèle
Radeon HD 5750
Génération
Evergreen
Interface de bus
PCIe 2.0 x16
Transistors
1,040 million
Unités de calcul
9
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
36
Fonderie
TSMC
Taille de processus
40 nm
Architecture
TeraScale 2

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
1024MB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
128bit
Horloge Mémoire
1150MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
73.60 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
11.20 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
25.20 GTexel/s
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
1.028 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
720
Cache L1
8 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
86W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
N/A
Version OpenCL
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin
Modèle de shader
5.0
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
16
Alimentation suggérée
250W

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
1.028 TFLOPS
OpenCL
Score
884

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
1.102 +7.2%
1.067 +3.8%
1.007 -2%
0.98 -4.7%
OpenCL
62821 +7006.4%
38843 +4294%
21442 +2325.6%
11291 +1177.3%