NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti en 2025 : rétrospective et utilisation pratique
Introduction
La NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, lancée en 2012, est devenue une carte graphique populaire pour les joueurs de milieu de gamme de son époque. Cependant, après 13 ans, ses capacités semblent modestes selon les standards modernes. Dans cet article, nous examinerons ce qui rend ce modèle remarquable aujourd'hui, comment il gère les tâches de base et à qui il pourrait être utile à l'ère du ray tracing et des technologies de réseaux neuronaux.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Kepler : base de l'ère DirectX 11
La GTX 660 Ti est construite sur l'architecture Kepler (puce GK104), qui a été une révolution en 2012 grâce à son équilibre entre performance et efficacité énergétique. La carte est fabriquée selon un processus technologique de 28 nm de TSMC, qui était à l'époque une solution avancée. Elle comprend 1344 cœurs CUDA, 112 blocs de texture et 24 blocs ROP.
Absence de fonctionnalités modernes
La GTX 660 Ti est apparue avant l'ère RTX et DLSS, elle ne supporte donc pas le ray tracing, les algorithmes d'amélioration de netteté basés sur les réseaux neuronaux ou des technologies comme FidelityFX. Ses « caractéristiques » étaient :
- Support de DirectX 11.0 et OpenGL 4.3 ;
- Technologies NVIDIA PhysX pour la physique dans les jeux ;
- Adaptive VSync pour éliminer les saccades.
2. Mémoire : limitations de la norme vieillissante
GDDR5 et bus étroit
La carte est équipée de 2 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 192 bits. La bande passante est de 144 Go/s (fréquence de la mémoire de 6 GHz). Pour les jeux de 2012 à 2015, cela suffisait, mais en 2025, même 4 Go sont considérés comme le seuil minimum pour un fonctionnement confortable sous Windows 11 et les applications modernes.
Problèmes avec les jeux modernes
Dans les projets de 2025 (par exemple, Starfield ou Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty), 2 Go de mémoire vidéo deviennent un « goulot d'étranglement ». Les textures haute résolution et les shaders complexes provoquent des lags et des crashes. Même dans Fortnite, avec des paramètres moyens (1080p), la carte peut afficher moins de 30 FPS.
3. Performance dans les jeux : nostalgie et réalités
Rétro-gaming
La GTX 660 Ti gère encore les jeux de l'époque de son apogée :
- The Witcher 3 (1080p, paramètres moyens) — 40–45 FPS ;
- GTA V (1080p, paramètres élevés) — 50–55 FPS ;
- Skyrim (1080p, ultra) — 60+ FPS.
Projets modernes : compromis
Pour les jeux de 2025, il faudra réduire la résolution à 720p et désactiver le post-traitement. Par exemple :
- Apex Legends (720p, paramètres bas) — 40–50 FPS ;
- Counter-Strike 2 (1080p, bas) — 70–90 FPS.
4K ? Oubliez
La carte n'est même pas conçue pour le 1440p. À des résolutions supérieures à 1080p, le manque de mémoire et la faible puissance de calcul font chuter le FPS en dessous de 20 images dans la plupart des scènes.
4. Tâches professionnelles : utilité minimale
Montage vidéo et modélisation 3D
Grâce aux cœurs CUDA, la GTX 660 Ti peut accélérer le rendu dans les anciennes versions de Blender ou d'Adobe Premiere Pro CC 2018. Cependant, pour travailler avec des vidéos 4K ou des scènes complexes dans Maya, sa puissance est insuffisante. Par exemple, le rendu d'un modèle 3D de qualité moyenne prendra 5 à 7 fois plus de temps qu'avec une RTX 3050 moderne.
Calculs scientifiques
Pour des tâches comme l'apprentissage automatique ou les simulations, la carte est inutile : il n'y a pas de support pour les Tensor Cores, et la quantité de mémoire est trop faible. Mais à des fins éducatives (par exemple, pour apprendre les bases de CUDA/OpenCL), elle reste utile.
5. Consommation d'énergie et dégagement thermique
TDP et exigences en alimentation
Le TDP de la GTX 660 Ti est de 150 W. Pour un montage avec cette carte, une alimentation de 450 W (par exemple, Corsair CX450) est recommandée.
Refroidissement et boîtiers
Le système de refroidissement standard (généralement 1 à 2 ventilateurs) peut sembler bruyant en 2025. La température optimale sous charge est de 70 à 80°C. Pour un fonctionnement confortable, un boîtier avec une bonne ventilation est nécessaire (au moins 2 ventilateurs : un pour l'admission et un pour l'extraction).
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon HD 7870
Le principal concurrent de 2012. La HD 7870 (2 Go GDDR5) était 10 à 15 % moins performante, mais gagnait en efficacité énergétique (TDP de 175 W contre 150 W pour la GTX 660 Ti). En 2025, les deux cartes sont équivalentes pour le rétro-gaming.
Analogues modernes
Aujourd'hui, la GTX 660 Ti peut être comparée à des modèles économiques comme la NVIDIA GTX 1650 (4 Go GDDR5) ou la AMD RX 6400 (4 Go GDDR6). Ces cartes sont de 2 à 3 fois plus performantes et supportent les API modernes (DirectX 12 Ultimate).
7. Conseils pratiques
Alimentation et compatibilité
- Alimentation minimale : 450 W avec un connecteur PCIe à 6 broches ;
- Compatibilité : cartes mères avec PCIe 3.0 x16 (compatible rétroactivement avec PCIe 2.0, mais avec une perte de performance allant jusqu'à 5 %).
Pilotes et OS
Le support officiel des pilotes NVIDIA pour la série GTX 600 a été arrêté en 2021. La carte fonctionne avec les pilotes version 472.12, mais des erreurs peuvent survenir sous Windows 11. Il est conseillé d'utiliser Windows 10 ou Linux avec des pilotes ouverts Nouveau.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Prix bas sur le marché de l'occasion (20 $ à 40 $) ;
- Convient pour le rétro-gaming et les tâches de base ;
- Compacité (la plupart des modèles sont à double slot).
Inconvénients :
- Seulement 2 Go de mémoire vidéo ;
- Pas de support pour les technologies modernes (DLSS, RTX) ;
- Forte consommation d'énergie pour ses performances.
9. Conclusion : à qui convient la GTX 660 Ti ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Les passionnés de rétro-jeux, qui souhaitent assembler un PC dans le style des années 2010 ;
2. Les propriétaires de systèmes anciens, où un remplacement de la carte graphique grillée est nécessaire ;
3. Les projets éducatifs (apprentissage des bases du rendu, CUDA).
Pourquoi ne pas l'acheter en 2025 ?
Même des cartes neuves économiques (comme l'Intel Arc A380 à 120 $) offrent 4 à 5 fois plus de performances, un support pour les API modernes et une garantie. La GTX 660 Ti est un artefact du passé, et non un outil pour des tâches sérieuses.
Conclusion
La NVIDIA GeForce GTX 660 Ti est un symbole d'une époque où 60 FPS en Full HD était un rêve. Aujourd'hui, elle rappelle les progrès technologiques, mais son utilisation est extrêmement limitée. Si vous n'êtes pas un collectionneur ou un fan de vieux jeux, il vaut mieux opter pour quelque chose de la nouvelle génération.