NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 960M

À propos du GPU

La NVIDIA GeForce GTX 960M est une puissante unité de traitement graphique mobile qui affiche des spécifications et des performances impressionnantes. Avec une vitesse d'horloge de base de 1097 MHz et une vitesse d'horloge de boost de 1176 MHz, cette unité de traitement graphique offre un traitement rapide et efficace pour les jeux, le montage vidéo et d'autres tâches intensives en graphisme. Les 4 Go de mémoire GDDR5 et une vitesse d'horloge de mémoire de 1253 MHz garantissent un multitâche fluide et sans problème, permettant aux utilisateurs d'exécuter plusieurs applications simultanément sans aucun retard. La GTX 960M dispose de 640 unités de shader et de 2 Mo de cache L2, ainsi que d'une TDP de 75W, ce qui en fait un choix efficace et fiable pour les utilisateurs qui ont besoin d'un traitement graphique haute performance en déplacement. Avec une performance théorique de 1,505 TFLOPS et un score 3DMark Time Spy de 1230, la GTX 960M offre d'excellentes capacités de rendu et de graphisme, permettant aux utilisateurs de profiter d'expériences de jeu visuellement époustouflantes et de créer et éditer des vidéos et des images de haute qualité. De plus, la GTX 960M est optimisée pour l'efficacité énergétique, ce qui en fait un choix idéal pour les ordinateurs portables de jeu et autres appareils portables. Dans l'ensemble, la NVIDIA GeForce GTX 960M est une unité de traitement graphique mobile de premier ordre qui offre des performances et une fiabilité exceptionnelles pour un large éventail d'applications intensives en graphisme. Que vous soyez joueur, créateur de contenu ou utilisateur professionnel, la GTX 960M offre la puissance et l'efficacité dont vous avez besoin pour mener à bien vos projets.

Basique

Nom de l'étiquette
NVIDIA
Plate-forme
Mobile
Date de lancement
March 2015
Nom du modèle
GeForce GTX 960M
Génération
GeForce 900M
Horloge de base
1097MHz
Horloge Boost
1176MHz
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
4GB
Type de Mémoire
GDDR5
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
128bit
Horloge Mémoire
1253MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
80.19 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
18.82 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
47.04 GTexel/s
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
47.04 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
1.475 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
640
Cache L1
64 KB (per SMM)
Cache L2
2MB
TDP
75W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
3.0

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
1.475 TFLOPS
3DMark Time Spy
Score
1205
Blender
Score
81
OctaneBench
Score
31
Vulkan
Score
10184
OpenCL
Score
11180

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
1.498 +1.6%
1.468 -0.5%
1.468 -0.5%
3DMark Time Spy
1262 +4.7%
1171 -2.8%
1126 -6.6%
OctaneBench
31 +0%
31 +0%
29 -6.5%
29 -6.5%
Vulkan
10692 +5%
10525 +3.3%
9862 -3.2%
OpenCL
11291 +1%
11181 +0%
11135 -0.4%
10722 -4.1%