AMD Radeon PRO W7900

AMD Radeon PRO W7900

AMD Radeon PRO W7900 : Puissance pour les professionnels et au-delà

Avril 2025


Introduction

Dans le monde de la graphisme professionnel et du calcul haute performance, AMD continue de renforcer sa position, et la Radeon PRO W7900 en est une preuve éclatante. Cette carte graphique, lancée fin 2024, combine des technologies avancées pour le travail avec des modèles 3D, le montage vidéo et les tâches scientifiques, sans oublier les joueurs. Dans cet article, nous allons examiner en quoi la W7900 se démarque de la concurrence, à qui elle convient et si elle en vaut le prix.


Architecture et caractéristiques clés

RDNA 4 : Vitesse et efficacité

La W7900 repose sur l'architecture RDNA 4, fabriquée selon le processus technologique de 4 nm de TSMC. Cela a permis d'augmenter la densité des transistors de 20 % par rapport à la RDNA 3, ce qui a eu un impact direct sur la performance et l’efficacité énergétique.

Fonctions uniques

- FidelityFX Super Resolution 4.0 : Cette technologie d'upscaling assure un FPS élevé même en 8K, tout en préservant les détails.

- Ray Accelerators 2.0 : 96 accélérateurs de rayonnement fonctionnent 30 % plus vite que dans la génération précédente.

- Hybrid Compute : Optimisation pour un travail simultané sur la graphisme et les calculs — idéal pour le rendu en temps réel.

Fonctionnalités professionnelles

- Support de DisplayPort 2.1 (jusqu'à 8K@120 Hz) et de l'encodage / décodage AV1.

- Pilotes certifiés pour Autodesk Maya, Blender et Adobe Premiere.


Mémoire : Vitesse et fiabilité

48 Go de GDDR6X avec ECC

La W7900 est équipée de mémoire GDDR6X avec une fréquence efficace de 24 Gbit/s et un bus de 384 bits. Cela offre une bande passante de 1,15 To/s — deux fois plus que la précédente PRO W7800.

ECC pour des calculs précis

La technologie de correction d'erreurs (ECC) est critique pour les tâches scientifiques et le rendu, où les moindres distorsions sont inacceptable. Cependant, dans les jeux, l'ECC est désactivé pour maximiser la vitesse.

Impact sur la performance

Avec 48 Go, elle permet de travailler avec de gigantesques scènes dans 3DS Max ou de traiter des vidéos 8K sans chargement de données. Dans les jeux, cette mémoire est excessive mais utile pour les moddeurs ou les streamers travaillant avec plusieurs flux.


Performance dans les jeux : Pas seulement pour le travail

Bien que la W7900 soit positionnée comme une carte professionnelle, ses performances de jeu sont impressionnantes :

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, Ray Tracing Ultra + FSR 4.0) : 68–72 FPS.

- Starfield (4K, Paramètres Max) : 85 FPS.

- Horizon Forbidden West (1440p, Ultra) : 120 FPS.

Ray tracing

Grâce aux Ray Accelerators 2.0, la chute de FPS lors de l'activation du RT est seulement de 15–20 % (contre 30–40 % avec la RDNA 3). Cependant, dans les jeux avec une lourde charge de RT, comme Alan Wake 2, le NVIDIA RTX 5090 conserve l'avantage grâce à un AI upscaling plus avancé (DLSS 4.5).

Résolutions

- 1080p : Puissance excessive — idéale pour les disciplines eSport avec plus de 240 FPS.

- 4K/8K : Un choix parfait pour les jeux sur des moniteurs haut de gamme.


Tâches professionnelles : Où la W7900 excelle

Rendu 3D et modélisation

Dans les tests Blender (Cycles), la W7900 montre un résultat de 1420 samples/min — 40 % plus rapide que le NVIDIA RTX A6000. Le support de OpenCL et ROCm 6.0 en fait un favori dans les environnements Linux.

Montage vidéo

Le décodage AV1 et ProRes 4444 dans DaVinci Resolve réduit le temps de rendu d'un projet 8K de 25 % par rapport à la génération précédente.

Calculs scientifiques

Avec 12288 cœurs Stream Processor et une optimisation pour PyTorch, la carte gère les tâches d'apprentissage automatique, bien que NVIDIA avec CUDA 12.5 reste plus convivial pour le développement AI.


Consommation d'énergie et dissipation thermique

TDP de 320 W : Nécessite un refroidissement bien pensé

- Alimentation recommandée : 850 W avec support PCIe 5.0 (connecteur 16-pin).

- Système de refroidissement : La solution à flux d'air (blower) évacue efficacement l’air chaud du boîtier, mais est plus bruyante que ses alternatives. Pour un fonctionnement silencieux en studio, il est préférable d'utiliser un refroidissement liquide.

Conseils de montage

- Boîtier avec 6+ ventilateurs et ventilation à l'arrière.

- Évitez les boîtiers compacts — longueur minimale recommandée de 330 mm.


Comparaison avec la concurrence

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

- Avantages NVIDIA : Meilleure prise en charge de l'IA (DLSS 4.5, Tensor Cores), FPS plus élevés dans les jeux RT.

- Inconvénients : 32 Go de GDDR6X contre 48 Go pour AMD, prix de 3500 $ contre 2800 $.

AMD Radeon PRO W7800

- Modèle inférieur (32 Go, RDNA 3) adapté au montage 4K, mais perd en rendu de 35 %.

Conclusion : La W7900 surpasse la concurrence dans les tâches nécessitant beaucoup de mémoire et de calculs multithread.


Conseils pratiques

1. Alimentation : Ne soyez pas avare — choisissez des modèles avec certification 80+ Platinum et protection contre les surtensions (par exemple, Corsair AX850).

2. Plateforme : Pour une compatibilité totale, besoin d'une carte mère avec PCIe 5.0 x16 et un processeur au moins aussi puissant que le Ryzen 9 7900X.

3. Pilotes : Utilisez uniquement les éditions PRO — elles sont plus stables, bien qu'elles soient mises à jour moins fréquemment que les versions de jeux.


Avantages et inconvénients

Avantages :

- 48 Go de GDDR6X avec ECC.

- Performances exceptionnelles en rendu.

- Support des écrans 8K et de l’AV1.

Inconvénients :

- Système de refroidissement bruyant.

- Optimisation limitée pour les frameworks AI.

- Prix élevé (2800 $).


Conclusion finale

AMD Radeon PRO W7900 — le choix parfait pour :

- Artistes 3D et monteurs vidéo travaillant en 8K.

- Ingénieurs s'occupant de modélisation CFD.

- Enthousiastes voulant combiner un PC de jeu et une station de travail.

Si votre budget est limité et que le ray tracing dans les jeux est une priorité, tournez-vous vers NVIDIA. Mais pour des tâches professionnelles nécessitant mémoire et fiabilité, la W7900 est sans aucun doute le leader de 2025.


Les prix en vigueur en avril 2025. Vérifiez la disponibilité auprès des fournisseurs officiels.

Basique

Nom de l'étiquette
AMD
Plate-forme
Professional
Date de lancement
April 2023
Nom du modèle
Radeon PRO W7900
Génération
Radeon Pro Navi
Horloge de base
1855MHz
Horloge Boost
2495MHz
Interface de bus
PCIe 4.0 x16
Transistors
57,700 million
Cœurs RT
96
Unités de calcul
96
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
384
Fonderie
TSMC
Taille de processus
5 nm
Architecture
RDNA 3.0

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
48GB
Type de Mémoire
GDDR6
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
384bit
Horloge Mémoire
2250MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
864.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
479.0 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
958.1 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
122.6 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
1.916 TFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
62.546 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
6144
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
295W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin
Modèle de shader
6.7
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
192
Alimentation suggérée
600W

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
62.546 TFLOPS
Blender
Score
3547
Vulkan
Score
99529
OpenCL
Score
190608

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
89.778 +43.5%
68.32 +9.2%
52.326 -16.3%
46.913 -25%
Blender
15026.3 +323.6%
2020.49 -43%
1064 -70%
Vulkan
382809 +284.6%
140875 +41.5%
61331 -38.4%
34688 -65.1%
OpenCL
385013 +102%
109617 -42.5%
74179 -61.1%
56310 -70.5%