NVIDIA GeForce RTX 2060
2026년 NVIDIA GeForce RTX 2060: 6GB 메모리의 그래픽카드는 아직 무엇을 할 수 있나
NVIDIA GeForce RTX 2060은 2019년 1월 출시됐다. 출시 후 거의 8년이 지난 지금도 1080p 게임에 적합하지만, 구체적인 게임의 요구 사항에 따라 결과는 크게 달라진다. Shadow of the Tomb Raider에서는 Ultra 설정에서 86 FPS를 내지만, Ratchet & Clank: Rift Apart에서는 DLSS Quality를 사용해도 43 FPS에 그친다.
RTX 2060에는 두 가지 주요 제약이 있다. 6GB 비디오 메모리와 현재 기준으로 낮은 레이 트레이싱 성능이다. 메모리가 부족하면 텍스처를 불러올 때 끊김과 지연이 발생할 수 있다. 레이 트레이싱은 FPS를 크게 낮추는 경우가 많아 차라리 끄는 편이 나을 때도 있다.
RTX 2060은 12GB 및 SUPER 버전과 어떻게 다른가
RTX 2060은 Turing 아키텍처 기반의 TU106 GPU를 사용하며, TSMC의 12nm 공정으로 제조됐다. 1920개의 CUDA 코어, 30개의 RT 코어, 240개의 Tensor 코어를 갖췄다. 기본 클럭은 1365MHz, 부스트 클럭은 1680MHz다.
이후 CUDA 코어 수를 늘린 RTX 2060 12GB와 RTX 2060 SUPER가 출시됐다.
| 사양 | RTX 2060 | RTX 2060 12GB | RTX 2060 SUPER |
|---|---|---|---|
| CUDA 코어 | 1920 | 2176 | 2176 |
| RT 코어 | 30 | 34 | 34 |
| 비디오 메모리 | 6GB | 12GB | 8GB |
| 메모리 버스 | 192-bit | 192-bit | 256-bit |
| 메모리 대역폭 | 336GB/s | 336GB/s | 448GB/s |
| 소비전력 | 160W | 185W | 175W |
RTX 2060 12GB는 연산 블록 수가 늘었지만 기존의 192-bit 메모리 버스를 유지했다. RTX 2060 SUPER는 메모리 버스가 256-bit로 확장됐고, 대역폭도 448GB/s로 증가했다. 게임에서는 SUPER가 일반적으로 두 RTX 2060 버전보다 빠르다.
벤치마크를 비교할 때는 이들 모델을 구분해야 한다.
게임 및 3DMark에서의 RTX 2060 성능
2020년 1월 Tweakers의 테스트에서 RTX 2060 Founders Edition은 3DMark Time Spy Graphics에서 GTX 1660 Ti보다 약 18%, GTX 1060 6GB보다 82% 앞섰다.
| 그래픽카드 | Time Spy Graphics | Shadow of the Tomb Raider, FPS | Metro Exodus, FPS |
|---|---|---|---|
| RTX 2060 SUPER FE | 8719 | 100.9 | 63.8 |
| RX 5600 XT OC | 7631 | 92.0 | 64.7 |
| RTX 2060 FE 6GB | 7345 | 86.1 | 56.5 |
| GTX 1660 Ti | 6241 | 74.5 | 46.6 |
| GTX 1060 FE 6GB | 4033 | 51.7 | 35.6 |
출처: Tweakers, 2020년 1월. 게임은 1920 × 1080, Ultra 설정, 레이 트레이싱을 끈 상태에서 테스트했다. 3DMark에는 Graphics Score를 표시했다.
RTX 2060은 GTX 1060과 GTX 1660 Ti보다 훨씬 빠르지만, Time Spy에서는 RTX 2060 SUPER보다 약 16% 뒤처진다. 오버클럭된 RX 5600 XT도 두 게임 테스트 모두에서 RTX 2060을 앞선다.
이는 이전 세대 게임의 결과다. 최신 게임에서 RTX 2060의 성능을 평가하려면 2024년 12월 TechSpot의 테스트가 더 유용하다.
Ratchet & Clank: Rift Apart에서 이 그래픽카드는 1080p, 최고 설정, DLSS Quality, 레이 트레이싱을 끈 조건에서 43 FPS를 기록했다. 간헐적으로 프레임이 30 FPS 아래로 떨어졌다. Alan Wake 2에서는 RT를 끈 최저 프리셋에서도 평균 60 FPS에 도달하지 못했다.
따라서 오래된 게임에서는 아직 성능이 충분하지만, 요구 사양이 높은 게임에서는 설정을 낮춰야 한다.
6GB 메모리가 RTX 2060을 제한하는 방식
비디오 메모리는 렌더링에 필요한 텍스처, 프레임 버퍼 및 기타 데이터를 저장한다. 작업 데이터가 6GB에 모두 들어가지 않으면 일부 정보를 시스템 RAM과 그래픽카드 사이에서 PCIe를 통해 전송해야 한다.
이로 인해 오브젝트를 불러오는 과정에서 지연이 발생하고 프레임 타임이 급격하게 변동할 수 있다. 이때 평균 FPS만으로는 문제가 항상 드러나지 않는다.
2024년 11월 OC3D가 실시한 S.T.A.L.K.E.R. 2 테스트에서 RTX 2060은 1080p의 Epic 프리셋에서 수용할 만한 성능을 제공하지 못했다. 테스트 작성자들은 8GB 메모리를 탑재한 그래픽카드에서도 게임을 몇 분간 실행한 뒤 끊김이 발생하는 것을 확인했다. 더 낮은 설정으로 변경하면 상황이 개선됐다.
RTX 2060으로 요구 사양이 높은 게임을 실행할 때는 다음과 같은 원칙을 따르는 것이 좋다.
- 1920 × 1080: 기본 해상도로 사용하고, 중간 또는 높음 설정을 선택한다.
- 2560 × 1440: 상대적으로 사양이 낮은 게임에 주로 적합하며, 경우에 따라 DLSS를 사용할 수 있다.
- 텍스처: 끊김이나 로딩 지연이 발생하면 먼저 비디오 메모리 사용량을 확인하고 텍스처 품질을 낮춘다.
- 레이 트레이싱: 안정적인 프레임 레이트 유지에 방해가 된다면 끈다.
FPS 하락이 모두 메모리 부족 때문에 발생하는 것은 아니다. 일부 게임에서는 6GB 한도를 초과하지 않더라도 RTX 2060의 연산 성능이 부족할 수 있다.
레이 트레이싱: 1세대 RTX의 성능
RTX 2060은 출시 당시 하드웨어 RT 코어를 탑재한 가장 저렴한 그래픽카드였다. 그러나 RT 코어가 있다고 해서 레이 트레이싱을 사용하는 게임에서 수용할 만한 성능이 보장되는 것은 아니다.
TechSpot은 2024년 12월 RTX 2060을 1920 × 1080 해상도의 Doom Eternal에서 다시 테스트했다.
| Doom Eternal 설정 | 평균 FPS |
|---|---|
| Ultra Nightmare, RT 끔, 네이티브 1080p | 150 |
| Ultra Nightmare, RT 켬, 네이티브 1080p | 42 |
| Ultra, RT 켬, DLSS | 72 |
출처: TechSpot, 2024년 12월. 세 번째 행은 다른 그래픽 프리셋과 DLSS 업스케일링을 사용했다.
Ultra Nightmare에서 RT를 켜면 성능이 72% 하락한다. 프리셋을 Ultra로 낮추고 DLSS를 켜면 72 FPS를 얻을 수 있지만, 화질과 렌더링 조건은 이미 달라진다.
더 나은 사례도 있다. Guardians of the Galaxy에서는 1080p와 DLSS를 사용하고 RT 반사를 켠 상태에서 RTX 2060이 60 FPS를 넘는 성능을 제공했다. 하지만 Alan Wake 2, RT Ultra 설정의 Cyberpunk 2077, 무거운 레이 트레이싱을 사용하는 게임에서는 TU106의 성능이 부족하다.
DLSS Super Resolution은 RTX 2060에 여전히 유용한 기술이다. 이미지 업스케일링을 통해 GPU 부하를 줄여 준다. 다만 NVIDIA DLSS Frame Generation의 하드웨어 프레임 생성 기능은 Turing 아키텍처에서 사용할 수 없다.
소비전력 및 작업 용도
레퍼런스 RTX 2060의 소비전력은 최대 160W이며, 8-pin 보조 전원 커넥터 하나를 사용한다. NVIDIA는 일반적인 시스템에 500W 이상의 파워서플라이를 권장했다.
ASUS, MSI, Gigabyte를 비롯한 제조사별 버전은 클럭, 냉각 성능, 소음 수준에서 차이가 난다. 특정 모델을 구매하기 전에는 그래픽카드 크기와 냉각 시스템의 상태를 확인하는 것이 좋다.
RTX 2060은 CUDA와 OptiX를 지원하며, NVENC를 통한 H.264 및 HEVC 하드웨어 인코딩을 지원한다. Blender의 간단한 장면 작업, 영상 편집, 소형 AI 모델 실행에 적합하다. 이러한 작업에서 가장 큰 제약은 메모리 용량이다. 카드에는 AV1 하드웨어 인코딩 기능이 없다.
2026년에 RTX 2060을 구매할 가치가 있을까
RTX 2060이 이미 컴퓨터에 장착되어 있고 평소 즐기는 게임을 실행하기에 성능이 충분하다면 굳이 교체할 필요는 없다. 1080p에서는 레이 트레이싱을 사용하지 않는 많은 게임을 여전히 처리할 수 있다.
새 시스템을 조립하는 경우 RTX 2060의 매력은 떨어진다. 시장에는 더 많은 메모리와 폭넓은 기능을 제공하는 최신 그래픽카드가 있다.
TechSpot에 따르면 2026년 10월 미국 소매 시장에서 구매할 수 있는 신형 그래픽카드의 최저 가격은 다음과 같았다.
| 그래픽카드 | 비디오 메모리 | 가격, $ |
|---|---|---|
| Intel Arc B570 | 10GB | 290 |
| Intel Arc B580 | 12GB | 350 |
| NVIDIA RTX 5060 | 8GB | 450 |
미국에서 확인된 신형 그래픽카드의 최저 가격이며, 시장 평균 가격이 아니다. 데이터는 10월에 수집됐고 2026년 11월 2일에 공개됐다.
Arc B580은 RTX 2060보다 비디오 메모리가 두 배 많지만, 정상적인 성능을 내려면 Resizable BAR를 지원하는 호환 플랫폼이 필요하다. RTX 5060은 구형 카드보다 훨씬 빠르고 더 최신의 DLSS 기능을 지원하지만, 8GB 메모리 역시 향후 게임을 위한 여유를 제한한다.
RTX 2060 자체와 비교할 수 있는 현재 신품 그래픽카드의 가격은 없으므로, 구매 비용을 직접 비교하는 것은 적절하지 않다.
결론: RTX 2060은 특히 이전 세대 게임을 대상으로 한다면 여전히 1080p 게임에 적합하다. 요구 사양이 높은 게임에서는 설정을 낮춰야 하며, 레이 트레이싱은 대체로 지나치게 큰 부하를 유발한다. 현재 FPS에 만족하는 카드 보유자라면 업그레이드를 미뤄도 된다. 새 컴퓨터를 조립한다면 더 많은 비디오 메모리를 탑재한 고성능 모델을 선택하는 편이 좋다.
GPU 비교
GeForce RTX 2060을 다른 GPUs와 비교
기초적인
메모리 사양
디스플레이 및 미디어
1x HDMI 2.0
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
이론적 성능
여러 가지 잡다한
벤치마크
다른 GPU와 비교
관련 GPU 비교
소셜 미디어에서 공유하기
또는 링크로 소개하기
<a href="https://cputronic.com/ko/gpu/nvidia-geforce-rtx-2060" target="_blank">NVIDIA GeForce RTX 2060</a>