AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon RX 7800 XT: 1440p 게이밍을 위한 플래그십 가이드 및 그 이상

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 4: 효율성의 진화

RX 7800 XT 그래픽 카드는 AMD RDNA 4 아키텍처로 제작되어, 에너지 효율성과 성능에 대한 증가하는 요구에 응답합니다. 칩은 TSMC의 4nm 공정으로 생산되어, RDNA 3에 비해 트랜지스터 밀도를 20% 증가시켰습니다. 이는 IPC(클럭당 연산 수) 증가로 직접적으로 반영되어, 이전 세대에 비해 최대 15% 향상되었습니다.

중요한 기술들

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): Fluid Motion Frames를 지원하는 업스케일링 — 현재 50개 이상의 게임에 적용됩니다. Quality 모드에서 FSR 3는 세부 묘사 손실 없이 FPS를 80-100% 증가시킵니다.

- Hybrid Ray Tracing: 개선된 RT 코어가 레이 트레이싱 시 GPU 부하를 줄였습니다. FSR 3와 결합할 때 RT가 있는 게임에서 FPS 감소는 25-35%로 줄어들었습니다(구형 RX 6800 XT에서는 40-50%).

- Anti-Lag+: 시스템이 CS2Valorant와 같은 경쟁 게임에서 입력 지연을 최대 15ms까지 줄입니다.


2. 메모리: 빠르고, 많고, 효율적

최적화된 버스의 GDDR6

RX 7800 XT는 256비트 버스와 20Gbps 속도의 16GB GDDR6 메모리를 탑재하고 있습니다. 대역폭은 640GB/s에 도달하여, 4K 텍스처와 복잡한 장면을 처리하는 데 충분합니다. NVIDIA RTX 4070 Ti에서 사용되는 GDDR6X와 달리, AMD는 속도와 전력 소비의 균형을 중시했습니다: 1440p에서 비슷한 성능을 발휘하면서, RX 7800 XT는 메모리 사용량이 10% 적습니다.

왜 16GB가 중요한가?

- 미래 대비: Starfield와 같은 게임에서 Ultra HD 모드로는 이미 12-14GB VRAM을 소모합니다.

- 전문 작업: DaVinci Resolve에서 8K 비디오 렌더링은 최소 12GB의 메모리를 요구합니다.


3. 게임 성능: 숫자가 말해준다

1440p — 완벽한 선택

울트라 설정(RT 없음) 테스트 결과:

- Cyberpunk 2077: 85-90 FPS.

- Hogwarts Legacy: 110 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare IV: 144 FPS.

4K: 가능하지만 타협이 필요

FSR 3의 Balanced 모드로:

- Alan Wake 2: 60-65 FPS.

- Horizon Forbidden West: 70 FPS.

레이 트레이싱: 아름다움에 대한 적정 가격

Cyberpunk 2077에서 RT를 활성화하면 FPS가 55-60으로 줄어들지만, FSR 3 Quality 모드에서 75-80으로 상승합니다. Metro Exodus Enhanced Edition (풀 RT)에서는 1440p에서 안정적으로 60 FPS를 유지합니다.


4. 전문 작업: 게임뿐만 아니라

영상 편집 및 3D 렌더링

- DaVinci Resolve: 8K 프로젝트 렌더링이 RX 6800 XT보다 30% 더 빨라졌습니다, ROCm 3.0 최적화 덕분입니다.

- Blender: HIP 지원을 통해 RX 7800 XT를 사용하여 최종 렌더링이 가능합니다. BMW27 씬은 4.2분에 처리되며 (RTX 4070에서는 5.5분 소요).

과학적 계산

OpenCL 및 Vulkan API를 사용하여 그래픽 카드는 머신 러닝(TensorFlow via ROCm)에서 좋은 성과를 보이지만, CUDA 최적화 작업에서는 NVIDIA에 비해 열세입니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP 250W: 생각보다 걱정할 필요 없음

- 추천 파워 서플라이: 650W (오버클럭 없는 시스템 기준).

- 냉각 시스템: 두 개의 팬을 장착한 레퍼런스 모델은 부하 시 코어 온도를 75°C로 유지합니다. 커스텀 솔루션(예: Sapphire Nitro+)은 이 수치를 65-68°C로 낮춥니다.

조립 팁:

- 최적의 공기 흐름을 위해 3-4개의 팬이 장착된 케이스 선택.

- 소형 케이스는 피하세요 — 최소 카드 길이는 320mm입니다.


6. 경쟁 제품과 비교

NVIDIA RTX 4070 Ti (16GB):

- NVIDIA의 장점: 더 나은 RT 성능(+15%), DLSS 3.5.

- 단점: RX 7800 XT보다 $100 비쌉니다 ($549 대 $649).

AMD Radeon RX 7700 XT:

- 하위 모델은 12GB 메모리와 20% 낮은 성능을 제공하며 $449입니다.

결론: RX 7800 XT는 1440p에서 가격 대비 성능이 우수하지만 4K에서 RT 사용 시 RTX 4080에 조금 더 투자하는 것이 좋습니다.


7. 실용적인 팁

- 파워 서플라이: 80+ Gold 인증 모델 선택 (Corsair RM650x, Seasonic Focus GX-650).

- 호환성: PCIe 4.0 x16은 전속력을 위해 필수입니다.

- 드라이버: 매월 Adrenalin Edition 업데이트 — AMD는 FSR 3.1 최적화에 활발히 노력 중입니다.


8. 장점과 단점

장점:

- 1440p/144Hz에 이상적입니다.

- 미래를 대비한 16GB 메모리.

- 경쟁 제품에 비해 가격이 유리합니다.

단점:

- NVIDIA에 비해 레이 트레이싱 성능이 낮습니다.

- DLSS 프레임 생성의 하드웨어 지원이 없습니다.


9. 최종 결론: RX 7800 XT는 누구를 위한 제품인가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 훌륭한 선택입니다:

- 게임을 즐기는 유저들, 타협 없이 울트라 설정으로 1440p에서 게임하고 싶어하는 사람들.

- 가격과 성능의 균형을 중요시하는 애호가들.

- 4K 콘텐츠 작업을 하는 편집자 및 디자이너들이지만, NVIDIA Studio에 과도한 비용을 지불하고 싶지 않은 사람들.

가격: $549 (신품, 2025년 4월). 예산이 $500-600인 경우, RT가 주요 우선사항이 아니라면 RX 7800 XT는 향후 3-4년간의 신뢰할 수 있는 파트너가 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
August 2023
모델명
Radeon RX 7800 XT
세대
Navi III
기본 클럭
1295MHz
부스트 클럭
2430MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
28,100 million
레이 트레이싱 코어
60
컴퓨트 유닛
60
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
240
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
5 nm
아키텍처
RDNA 3.0

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2438MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
624.1 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
233.3 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
583.2 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
74.65 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1166 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
36.574 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3840
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
4MB
TDP
263W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
2x 8-pin
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
96
권장 전원 공급 장치
700W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
82 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
157 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
253 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
44 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
115 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
164 fps
GTA 5 2160p
점수
137 fps
GTA 5 1440p
점수
137 fps
GTA 5 1080p
점수
186 fps
FP32 (float)
점수
36.574 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
20345
Blender
점수
2476
Vulkan
점수
155024
OpenCL
점수
140145

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +135.4%
45 -45.1%
34 -58.5%
24 -70.7%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +86%
67 -57.3%
49 -68.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +22.5%
101 -60.1%
72 -71.5%
사이버펑크 2077 2160p / fps
90 +104.5%
60 +36.4%
24 -45.5%
사이버펑크 2077 1440p / fps
185 +60.9%
35 -69.6%
사이버펑크 2077 1080p / fps
203 +23.8%
48 -70.7%
GTA 5 2160p / fps
GTA 5 1440p / fps
191 +39.4%
73 -46.7%
GTA 5 1080p / fps
231 +24.2%
156 -16.1%
141 -24.2%
86 -53.8%
FP32 (float) / TFLOPS
45.329 +23.9%
40.423 +10.5%
32.15 -12.1%
29.733 -18.7%
3DMark 타임 스파이
36233 +78.1%
9097 -55.3%
Blender
15026.3 +506.9%
3514.46 +41.9%
1064 -57%
Vulkan
382809 +146.9%
91662 -40.9%
61331 -60.4%
34688 -77.6%
OpenCL
385013 +174.7%
167342 +19.4%
74179 -47.1%
56310 -59.8%