AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon RX 5700

AMD Radeon RX 5700의 2025년: 예산에 맞는 게임 GPU의 잠재력

아키텍처, 성능 및 실용성에 대한 개요


서론

2025년에 AMD Radeon RX 5700 그래픽 카드는 최신 모델들이 출시된 이후에도 여전히 예산 게이머와 애호가들 사이에서 인기 있는 선택으로 남아 있습니다. 출시 6년 후(2019년)에도 불구하고, 이 카드는 성공적인 아키텍처와 합리적인 가격 덕분에 놀라운 생존력을 보여 줍니다. 이 글에서는 RX 5700이 현재 얼마나 유효한지, 어떤 작업에 적합한지, 누구에게 주목해야 할지를 살펴보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특성

RDNA 1: AMD의 혁명

RX 5700은 AMD가 GPU 디자인을 재구성하는 첫 걸음을 내디딘 RDNA 1 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 이 카드는 7nm 공정 TSMC에서 제작되어 이전 세대(GCN)보다 에너지 효율성을 50% 향상시켰습니다.

주요 특징:

- 컴퓨팅 유닛(CU): 36개의 컴퓨팅 블록 (RX 5700 XT는 40개).

- 클럭 주파수: 기본 클럭 1465MHz, 게임 클럭 1625MHz, 부스트 클럭 최대 1725MHz.

- FidelityFX: 대비 적응형 샤프닝(CAS) 및 FidelityFX Super Resolution(FSR 1.0) 등을 포함한 AMD의 그래픽 성능 향상 기술 세트.

하드웨어 Ray Tracing의 부재: NVIDIA RTX 20 시리즈와 달리 RX 5700은 전용 RT 코어가 없습니다. 레이 트레이싱은 소프트웨어 방식(예: DirectX 12 Ultimate)을 통해서만 가능하지만 성능은 낮습니다(예: Cyberpunk 2077에서 FSR 사용 시 15-25 FPS).


메모리: 빠른 GDDR6 및 대역폭

GDDR6: 편안한 게임을 위한 8GB

- 메모리 유형: GDDR6 (GDDR6X나 HBM 아님).

- 용량: 8GB — 1080p 및 1440p 게임에 충분하지만 2025년에는 4K에는 부족할 수 있습니다.

- 버스: 256비트, 대역폭 — 448GB/s.

성능에 미치는 영향:

- Red Dead Redemption 2 (1440p, Ultra)에서는 그래픽 카드가 6-7GB의 메모리를 사용합니다.

- HD 텍스처의 신작 게임(예: Avatar: Frontiers of Pandora)에서는 용량 제한으로 인해 약간의 지연이 발생할 수 있습니다.


게임 성능: FPS, 해상도 및 RTX

1080p: 이상적인 선택

- Apex Legends (Ultra): 110-130 FPS.

- Call of Duty: Warzone (높은 설정): 85-95 FPS (FSR 2.1 사용 시).

- Elden Ring (최대 품질): 60-70 FPS (트레이싱 없음).

1440p: 품질과 FPS 간의 타협

- Fortnite (Epic, DLSS/FSR 비활성화): 50-60 FPS.

- Horizon Forbidden West (High): 45-55 FPS (FSR 3.0 사용 시).

4K: 요구사항이 적은 프로젝트 전용

- CS2 (High): 70-80 FPS.

- GTA V (Ultra): 40-50 FPS.

레이 트레이싱: Cyberpunk 2077 (1080p, Low RT)에서는 FSR 3.0을 사용하여 카드가 25-30 FPS를 기록하며, 이는 단일 캠페인에만 적합합니다.


전문 작업: 게임만이 아님

비디오 편집 및 3D 렌더링

- Premiere Pro: OpenCL을 통한 렌더링 가속. 4K 비디오 내보내기가 RTX 3060보다 20% 더 많은 시간을 소요합니다.

- Blender: OpenCL 및 HIP 지원. 복잡한 장면(예: Classroom)의 렌더링은 약 15분이 소요되며, RTX 3060은 약 8분입니다.

과학적 계산

- 머신 러닝: 제한된 라이브러리 지원(ROCm). 대규모 데이터셋을 다루는 작업에는 권장되지 않습니다.

- 에뮬레이션: 높은 메모리 대역폭 덕분에 RPCS3(PS3) 및 Yuzu(닌텐도 스위치)에서 잘 작동합니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 및 시스템 요구 사항

- TDP: 180W.

- 권장 파워 서플라이: 550W (예: Corsair CX550M).

- 온도:

- 레퍼런스 쿨러: 부하 상태에서 80-85°C.

- 커스터마이즈 모델 (Sapphire Pulse): 70-75°C.

냉각 팁:

- 2-3개의 팬이 있는 케이스 사용 (예: NZXT H510 Flow).

- 팬의 먼지를 정기적으로 청소해야 합니다 — 먼지가 쌓인 쿨러는 온도를 10-15°C 상승시킵니다.


경쟁자와의 비교

AMD vs NVIDIA

- RX 5700 vs RTX 2060 (6GB):

- DX11/DX12에서: RX 5700이 10-15% 더 빠릅니다.

- 레이 트레이싱 시: RTX 2060이 2배의 성능을 보여 줍니다.

- RX 5700 vs RTX 3060 (2021년):

- RTX 3060은 1440p에서 30% 더 높은 성능을 발휘하며 DLSS 3.5를 지원합니다.

현재 가격 (2025년 4월):

- 새로운 RX 5700: $200-230 (재고가 남아 있는 경우).

- RTX 3060: $270-300.


실용적인 팁

RX 5700을 위한 PC 조립

1. 전원 공급 장치: 아끼지 마십시오 — Corsair CV550 또는 Be Quiet! System Power 9.

2. 프로세서: "병목 현상"을 피하기 위해 Ryzen 5 5600 또는 Core i5-12400F를 선택하십시오.

3. 드라이버: Adrenalin 24.x를 사용하십시오 — 이들은 안정적이며 FSR 3.0을 지원합니다.

중요: UEFI가 없는 구형 마더보드는 피하십시오 — 부팅 문제 발생 가능성이 있습니다.


장점과 단점

장점:

- 1080p에서 가격 대비 성능 우수.

- FSR 3.0 지원으로 수명이 연장됨.

- 커스터마이즈 모델에서 낮은 소음 수준.

단점:

- 하드웨어 레이 트레이싱 부재.

- 제한된 전문 SDK 지원 (ROCm은 구식).

- RTX 3050에 비해 높은 전력 소비.


최종 결론: RX 5700은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

1. $300 이하의 예산으로 1080p 게임을 하는 게이머 - "울트라" 설정이 필요하지 않은 경우.

2. 안정성을 중시하는 스트리머 - AMD 드라이버는 AMF를 통한 인코딩 성능을 개선했습니다.

3. Ryzen 5 수준의 프로세서와 GPU 조합을 시도하는 업그레이드 애호가.

대안: 레이 트레이싱이나 높은 설정에서 1440p가 필요하다면 RX 6600 XT($250) 또는 중고 RTX 3060 Ti($220)를 고려해 보십시오.


결론

2025년의 AMD Radeon RX 5700은 GPU의 "장수형" 사례입니다. 여전히 대부분의 작업을 수행할 수 있지만, 신작 게임에서는 타협이 필요합니다. 기본 PC나 구형 시스템 업그레이드를 원하신다면 좋은 선택이 될 수 있습니다. 그러나 레이 트레이싱이나 4K 게임을 위한 플래그십 프로젝트에는 보다 현대적인 카드를 선택하는 것이 좋습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
July 2019
모델명
Radeon RX 5700
세대
Navi
기본 클럭
1465MHz
부스트 클럭
1725MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
10,300 million
컴퓨트 유닛
36
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
7 nm
아키텍처
RDNA 1.0

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
448.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
110.4 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
248.4 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
15.90 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
496.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
8.108 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L2 캐시
4MB
TDP
180W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
쉐이더 모델
6.5
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
64
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
36 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
69 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
107 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
20 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
30 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
48 fps
배틀필드 5 2160p
점수
50 fps
배틀필드 5 1440p
점수
95 fps
배틀필드 5 1080p
점수
132 fps
GTA 5 2160p
점수
63 fps
GTA 5 1440p
점수
75 fps
GTA 5 1080p
점수
176 fps
FP32 (float)
점수
8.108 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
8706
Blender
점수
966.13
Vulkan
점수
61331
OpenCL
점수
66428

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
73 +102.8%
12 -66.7%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
131 +89.9%
88 +27.5%
29 -58%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
194 +81.3%
사이버펑크 2077 2160p / fps
사이버펑크 2077 1440p / fps
79 +163.3%
35 +16.7%
사이버펑크 2077 1080p / fps
127 +164.6%
55 +14.6%
배틀필드 5 2160p / fps
58 +16%
배틀필드 5 1440p / fps
141 +48.4%
113 +18.9%
배틀필드 5 1080p / fps
192 +45.5%
161 +22%
112 -15.2%
GTA 5 2160p / fps
146 +131.7%
68 +7.9%
27 -57.1%
GTA 5 1440p / fps
103 +37.3%
82 +9.3%
29 -61.3%
GTA 5 1080p / fps
231 +31.3%
156 -11.4%
141 -19.9%
86 -51.1%
FP32 (float) / TFLOPS
8.774 +8.2%
7.858 -3.1%
7.332 -9.6%
3DMark 타임 스파이
10694 +22.8%
Blender
1803.73 +86.7%
495 -48.8%
251 -74%
Vulkan
140875 +129.7%
91662 +49.5%
34688 -43.4%
15891 -74.1%
OpenCL
146970 +121.2%
92041 +38.6%
46137 -30.5%
26896 -59.5%