AMD Radeon RX 7700 XT

AMD Radeon RX 7700 XT

GPU 정보

AMD Radeon RX 7700 XT는 게이머와 그래픽 전문가들에게 모두 매력적인 고성능 GPU입니다. 1700MHz의 베이스 클럭과 2544MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 가장 요구되는 작업들도 쉽게 처리할 수 있습니다. 대용량의 12GB GDDR6 메모리와 2250MHz의 메모리 클럭을 갖춘 Radeon RX 7700 XT는 대규모 데이터셋과 고해상도 텍스처를 처리하는 데 잘 갖춰져 있습니다. 3456개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시를 갖춘 이 GPU는 뛰어난 시각적 충실도와 부드럽고 반응이 빠른 성능을 제공합니다. TDP가 245W인 Radeon RX 7700 XT는 전력을 많이 소모하지만 35.17 TFLOPS의 이론상 성능은 에너지 소비를 정당화합니다. 3DMark Time Spy와 같은 벤치마크 테스트에서, GPU는 16270의 인상적인 점수를 기록하여 최신 그래픽 기술을 쉽게 처리할 수 있는 능력을 보여주었습니다. 실제 게임 시나리오에서 Radeon RX 7700 XT는 빛을 발하며, 1080p 해상도에서 Cyberpunk 2077에서 145프레임, Shadow of the Tomb Raider에서 218 프레임의 인상적인 결과를 제공합니다. 이러한 결과는 GPU가 최고의 그래픽 설정에서도 부드럽고 즐거운 게임 경험을 제공할 수 있는 능력을 보여줍니다. 총적으로, AMD Radeon RX 7700 XT는 게이밍과 전문적인 응용 프로그램 모두에 우수한 성능을 제공하는 강력하고 능숙한 GPU입니다. 놀라운 명세와 실제 성능은 고성능 그래픽 솔루션이 필요한 사람들에게 매력적인 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
August 2023
모델명
Radeon RX 7700 XT
세대
Navi III
기본 클럭
1700MHz
부스트 클럭
2544MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
12GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
192bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
432.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
244.2 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
549.5 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
70.34 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1099 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
35.873 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
3456
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
245W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
63 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
131 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
214 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
37 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
97 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
142 fps
GTA 5 2160p
점수
108 fps
GTA 5 1440p
점수
114 fps
FP32 (float)
점수
35.873 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
15945
Blender
점수
2323
Vulkan
점수
136465
OpenCL
점수
126692

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
66 +4.8%
66 +4.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
138 +5.3%
136 +3.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
230 +7.5%
210 -1.9%
206 -3.7%
사이버펑크 2077 2160p / fps
40 +8.1%
33 -10.8%
사이버펑크 2077 1440p / fps
115 +18.6%
108 +11.3%
95 -2.1%
사이버펑크 2077 1080p / fps
164 +15.5%
157 +10.6%
127 -10.6%
GTA 5 2160p / fps
124 +14.8%
109 +0.9%
GTA 5 1440p / fps
110 -3.5%
107 -6.1%
FP32 (float) / TFLOPS
36.672 +2.2%
36.574 +2%
35.404 -1.3%
34.868 -2.8%
3DMark 타임 스파이
17481 +9.6%
16792 +5.3%
15314 -4%
15163 -4.9%
Vulkan
141871 +4%
140875 +3.2%
132317 -3%
128478 -5.9%
OpenCL
130656 +3.1%
128527 +1.4%
125583 -0.9%
125554 -0.9%