NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

GPU 정보

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti GPU은 절대적인 강자로서, 데스크톱 게임에 대한 매우 뛰어난 성능과 최첨단 기술을 제공합니다. 기본 클럭은 1560MHz이고 부스트 클럭은 1860MHz으로 가장 요구되는 게임과 응용 프로그램을 쉽게 처리할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. RTX 3090 Ti의 가장 인상적인 기능 중 하나는 대용량의 24GB GDDR6X 메모리로, 고해상도 텍스처와 복잡한 게임 환경에 충분한 공간을 제공합니다. 1313MHz의 메모리 클럭과 놀라운 10752개의 셰이딩 유닛으로 시각적으로 놀라운 게임 경험을 제공하는 이 GPU는 전례없는 렌더링 능력을 제공합니다. 성능 측면에서 RTX 3090 Ti는 이론상의 40 TFLOPS의 성능을 제공하여 시장에서 가장 강력한 GPU 중 하나로 평가됩니다. 실제 테스트에서 이 GPU는 GTA 5, 배틀필드 5, 사이버펑크 2077 및 섀도우 오브 더 툼 레이더와 같은 인기 있는 게임에서 인상적인 화면 속도를 보여주며, 1080p에서 GTA 5에서 226fps에 달하는 화면 속도로 가장 요구되는 게임에서도 원활하고 렉없는 게임 플레이를 보장합니다. 그러나 RTX 3090 Ti의 높은 TDP 450W는 최상의 성능을 발휘하려면 견고한 냉각 솔루션과 능력있는 전원 공급이 필요합니다. 또한, GPU의 높은 가격은 일부 게이머들에게 장벽이 될 수 있지만, 최고의 성능을 요구하는 사람에게는 RTX 3090 Ti가 분명히 투자할 가치가 있는 제품입니다. 전반적으로 NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti는 열혈 게이머와 콘텐츠 크리에이터를 위해 뛰어난 성능을 제공하는 최고급 GPU입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
January 2022
모델명
GeForce RTX 3090 Ti
세대
GeForce 30
기본 클럭
1560MHz
부스트 클럭
1860MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1008 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
208.3 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
625.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
40.00 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
625.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
39.2 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
84
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10752
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
6MB
TDP
450W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
103 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
170 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
214 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
69 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
85 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
128 fps
배틀필드 5 2160p
점수
131 fps
배틀필드 5 1440p
점수
197 fps
배틀필드 5 1080p
점수
204 fps
GTA 5 2160p
점수
146 fps
GTA 5 1440p
점수
191 fps
GTA 5 1080p
점수
231 fps
FP32 (float)
점수
39.2 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
21388
Blender
점수
6412
OctaneBench
점수
664
Vulkan
점수
177997
OpenCL
점수
208546

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
102 -1%
95 -7.8%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
209 +22.9%
196 +15.3%
168 -1.2%
159 -6.5%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
253 +18.2%
230 +7.5%
210 -1.9%
사이버펑크 2077 2160p / fps
72 +4.3%
사이버펑크 2077 1440p / fps
95 +11.8%
81 -4.7%
사이버펑크 2077 1080p / fps
157 +22.7%
142 +10.9%
127 -0.8%
127 -0.8%
배틀필드 5 2160p / fps
194 +48.1%
124 -5.3%
122 -6.9%
배틀필드 5 1440p / fps
196 -0.5%
196 -0.5%
배틀필드 5 1080p / fps
213 +4.4%
204 -0%
GTA 5 2160p / fps
167 +14.4%
141 -3.4%
137 -6.2%
GTA 5 1440p / fps
186 -2.6%
177 -7.3%
177 -7.3%
173 -9.4%
GTA 5 1080p / fps
213 -7.8%
194 -16%
193 -16.5%
FP32 (float) / TFLOPS
39.288 +0.2%
38.168 -2.6%
37.936 -3.2%
3DMark 타임 스파이
23193 +8.4%
21975 +2.7%
20661 -3.4%
Vulkan
179181 +0.7%
176405 -0.9%
175643 -1.3%
OpenCL
239769 +15%
206630 -0.9%