NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti, 2025년: 구매 전에 알아야 할 모든 것

새로운 세대의 그래픽 카드가 출시되고 있음에도 불구하고, NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti는 여전히 게임과 전문가 작업을 위한 가장 강력한 그래픽 가속기 중 하나로 남아 있습니다. 2025년에는 가격이 $1200–1500로 새로운 모델이 제공되며, 성능과 가격 사이의 균형을 찾는 사람들에게 매력적입니다. 오늘날 주목할 가치가 있는지 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

RTX 3090 Ti는 2020년에 출시된 Ampere 아키텍처에 기반하고 있습니다. 나이가 있지만, 이 아키텍처는 여전히 다음과 같은 이유로 인상적인 효율성을 보여줍니다:

- 삼성 8nm 공정 (2025년 현재 가장 최신은 아니지만 최적화된 기술입니다).

- 10752 CUDA 코어 — RTX 3090보다 10% 더 많습니다.

- 레이 트레이싱을 위한 3세대 RT 코어와 AI 계산을 위한 4세대 텐서 코어.

독특한 기술:

- DLSS 3.0 (Deep Learning Super Sampling) — 인공지능이 이미지 해상도를 최소한의 품질 손실로 증대시켜 지원되는 게임에서 FPS를 50–100% 향상시킵니다.

- 레이 트레이싱 (RTX) — 사실적인 조명, 그림자 및 반사. 2025년에는 AAA 게임의 90% 이상이 이 기술을 지원합니다.

- NVIDIA Reflex — 사이버 스포츠 프로젝트에서 지연을 줄여줍니다.


2. 메모리: 속도 및 용량

24GB GDDR6X — RTX 3090 Ti의 주요 장점입니다.

- 384비트 메모리 버스1TB/s의 대역폭은 텍스처의 빠른 로딩을 보장합니다.

- 4K 게임을 위해 이 용량은 고해상도 모드를 지원하는 프로젝트(예: Cyberpunk 2077의 8K 텍스처)에도 충분합니다.

- 전문적인 작업(렌더링, 신경망)에서 24GB는 메모리 과부하 없이 대규모 모델 작업할 수 있도록 합니다.


3. 게임 성능

2025년에는 RTX 3090 Ti가 여전히 대부분의 게임을 울트라 설정에서 잘 처리합니다:

- 4K (3840×2160):

- Cyberpunk 2077 (RTX Ultra + DLSS 3.0 사용 시): 65–75 FPS.

- Alan Wake 2 (레이 트레이싱 사용 시): 55–60 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V (RTX 미사용 시): 110–120 FPS.

- 1440p (2560×1440):

- 최신 프로젝트의 평균 FPS는 120–144 FPS이며, 고주사율 모니터에 이상적입니다.

- 1080p:

- 여분의 성능이 있지만, NVENC 인코딩을 사용하는 스트리머들에게 적합합니다.

레이 트레이싱은 FPS를 30–40% 감소시키지만, DLSS 3.0이 손실을 보상합니다. 예를 들어, Metro Exodus Enhanced Edition에서 RTX + DLSS를 활성화하면 4K에서 안정적인 60 FPS를 제공합니다.


4. 전문가 작업

RTX 3090 Ti는 게이머만을 위한 것이 아닙니다:

- 3D 렌더링 (Blender, Maya): CUDA 코어가 RTX 3080보다 렌더링 속도를 2–3배 가속화합니다.

- 비디오 편집 (DaVinci Resolve, Premiere Pro): 24GB의 메모리는 8K 영상을 지체 없이 처리할 수 있게 합니다.

- 과학적 계산 (PyTorch, TensorFlow): CUDA 지원 및 AI 알고리즘 최적화.

하지만 전문 작업 스테이션에는 인증된 드라이버가 제공되는 NVIDIA RTX A6000 시리즈가 더 적합합니다.


5. 전력 소비 및 열 방출

- TDP 450W — 이는 철저한 냉각 시스템이 필요합니다.

- 권장 사항:

- 팬 6-7개가 장착된 케이스 또는 수냉 쿨러.

- 최소 파워 서플라이: 850W (80+ Platinum 인증의 1000W를 권장).

- 부하 시 온도: 일반 쿨러에서 75–80°C, 수냉식 쿨러에서 65–70°C.

컴팩트한 케이스는 피하세요 — RTX 3090 Ti는 3개의 PCIe 슬롯을 차지하며 길이가 336mm입니다.


6. 경쟁 제품 비교

2025년의 주요 경쟁자는 AMD Radeon RX 7900 XTXNVIDIA RTX 4080입니다:

- RX 7900 XTX ($1000–1300):

- Vulkan 게임(Red Dead Redemption 2)에서 성능이 우수하지만, 레이 트레이싱에서는 약합니다.

- GDDR6 만으로 24GB, GDDR6X 보다 대역폭이 낮습니다.

- RTX 4080 ($1100–1400):

- Ada Lovelace 아키텍처, 높은 에너지 효율성, 그러나 메모리가 16GB로 줄어듭니다.

결론: RTX 3090 Ti는 메모리 용량이 중요한 작업에서 경쟁자들에 비해 우위를 점합니다.


7. 실용적인 팁

- 파워 서플라이: Corsair HX1000, Be Quiet! Dark Power 12 — 최소 850W.

- 호환성:

- PCIe 4.0 x16 (3.0과 역호환성).

- 권장 프로세서는 Intel Core i7/i9 12세대 또는 AMD Ryzen 7/9 5000/7000입니다.

- 드라이버: 전문 소프트웨어 작업을 위해 Studio Driver를 사용하고, 게임을 위해 Game Ready Driver를 사용하세요.


8. 장단점

장점:

- 24GB GDDR6X — 앞으로의 사용을 위한 여유 공간.

- 4K에서 최고의 성능.

- DLSS 3.0 및 RTX 지원.

단점:

- 높은 전력 소비.

- 크기와 무게(그래픽 카드는 지지대가 필요합니다).

- 부하 시 소음(참조 쿨러 모델의 경우).


9. 최종 결론: RTX 3090 Ti는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

- 게이머들 — 4K에서 최상의 설정으로 게임을 즐기고 싶어하는 사람들.

- 전문가들 — 3D 그래픽, 비디오 및 AI 작업을 수행하는 사람들.

- 열성 팬들 — 최신 모델에 대한 과도한 비용을 지불하고 싶지 않은 사람들 (RTX 4090은 $1800 이상).

적당한 비용과 검증된 성능, 풍부한 메모리를 제공하는 카드를 찾고 있다면, RTX 3090 Ti는 2025년에도 여전히 유용합니다. 하지만 최대한의 에너지 효율성을 추구하는 사용자라면 RTX 4080이나 AMD RX 7900 XTX를 고려해 보세요.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
January 2022
모델명
GeForce RTX 3090 Ti
세대
GeForce 30
기본 클럭
1560MHz
부스트 클럭
1860MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16
트랜지스터
28,300 million
레이 트레이싱 코어
84
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
336
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
336
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
8 nm
아키텍처
Ampere

메모리 사양

메모리 크기
24GB
메모리 타입
GDDR6X
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1313MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
1008 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
208.3 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
625.0 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
40.00 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
625.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
39.2 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
84
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
10752
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
6MB
TDP
450W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
전원 연결자
1x 16-pin
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
112
권장 전원 공급 장치
850W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
103 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
170 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
214 fps
사이버펑크 2077 2160p
점수
69 fps
사이버펑크 2077 1440p
점수
85 fps
사이버펑크 2077 1080p
점수
128 fps
배틀필드 5 2160p
점수
131 fps
배틀필드 5 1440p
점수
197 fps
배틀필드 5 1080p
점수
204 fps
GTA 5 2160p
점수
146 fps
GTA 5 1440p
점수
191 fps
GTA 5 1080p
점수
231 fps
FP32 (float)
점수
39.2 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
21388
Blender
점수
6412
OctaneBench
점수
664
Vulkan
점수
177997
OpenCL
점수
208546

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
193 +87.4%
45 -56.3%
34 -67%
24 -76.7%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
292 +71.8%
67 -60.6%
49 -71.2%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
310 +44.9%
101 -52.8%
72 -66.4%
사이버펑크 2077 2160p / fps
90 +30.4%
24 -65.2%
사이버펑크 2077 1440p / fps
185 +117.6%
35 -58.8%
사이버펑크 2077 1080p / fps
203 +58.6%
48 -62.5%
배틀필드 5 2160p / fps
194 +48.1%
56 -57.3%
배틀필드 5 1440p / fps
배틀필드 5 1080p / fps
213 +4.4%
169 -17.2%
139 -31.9%
122 -40.2%
GTA 5 2160p / fps
174 +19.2%
GTA 5 1440p / fps
116 -39.3%
73 -61.8%
GTA 5 1080p / fps
176 -23.8%
156 -32.5%
141 -39%
86 -62.8%
FP32 (float) / TFLOPS
46.913 +19.7%
44.257 +12.9%
34.868 -11.1%
31.615 -19.3%
3DMark 타임 스파이
36233 +69.4%
9097 -57.5%
Blender
15026.3 +134.3%
2020.49 -68.5%
1064 -83.4%
552 -91.4%
OctaneBench
1328 +100%
163 -75.5%
87 -86.9%
47 -92.9%
Vulkan
382809 +115.1%
91662 -48.5%
61331 -65.5%
34688 -80.5%
OpenCL
385013 +84.6%
109617 -47.4%
74179 -64.4%