NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GTX 960을 2025년에 사야 할까?

출시 10년 후 전설적인 그래픽카드를 살펴봅니다.


소개

2015년에 출시된 NVIDIA GeForce GTX 960은 가격과 성능의 균형 덕분에 게이머들 사이에서 인기를 끌었습니다. 하지만 2025년, 레이 트레이싱과 AI 기술 지원으로 가득 찬 시장에서 여전히 유효할까요? 오늘날 이 모델이 누에게 필요한지 알아보겠습니다.


아키텍처와 주요 특징

맥스웰 아키텍처

GTX 960은 28nm 프로세스로 제작된 맥스웰(GM206) 아키텍처를 기반으로 합니다. 현대의 5nm 칩(예: RTX 40 시리즈)과 비교하면 구식으로 보이지만, 그 당시 맥스웰은 에너지 효율성으로 유명했습니다.

RTX와 DLSS 미지원

이 그래픽카드는 레이 트레이싱(RTX)와 DLSS를 지원하지 않으며, 이는 현대 게임을 위한 NVIDIA의 핵심 기술입니다. 대신 2010년대에 활성화된 전용 기능들이 있습니다:

- MFAA (리소스 소모를 줄인 안티앨리어싱);

- VXAO (예: Rise of the Tomb Raider와 같은 게임에서 개선된 그림자 표현).

결론: GTX 960은 순수한 '래스터화' 카드로, DirectX 12 Feature Level 11_0에 맞춰져 있습니다. Vulkan 및 OpenGL과의 호환성은 구식 버전으로 제한됩니다.


메모리: 약점인가?

- 유형과 용량: GDDR5, 2GB (드물게 4GB).

- 버스: 128비트로, 112GB/s의 대역폭을 제공합니다(예산형 RTX 3050의 GDDR6와 비교해 448GB/s).

2025년의 문제점:

- 2GB 비디오 메모리는 Cyberpunk 2077이나 Starfield와 같은 게임에서 최소 설정에도 부족합니다.

- 4GB 모델은 조금 더 나아지지만, 1440p 및 4K에서는 메모리 부족으로 FPS가 떨어집니다.

조언: 1080p에서 편안하게 플레이하려면 2020년 이전 게임(예: The Witcher 3, GTA V)에 국한하는 것이 좋습니다.


게임 성능: 수치로 본 결과

2025년 테스트에서 modest한 결과를 보여줍니다:

- 1080p / 낮은 설정:

- Fortnite: 45–55 FPS (DLSS 미지원);

- Apex Legends: 50–60 FPS;

- Elden Ring: 30–35 FPS (자주 프리징 발생).

- 1440p 및 4K: 권장하지 않음 — FPS가 25 프레임을 넘기 드뭅니다.

레이 트레이싱: 하드웨어 지원 없음. 소프트웨어 솔루션(예: Reshade)은 성능을 40–50% 감소시킵니다.


전문 작업: 최선의 선택이 아님

- 비디오 편집: Premiere Pro나 DaVinci Resolve에서 1080p 편집은 가능하지만, 4K 렌더링은 RTX 3050보다 3–4배 더 많은 시간이 걸립니다.

- 3D 모델링: Blender나 Maya에서 기본 씬이 CUDA 코어 수가 적어 (1024 vs. RTX 3050의 2560) 처리가 느립니다.

- 과학적 계산: CUDA 및 OpenCL 지원은 있지만, 심각한 작업을 위해선 메모리 용량이 더 큰 카드(8GB 이상)가 필요합니다.

결론: GTX 960은 기본 작업에만 적합합니다. 전문가에게는 구식 옵션입니다.


전력 소비 및 냉각

- TDP: 120W — 2025년 기준으로도 겸손한 수치입니다.

- 전원 공급 장치 추천: 400W 파워 서플라이 (예: EVGA 400 N1).

- 냉각:

- 레퍼런스 쿨러는 부담을 견딜 수 있지만, 75–80도에서 소음이 큽니다.

- 컴팩트 케이스(Mini-ITX)에서 과열될 가능성이 있으니 2–3개의 팬이 있는 모델을 사용하는 것이 좋습니다.

조언: 그래픽카드의 먼지를 정기적으로 청소하세요 — 10년 동안 서멀 페이스트가 마를 수 있습니다.


경쟁 모델과의 비교

2025년 GTX 960은 AMD R9 380(동시대 모델)과가 아닌 현대 예산형 모델과 경쟁합니다:

- NVIDIA RTX 3050 (6GB, $199): 성능이 +200%, DLSS 3.5 지원.

- AMD RX 6500 XT (4GB, $159): DX12에서 +120%의 FPS, 그러나 드라이버 지원이 약함.

- Intel Arc A380 (6GB, $129): Vulkan 게임에서 더 나으나 최적화 문제 발생.

결론: 새로운 예산형 카드들이 GTX 960을 능가합니다. 이 카드의 유일한 장점은 가격(새 제품을 $80–100에 찾는 경우)입니다.


실용적인 조언

1. 전원 공급 장치: 400–450W, 80+ 브론즈 인증.

2. 호환성:

- PCIe 3.0/4.0과 호환;

- Windows 11 지원을 위해 UEFI 마더보드 필요.

3. 드라이버: NVIDIA의 공식 지원은 2023년에 중단되었습니다. 커뮤니티에서 패치를 배포하지만(예: NVCleanstall), 안정성은 보장되지 않습니다.

중요: HDMI 2.1과 DisplayPort 2.0를 지원하지 않으며, 최대 해상도는 HDMI 2.0을 통한 4K@60Hz입니다.


장단점

장점:

- 낮은 전력 소비;

- 조용한 작동(향상된 냉각 모델에서);

- 중고 시장에서 저렴한 가격 ($50–70).

단점:

- 적은 비디오 메모리;

- RTX/DLSS 지원 없음;

- 구식 드라이버.


결론: GTX 960은 누구에게 적합할까?

이 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

1. 예산이 한정된 게이머, 오래된 프로젝트(2018년 이전)를 플레이하는 사람들.

2. 구형 PSU가 장착된 PC 소유자, 강력한 GPU를 설치할 수 없는 경우.

3. 레트로 시스템을 조립하는 열정가.

대안: 예산이 $150–200이면 새로운 RTX 3050이나 RX 6600을 구입하는 것이 좋습니다 — 이 카드들은 더 오래 사용할 수 있고 현대 게임에서 편안한 경험을 제공합니다.

GTX 960은 2025년에도 과거의 "작업 중인 말"의 예를 보여주며, 여전히 유용할 수 있지만 레이 트레이싱과 AI 렌더링 시대의 요구에 부합하지는 않습니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
January 2015
모델명
GeForce GTX 960
세대
GeForce 900
기본 클럭
1127MHz
부스트 클럭
1178MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,940 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
64
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
Maxwell 2.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1753MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
112.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
37.70 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
75.39 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
75.39 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.365 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1024
L1 캐시
48 KB (per SMM)
L2 캐시
1024KB
TDP
120W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
300W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
10 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
24 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
34 fps
GTA 5 1080p
점수
69 fps
FP32 (float)
점수
2.365 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
2236
Blender
점수
203
OctaneBench
점수
47
Vulkan
점수
20775
OpenCL
점수
18448
Hashcat
점수
112347 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
26 +160%
15 +50%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
95 +295.8%
75 +212.5%
54 +125%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
141 +314.7%
107 +214.7%
79 +132.4%
46 +35.3%
GTA 5 1080p / fps
213 +208.7%
136 +97.1%
FP32 (float) / TFLOPS
2.497 +5.6%
2.415 +2.1%
2.335 -1.3%
2.243 -5.2%
3DMark 타임 스파이
5182 +131.8%
3906 +74.7%
2755 +23.2%
Blender
1506.77 +642.3%
848 +317.7%
45.58 -77.5%
OctaneBench
123 +161.7%
69 +46.8%
Vulkan
98446 +373.9%
69708 +235.5%
5522 -73.4%
OpenCL
62821 +240.5%
38843 +110.6%
21442 +16.2%
884 -95.2%
Hashcat / H/s
113870 +1.4%
113137 +0.7%
105378 -6.2%
102283 -9%