Intel Arc A370M

Intel Arc A370M

GPU 정보

인텔 아크 A370M은 이동용 GPU 시장에 새로운 진입을 하는데, 몇 가지 인상적인 사양을 갖추고 있습니다. 300MHz의 베이스 클럭과 1550MHz의 부스트 클럭으로, A370M은 게임 및 그래픽 집중적 작업에 충분한 성능을 제공합니다. 4GB의 GDDR6 메모리와 1750MHz의 메모리 클럭도 전체적인 성능에 기여하며, 35W의 TDP는 노트북 배터리를 너무 빨리 방전시키지 않도록 보장합니다. 1024개의 셰이딩 유닛과 4MB의 L2 캐시로, A370M은 게임에서부터 비디오 편집까지 다양한 그래픽 작업을 처리할 수 있습니다. 이론적인 성능으로는 3.174 TFLOPS와 3DMark Time Spy 점수 3421이 그 능력을 더욱 입증합니다. 실제 사용에서 A370M은 다양한 최신 타이틀에서 원활하고 렉이 없는 게임 성능을 제공합니다. 또한 비디오 편집 및 렌더링 작업도 쉽게 처리하여 게이머나 콘텐츠 크리에이터에게 다재다능한 옵션이 됩니다. A370M은 레이 트레이싱과 AI 향상 성능과 같은 최신 기능도 지원하여 가치를 더욱 높입니다. 종합적으로, 인텔 아크 A370M은 이동용 GPU 시장에 강력한 진입을 하며, 인상적인 성능과 견고한 기능을 제공합니다. 게이머이든 콘텐츠 크리에이터이든, A370M은 다음 노트북을 고려할 가치가 있습니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Mobile
출시일
March 2022
모델명
Arc A370M
세대
Alchemist
기본 클럭
300MHz
부스트 클럭
1550MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
64bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
112.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
49.60 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
99.20 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
6.349 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
793.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.237 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1024
L2 캐시
4MB
TDP
35W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.237 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
3489

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.249 +0.4%
3.246 +0.3%
3.237
3.231 -0.2%
3.196 -1.3%
3DMark 타임 스파이
3521 +0.9%
3489
3421 -1.9%